zeldafd 发表于 2015-4-25 13:33 在C++還是用SDL吧... 要實現OPENGL的Context已經接近崩潰...
判约之轮 发表于 2015-4-25 09:38 OpenGL……光是DirectX那一堆比高数还繁杂的绘图函数就把我吓趴了,同为开源的OpenAL倒是还可以勉 ...
星雨空也 发表于 2015-4-25 14:56 我不是前辈。。。怎么成前辈了,我水平很有限的。。。高数就快学完了,如果难度和高数差不多的话其实也不 ...