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标题: 洛克人小游戏[ACT] [打印本页]

作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 06:42
标题: 洛克人小游戏[ACT]
游戏名称:洛克人

游戏类型:ACT

制作人:魔神之影

版本信息:正式版未加密(无须RMXP)

游戏容量:3M

下载地址:http://ftp2.66rpg.com/3/游戏/� ... 人(更新).rar

发布时间:2006.11.29

估计通关所需时间:1分钟至无限

游戏介绍:给个键位表
C:一般攻击,可连击。
X:蓄到100以上攻击出会心一击,非杰洛的蓄力斩。(不推荐,系统尚不完善有BUG)
Z:跳,能2段跳。
所有敌人都是无限复活,整个也就一张图,图大所以敌人不是很密……
机器人和“BOSS”能掉血包……
一个小游戏,看看你能拿多少分,打出多少连击(其实最高就30,后面懒的设了,你也不大能打到),自己嫌怪少可以自己照样子加……不过会把你累死{/gg}体力活!
接触判定不是很好,因为有些问题……
为什么我的游戏体积3分之2都是音乐呢?这次更厉害,就一首BGM……
行走图拼的那个差啊……有点鄙视自己{/gg}……
{/fd}恩?不对……不能老鄙视自己,我的游戏流畅度可是很高的!!!!!!

飞行物残骸可以踩,有些不好跳的地方就……

干掉“BOSS”

我跳!

作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 06:42
标题: 洛克人小游戏[ACT]
游戏名称:洛克人

游戏类型:ACT

制作人:魔神之影

版本信息:正式版未加密(无须RMXP)

游戏容量:3M

下载地址:http://ftp2.66rpg.com/3/游戏/� ... 人(更新).rar

发布时间:2006.11.29

估计通关所需时间:1分钟至无限

游戏介绍:给个键位表
C:一般攻击,可连击。
X:蓄到100以上攻击出会心一击,非杰洛的蓄力斩。(不推荐,系统尚不完善有BUG)
Z:跳,能2段跳。
所有敌人都是无限复活,整个也就一张图,图大所以敌人不是很密……
机器人和“BOSS”能掉血包……
一个小游戏,看看你能拿多少分,打出多少连击(其实最高就30,后面懒的设了,你也不大能打到),自己嫌怪少可以自己照样子加……不过会把你累死{/gg}体力活!
接触判定不是很好,因为有些问题……
为什么我的游戏体积3分之2都是音乐呢?这次更厉害,就一首BGM……
行走图拼的那个差啊……有点鄙视自己{/gg}……
{/fd}恩?不对……不能老鄙视自己,我的游戏流畅度可是很高的!!!!!!

飞行物残骸可以踩,有些不好跳的地方就……

干掉“BOSS”

我跳!

作者: fsjzm    时间: 2006-11-30 07:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 07:10
以下引用fsjzm于2006-11-29 23:04:26的发言:

看起来好象很有意思  不知道玩起来控制是否流畅  下来玩玩

不保持在30-40中间你把我头拧下来……{/gg}
我的游戏向来本着“速度就是王道”来做的……
作者: lk407    时间: 2006-11-30 07:18
原来按两下z键可以跳得更高点啊
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 07:20
以下引用lk407于2006-11-29 23:18:43的发言:

原来按两下z键可以跳得更高点啊

您让我彻底郁闷了……{/fd}
膜拜!!!!!!
作者: 唐家三少    时间: 2006-11-30 07:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 07:45
以下引用唐家三少于2006-11-29 23:38:15的发言:

挺好玩的
10万分了。
对了
魔神
你做的
魔塔恶搞-复刻-??
我怎么玩不起,说缺少文件

我都玩不到10万……
魔塔要装RMXP才行,因为用了默认素材,对了这个小游戏可脱离RMXP……

作者: RockK    时间: 2006-11-30 07:53
哦~  发现个不错的游戏  下来看看。

这个是测试版本吗?
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 07:56
一个“小~~~~”游戏!
很小很小地……
以后拿来做ACT的一个样板……主要没有地图素材。

