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标题: 版聊~3月31日~ [打印本页]

作者: 龙和许也    时间: 2015-3-31 00:12
标题: 版聊~3月31日~
本帖最后由 龙和许也 于 2015-3-31 00:20 编辑

今天的版聊内容是,你弃了多少或暂停制作多少个坑,原因呢?


不限游戏坑,分享意见,欢迎讨论。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2015-3-31 00:16
0个,0次。

这个版聊会伤到别人的心。
作者: stevenrock    时间: 2015-3-31 00:16
一个坑,暂停中
作者: MeowSnow    时间: 2015-3-31 00:31

所以我觉的几句话就是一个坑还是别叫开坑,我就一个画风一数吧:
















作者: H·H·Y    时间: 2015-3-31 00:38
完结:6
暂停:2
弃坑:5
进行中:2

弃坑比率:33.33%
作者: 龙和许也    时间: 2015-3-31 01:19
貌似各位版聊回答有点不一样,算了!我也来~

目前暂停制作
1,Brave Rider-勇……
2.阿尔西斯同人-龙……

长期暂停制作(主要要求高,还需要脚本能力)
1.魔王城……
2.阿尔西斯同人-奥……

已弃(不算弃,还是有制作的想法,只是能制作的机率很低。)
1.Forcas……
2.Brave Rider-巴尔……
3.未命名(相关梦的故事)

暂停相关绘图制作:unknow

大致原因:
中二加强迫症发作,本身是新人却不好好学习,老是想填那个什么坑却没所擅长的能力或不足。
作者: 落华蜂    时间: 2015-3-31 01:58
没有弃过坑,一直都是在弄一个大坑,而且是不断的挖深……
作者: 精灵使者    时间: 2015-3-31 02:20
生活问题吧。如果有时间会继续。
作者: 左珂    时间: 2015-3-31 02:38
本帖最后由 左珂 于 2015-3-31 09:11 编辑

弃坑无数,无法计算。

暂停的坑如下
游戏坑:《末端之影》
文坑:
1《永夜之歌》(已填45万字)
暂停原因:很多剧情不满意,从头开始重置
2《风霜祭》(已填38万字)
暂停原因:写的太烂都不想继续了……
漫画坑:
《暗之札记》(几乎快要弃了……)
暂停原因:画力衰退

参加工作之后,基本一有创意就挖坑,但不负责填坑,忙是一个原因,最重要的原因就是懒,没有以前青春年代填坑的创作激情了。
总是想着有坑先挖着,等到有时间再来填,结果坑越来越多,真正有空闲时间的时候,又会想“反正坑这么多这么深填不填都没差”了……


作者: 永恒の未知数    时间: 2015-3-31 06:36
真要说起来我暂停了好几个坑,但这些坑都是属于我唯一的大坑《缘梦》的,而这个坑我可以说一直在填,所以我应该属于哪方面呢
作者: 喵kano    时间: 2015-3-31 07:52
弃坑
1.《战国异闻录》
原因:世界太大,驾驭不了。各种实验,各种研究,最后自己成了个小白鼠。而且本身灵感出自网游,所以剧情啥的都没考虑过,弃坑不可避。
PS:最近看亚梦一直在安利Roguelike,也许哪天会做个相关题材的Roguelike剧本参考暗荣无双系列的【无限城】
2.《讨鬼异闻录》
原因:同人游戏,世界观、人设等过于完整,个人无法做出较大创新与突破。

暂停
1.《飞翔的大鲸》
原因:分身乏术,复刻旧坑攒经验中。
2.《樱田门警视物语》【文坑】
原因:正在脑补杀人动机与人物关系网。
3.《沉没的S》【文坑】
原因:挤不出时间_(:3」∠)_
作者: 刺夜之枪    时间: 2015-3-31 08:14

所有文件夹中只有3个填了的。一个新手时期游戏,一个5分钟游戏。 一个群战工程
作者: 弗雷德    时间: 2015-3-31 09:09
就一个坑,这差不多10年的时间从画面到系统翻新过无数次,最后决定充坑 了。
其实也不算弃坑,只是抛弃RM了,打算转移到VS上再制作,不过因为同居的关系……你懂的。

