Project1
标题:
永生又来了
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作者:
ag10034325
时间:
2015-4-16 19:00
标题:
永生又来了
不撞墙不死心
作者:
长弓巡洋集团
时间:
2015-4-16 19:05
祝你收录成功
作者:
小传子
时间:
2015-4-16 22:10
游戏简介还是要有的
作者:
zeldafd
时间:
2015-4-17 17:15
求求你給點圖來看看吧--
故事簡介又沒有orz
作者:
Luciffer
时间:
2015-4-20 21:44
嗯,这次好歹加了点叙述,但是依然没有“剧情”的感觉。
现在的状态依然没法看做一个游戏,因为无论游戏性、剧情还是其他内容都完全不够充分。
就从剧情来讲吧,一个完整的游戏故事,至少要能解释出前因后果因为所以吧。
就光问下“主角为什么在这里”,“天使为什么在这里”,“魔王为什么在这里”
“主角为什么要成为永生”,“为什么打败魔王就能永生”,“为什么魔王在那里等你打倒”
“为什么右边的地图里有宝箱”,
这种基础问题绝对不能完全不考虑,大部分的情况下要为这些现象设计好原因,并且将这些因果关系传递给玩家。
而在将整个故事的起因,过程,结果理顺之后,如果能在剧情中加入一些意味深刻的内容,就算是一个包含主题的游戏故事了。
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