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标题: 谁有ARPG的射击游戏脚本 [打印本页]

作者: ag10034325    时间: 2015-4-23 16:43
标题: 谁有ARPG的射击游戏脚本
我在主站只找到XP的
作者: ag10034325    时间: 2015-4-23 18:16
或者谁会改
作者: H·H·Y    时间: 2015-4-24 00:24
有一种随心所欲的叫做事件ARPG
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=375877&pid=2581538
作者: ag10034325    时间: 2015-4-29 16:26
H·H·Y 发表于 2015-4-24 00:24
有一种随心所欲的叫做事件ARPG
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid= ...

有射击的ARPG时间吗,最好有范例
作者: H·H·Y    时间: 2015-4-29 17:50
ag10034325 发表于 2015-4-29 16:26
有射击的ARPG时间吗,最好有范例

远程攻击在教程里面有讲。

范例工程只有这两种类型,你肯定想问“如果远程攻击怎么做?”
我只说说公式:
依然假设玩家面朝下,远程攻击是敌人与玩家站在了一条直线上,那么敌人的X坐标是与玩家X坐标相等的。
其次,玩家面向下开枪不可能身后中弹,于是你需要判断敌人的Y坐标是否大于角色的Y坐标。
除此之外,你还可以模仿范围技能的写法给远程攻击设定一个射程,超过射程的敌人不命中。


如果实在不懂可以去旧版ARPG教学看看,里面会讲的详细一些。

https://rpg.blue/thread-245657-1-1.html
作者: ag10034325    时间: 2015-4-30 05:51
H·H·Y 发表于 2015-4-29 17:50
远程攻击在教程里面有讲。

给我做个ACE 的范例吧
作者: 无双逗比侠    时间: 2015-4-30 15:28
本帖最后由 无双逗比侠 于 2015-4-30 15:36 编辑

这样的可以吗
附:
这可是大部分射击游戏必须加的偶。[line]3[/line]
话说花了两分钟随手打了一个还真正好有人需要嘿吧扎黑

360截图20150430152627343.jpg (102.3 KB, 下载次数: 36)

攻击做法

攻击做法

dingxiang.jpg (49.39 KB, 下载次数: 31)

固定方向

固定方向

作者: ag10034325    时间: 2015-4-30 17:18
无双逗比侠 发表于 2015-4-30 15:28
这样的可以吗
附:
这可是大部分射击游戏必须加的偶。

最好有范例,我直接复制过来,在改改
作者: 无双逗比侠    时间: 2015-5-1 11:42
本帖最后由 无双逗比侠 于 2015-5-1 15:32 编辑
ag10034325 发表于 2015-4-30 17:18
最好有范例,我直接复制过来,在改改


这就是范例,不过别告诉我你没有VA的RTP
范例还有点小BUG,额......不过不影响游玩
这样做工作量有点大,我有个创意就是主角用事件做用玩家当子弹(泥垢)
@ag10034325
(话说你好像比我研究的时间长为啥技术比我还弱呢QWQ

屎 蛋 里※的 寓 言(有ARPG福利).zip

1.74 MB, 下载次数: 175


作者: gaogs123456    时间: 2015-5-1 19:49
XAS系统或者ABS系统都可以制作ARPG类(当然射击也不例外)
可以搜索的到




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