作者: 精灵使者    时间: 2015-3-31 16:51
由于精灵这边遇到了前所未有的繁忙季,所以精灵的游戏制作进度将全面暂停。恢复启动的时间未知。
作者: 1491968808    时间: 2015-3-31 18:53
选自:Kanon
相泽佑一为了找到小时候送给月宫亚由的天使玩偶,召来了水濑名雪、美坂香里和北川润,一起在观赏路道上开始了挖掘作业……
结果,他们开了好几百个坑,后来走的时候都没有填上。。。
好消息是:那个玩偶找到了

嗯……我还是来认真回答吧……
开了3个坑,一个已经彻底废弃(删除),2个闲置中,看看填不填
(最主要弃坑原因就是没有图片素材)
作者: 小白虎    时间: 2015-3-31 19:37
      最近再国外的某相册挖到当年自己第一个坑时做的素材。。。。当年还小啊。这画工惨不忍睹。。。。呵呵~ 我记得当时用的时叶子的战棋系统吧。。。 各种不方便的说,游戏只完成了一半,仅在同学圈里流传~工程和截图找不到了。。。。怎么说呢,当年学业和家庭变动较大,所以弃坑~ 真是黑历史。。。我记得当时的剧情涉及到了乱伦和虐恋等情节。。还是悲剧收场。。。。果然还是叛逆期的孩子脑洞大。。 年底如果有时间的话打算吧当年的设定重新画一遍 ~HOHOHO~~~

      








顺便爆一张黑历史,当年自用的看板娘


作者: 三途亚梦    时间: 2015-3-31 20:31
要说(年龄)从小到大挖的坑的确不算少呢,不过哪一个都没有弃掉的意思。
中学时期有仿口袋妖怪写过一些文,从那时候开始进入跟创作有关的积累,写了大概15w字的剧情文,几千字的世界观,还画了一些精灵图鉴。
后来沿用这个世界观,写了主角哥哥的AVG文,大概28w字左右。忙高三之后就停滞了,再次执起笔的时候发现已经跟不上以前的思路了。
不过因为基础人设(不包括人物样貌,而是故事主轴)模仿成分(主要是《Clannad》和《Toheart2》)太重,
以后有机会再开的话连带的世界观估计都得推倒重置,或者干脆作为致敬作开发。

随着对东方的了解加深,自然也以小说的形式开过东方坑,这个文建立在高仿东方正作游戏设定方式的基础上进行的创作。
boss有6面,加上EX和PH都有了文字策划,游戏策划和小说一起大概也才5w字吧。
游戏只有策划,弹幕设计还只写到2面,因为没有技术支持,不能算是正式开始过。

后来就了解并认识了克苏鲁神话。
在我看来克苏鲁神话简直就是那个时代的东方,同人才是她壮大的主轴。
之后就开始凑写东方克苏鲁的大规则书并打算通过数部游戏将其全部展现出来并进行推广,但是,我个人贪欲强,不做到精致是不会罢休的,所以工程量很大。
这个时候我认识了RM,开始了解和使用RM,这个东方克苏鲁的坑目前就停留在了大规则书部分。

接下来就是现在主填的坑,以海底囚人的人物为主的“大乱炖”形式(还包括其它动画或游戏作品中的人物),做同人克苏鲁跑团游戏。
沿用东方克苏鲁的大规则书,并且进行更加的完善和扩张,主要是推广克苏鲁,
所以游戏有一定程度的沙盘化和丰富的系统,剧本虽然不大,但是加上原创素材有一定的覆盖率,实际坑的大小并不小。大概也是需要花上一年两年时间的。

现在当上了版主,打算在暑假开一个活动,和大家一起玩一场DND。
但是DND几十万字的大规则书肯定是不能直接搬到论坛里用的,所以目前在做更加符合需要简化和调整。
不过操作始终不会简单到哪里去,估计参加的人也不会太多,不过目的也是让参加的人玩的尽量尽兴。
作者: 形单影只    时间: 2015-3-31 21:09
嘛!《东方暮色乡》暂停ing~其实也不算暂停,只是在研究战斗脚本。。。
已有弃坑想法:QAQ太像年代记了。。。
作者: chd114    时间: 2015-3-31 21:51
游戏坑弃0(如果记错了的话应该是1~5···)
作者: 梦·林夕    时间: 2015-3-31 22:13
只要开坑就不会弃
作者: 美丽晨露    时间: 2015-3-31 22:43
魔女开坑5个,完成了1个,进行中2个,暂停中2个。
包含了3个RMVX和2个RMXP的工程坑。
当然暂停的原因就是因为脚本问题跟素材跟不上的缘故。
最后加上初中了更加没有时间投入了。




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