我靠……自己做的游戏自己突破不了5万{/gg}……
作者: RockK    时间: 2006-11-30 08:13
玩了一会  速度不错  根本不卡

游戏也挺好玩的!~

感觉这个东西刚刚露出头啊~  很有潜力的东东,LZ细心制作,能成为不错的作品

不过素材方面要麻烦了。。

LZ好好加油吧!~{/qiang}

期待。

PS:看见洛克人,心里就痒痒……(本来想制作一个洛克人的游戏来着……{/gg})
作者: 小星子    时间: 2006-11-30 17:48
是脚本还是事件?{/fd}
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 22:12
更新了……除去了一些蓄力所造成的BUG,不过还是不推荐,因为蓄的过程会减低游戏速度。
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 22:13
原来用了事件范围判定脚本,难怪这么复杂的事件能这么流畅。
2段跳实在做的太精彩了!
不知楼主是否可以教一教我相关的制作方法,我也很想完善一下自己的跳跃系统啊!
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 22:17
你去看看我的《时空王者》……也是ARPG……
范围是用事件判定的……脚本都是增加帧数和重力的东西……
作者: 美兽    时间: 2006-11-30 22:19
哈,已经很像了,只是受那个重力脚本所限,跳跃的手感不太好,还有非常严重的一个问题...没有硬直......
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 22:22
以下引用美兽于2006-11-30 14:19:34的发言:

哈,已经很像了,只是受那个重力脚本所限,跳跃的手感不太好,还有非常严重的一个问题...没有硬直......

让我头疼好久的问题…………
想到一方法,被攻击时打开一个开关,这时全部事件接触判定失效……一段时间后开关再关掉。

作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 22:30
以下引用魔神之影于2006-11-30 14:17:17的发言:

你去看看我的《时空王者》……也是ARPG……
范围是用事件判定的……脚本都是增加帧数和重力的东西……


[本贴由作者于 2006-11-30 14:19:13 最后编辑]

范围用我也是事件判定的,做加速的就用“动画”+“事件”。
不过跳跃的手感总做不出来,而且人物每次至少走一格。很是郁闷
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 22:34
以下引用魔神之影于2006-11-30 14:22:09的发言:


让我头疼好久的问题…………
想到一方法,被攻击时打开一个开关,这时全部事件接触判定失效……一段时间后开关再关掉。



[本贴由作者于 2006-11-30 14:24:42 最后编辑]

我也是这样做的,不过觉得效果也不是很好。而且真正的硬直必须有停顿和后退动作,否则就只能算瞬间无敌……做这效果倒不难,问题还是每次退后至少退后一格,玩起来太不爽了
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 22:40
用行走图或动画让角色左右轻微晃2下……
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 22:53
好方法,不过工程浩大啊……不同的敌人就要做不同的动画了。
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 22:56
以下引用觉醒之炎于2006-11-30 14:53:40的发言:

好方法,不过工程浩大啊……不同的敌人就要做不同的动画了。

动作类的游戏都是体力活……{/gg}{/gg}{/gg}
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 23:02
能够有一个整合系统就好了……研究了很久终于事件做出来一个,以后做类似的会方便的多。
不过由于我完全不会脚本,所以技术性的还是只能光期待了……RMXP果然是万能的……
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 23:07
祈祷上帝出现,上帝要是看我RP高就赏我一个ACT整合系统吧……{/hx}
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 23:09
拿着铲子去网上挖素材……
我靠,不是图片就是人物图……
怎么就是没地图素材呢???
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 23:14
地图素材要自己改才有意思滴~~~~~~~~~~~~~~~
我觉得做ACT过程很有乐趣,完成后很有成就感啊,反而一做剧情就想睡觉……

果然我是只会干体力活的人
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 23:30
你那个命运之轮之所以卡是因为弄了太多并行处理的,连杂兵也是……
所有坐标判断只在攻击时刷新一下就OK了,不过设置会很累人……
绝对是体力活,不过能让你游戏提高50%的速度,可玩度大幅提升。
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 23:34
谢谢LZ的意见,但我听得不是很明白(笨啊~~~哭~~~~)
等我用判定范围脚本试试先~~~~~

不过我自己玩是没什么问题啦,颇流畅的,所以不知道怎样才能测试到速度
作者: 魔神之影    时间: 2006-11-30 23:36
我机器配置很差地,就内存好一点……
没有什么判定范围脚本……
都是一个一个变量代入……
作者: 觉醒之炎    时间: 2006-11-30 23:48
我指的是美国人做的那个100格以内的事件才能运行的脚本
作者: 魔神    时间: 2006-12-1 02:37
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作者: 亚瑟王    时间: 2006-12-1 03:51
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作者: 唐家三少    时间: 2006-12-1 05:34
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作者: 觉醒之炎    时间: 2006-12-1 07:23
请问这个游戏能爆机么?
作者: 叼烟的男孩    时间: 2006-12-2 01:22
顶一下,上次看到给魔发的后就好像玩玩~
作者: 江忆痕    时间: 2006-12-2 03:03
LZ做的东东过来看看{/se}
作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 04:00
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作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 04:09
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 05:09
以下引用恶魔牙齿于2006-12-1 20:09:39的发言:

ZERO那些“喝”“呀”“啊”的吼叫声哪儿来的?

