Project1
标题:
是那么难以动手
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作者:
timiesea
时间:
2015-3-18 16:15
标题:
是那么难以动手
以前压力没这么大的时候,每天有空只是玩,不会去做。
现在压力大了,连玩的时间和心思都没有,更加不会去做。
每天只是一堆又一堆的灵感不断在我脑海里出现,我却难以动手实现!
这是什么病啊?
作者:
上贺茂润
时间:
2015-3-18 16:24
懒癌,没得治
作者:
timiesea
时间:
2015-3-18 16:27
上贺茂润 发表于 2015-3-18 16:24
懒癌,没得治
你有没有算过你做这个游戏用了多少小时?或者多少天?
作者:
上贺茂润
时间:
2015-3-18 16:59
楼主有什么想法可以一起讨论交流 来擦出智慧的火花 说不定就有动力了
作者:
H·H·Y
时间:
2015-3-18 18:31
时间总是挤出来的……
作者:
美丽晨露
时间:
2015-3-18 21:37
楼主被鉴定为生活所迫病。
魔女被鉴定为学习压力病。
作者:
summer92
时间:
2015-3-19 23:50
同LZ
作者:
天使喝可乐
时间:
2015-3-20 01:43
因为爱不够
作者:
89444640
时间:
2015-3-20 06:25
你没有怨念 没有怨念就没有动力。没有动力就会找各种理由去干别的
同人的话难道从来没有对某个游戏或者某个故事产生过这种想法 我要是做的话会怎么怎么写。
如果是原创,难道没有个完整的故事在脑子里一直在转。
首先,你要有个自己独有的角色,无论别人评论如何,要对自己创造的角色充满着爱~
想做游戏 其他所有一切要在玩中学 学人家好的的成品商业游戏中可实现的部分。在休闲的时候去采风,蹦出各种场景的游戏画法,用默认原件或者别人现成原件的的这步可以省了。
多看看rm视角游戏的场景提取素材,试着临摹或者创造类似的,然后进化到去创造需要的场景。
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