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标题: 帝国兴亡录V2.0 [打印本页]

作者: accban    时间: 2015-4-20 19:42
标题: 帝国兴亡录V2.0
运行game.exe
这是一张港口城市攻防战的图,我方具有明显优势
由于采用脚本式AI,所以可以在gamecscript.lua中更改AI。
由于尚未完成,所以可能会有BUG,具我测试目前没有重大BUG。
由于其中采用了未授权图片,因此特此声明不用于商业目的。
游戏操作:1.左键单击目标单位,可以选择移动,攻击,补给,特殊等选项(特殊为不同兵种特技,如医疗兵可以进行医疗,装甲兵可以进行冲锋等)。
               2.回合结束:右键鼠标,选择最后一项。
关于AI的问题:目前采用脚本控制AI,以后会添加其他方式。如果觉得AI行动不合理可以在gamecscript.lua中自行更改。简单介绍下指令
进攻指令 LuaDivisionOffensiveCommand(int f,int index,int target_x,target_y,int rect_left,int rect_top,int rect_right,int rect_bottom)
f:0表示我方,1表示敌方
index:小组编号,双方各有3个小组,每个小组6个成员
target_x:移动目标横坐标
target_y:移动目标纵坐标
rect_left:进攻区域左边界
rect_top:进攻区域上边界
rect_right:进攻区域右边界
rect_bottom:进攻区域下边界

防御指令 LuaDivisionDefenseCommand(int f,int index,int target_x,target_y)
f:0表示我方,1表示敌方
index:小组编号,双方各有3个小组,每个小组6个成员
target_x:防御目标横坐标
target_y:防御目标纵坐标

LuaDivisionWalk(int f,int index,int target_x,target_y)
f:0表示我方,1表示敌方
index:小组编号,双方各有3个小组,每个小组6个成员
target_x:移动目标横坐标
target_y:移动目标纵坐标

运行mapeditor.exe可以编辑地图:首先点击“载入”,会将map.txt读入,点击”生成“会生成一个map1.txt,想使用map1.txt地图则先删除map.txt,再将map1.txt改名为map.txt(map.txt在map文件夹里)。

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作者: 上贺茂润    时间: 2015-4-22 10:43
复古风格
作者: 邪月长啸    时间: 2015-4-23 13:00
地图和人物有点想重装机兵




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