自己配的{/hx}……详情请见《时空王者》{/hx}……
作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 05:27
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 05:31
纯……小~游戏。
打分的。
你打了多少?
我怎么就是突破不了5万?
作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 05:38
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 05:41
看来等素材弄齐后有必要弄个BT点的东西出来{/pz}
作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 05:44
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作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 05:51
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 05:51
可以第1关白痴。第2关简单。第3关一般………第N关BT。

话说ZERO 4困难模式后还有一个模式,为什么我打不出来……{/gg}

作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 05:53
以下引用恶魔牙齿于2006-12-1 21:51:22的发言:

对了,你能做个X的吗?谢谢。

这个要等我完全熟练脚本后再说,光用事件的话还不卡死……
满屏的子弹=满屏的事件
作者: 盗圣白展堂    时间: 2006-12-2 05:56
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作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 05:57
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 06:00
以下引用盗圣白展堂于2006-12-1 21:56:24的发言:

怀疑RPG还做不出啥

真3D游戏……{/pz}
作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 06:04
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 06:08
子弹不是固定方向的吧……
360度,至少要8种方向动画,还有不同的子弹,追踪的导弹,……
最要命的子弹和导弹是能打掉……
作者: 恶魔牙齿    时间: 2006-12-2 06:13
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作者: 魔神之影    时间: 2006-12-2 06:24
以下引用恶魔牙齿于2006-12-1 22:13:03的发言:

………………
用RM作洛克人是很困难啊……
(偷偷告诉你,我正准备作个洛克人前传,正在收集素材,还没有开工)

这已经不是偷偷的了……{/gg}
地图素材好难找……
作者: 失狗的耗子    时间: 2006-12-2 06:57
期待此类开创性的大作{/dy}
作者: 魔剑美神    时间: 2006-12-6 08:19
本想试试的,可一点游戏,就只显示黑屏,然后过一会就自动关闭了,怎么回事?
作者: 魔神之影    时间: 2006-12-6 08:34
{/fd}{/fd}什么情况?
脱离了RMXP了,又不却什么东西,别人貌似也没遇到……
-___-?诡异……
作者: linghu    时间: 2006-12-6 09:16
游戏体积3分之2都是音乐?

我教你一招,保证管用{/dy}
做无声版的{/qiang}
作者: 依依    时间: 2006-12-6 09:19
好哦````玩了```
作者: 红世之徒    时间: 2006-12-6 21:52
影大人果然不是一般的强..您在我心目中的地位上升了!{/cy}
作者: 叶子的离开    时间: 2006-12-6 21:56
恩,不错
作者: RockK    时间: 2006-12-10 21:04
本作品确实能让人眼前一亮{/jy}

很有ACT游戏的味道:

配合连续技能砍杀敌人,跳跃躲避敌人的攻击等等……

但是……

怎么玩起来一点目的性没有,上来就开打……

而且素材过于单一,作为小游戏实在有些不够格。。

只能是测试战斗版本的游戏或者说是范例游戏{/hx}

不过这确实是个不错的ACT游戏例子{/qiang}

LZ不要生气,没有贬低的意思。{/hx}

希望LZ在这个游戏基础上再增加些游戏的元素,使它玩起来更加有趣吧。

感谢LZ共享。  继续加油吧!
作者: 無聊寳寳    时间: 2006-12-11 04:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2006-12-11 04:51
看看你怎么做的而以……

PS。:我不太喜欢这种游戏……
作者: 魔神之影    时间: 2006-12-11 04:54
{/fd}不要再顶了……
让它光荣沉底吧!!!!

等我把一切东西都准备好了后,在弄个完整点的作品出来。
作者: 见光即死    时间: 2006-12-22 05:10
不错哦``下来玩玩先咯````里面的事件脚本``我抢{/kuk}
作者: 魔神之影    时间: 2006-12-22 05:18
事隔11天,又被顶上了……
作者: 见光即死    时间: 2006-12-22 05:30
对``没办法不顶``你的游戏样式``吸引了我``你游戏让我没收了{/qiang}{/dy}
作者: zxc52590    时间: 2011-5-27 19:48
載點掛囉
重補一下唄......
作者: a19981007a    时间: 2011-5-28 13:33
下载不了...我rp有问题吗?
作者: zxc52590    时间: 2011-6-4 09:50
咱也下不了呀......




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