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标题: 突然想到一个很有意思的设定 [打印本页]

作者: 冬去秋来    时间: 2015-4-28 15:48
标题: 突然想到一个很有意思的设定
首先,LZ是个因工作弃坑的人,所以接下来说的话可以当做胡扯。
想把设定的世界观说一下:
假如这是用金钱组成的世界,(其实是LZ最近被逼得想钱想疯了)剩下的也编不下去。
主要是 钱=生命值=魔条=经验值
用来交易的钱是这个设定最重要的地方。
我们要通过刷怪,Pk,交易之类的行动来获得钱,
然后用钱来强化自己的角色的装备和技能,或者用钱来当经验值提升自己的等级。
关于这个等级是很重要的,等级大概就等同于钱的储存量和实力的象征。
大概先写这么多,其实LZ想的设定是源于“C”
现在有事,今晚有人觉得有意思,就继续更。(*´ω`*)
作者: 上贺茂润    时间: 2015-4-28 15:53
本帖最后由 上贺茂润 于 2015-4-28 15:55 编辑

数码宝贝战斗有一个数码能量 比如究极进化后数码能量为1000
每秒降低一定数量的数码能量 受到攻击会损失能量 发动技能也需要消耗能量
当数码能量不足时就无法维持现状等级 会降级为最初的成长期或者幼年期数码体
当受到过度损伤时会连幼年期也维持不了直接死亡
能量条的消退每一种数码兽都不同 数码能量就是数码兽的生命+魔法+持续时间
消退很快的比如战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁 几乎维持不了多久或者被攻击后降级
消退顽固的比如机甲龙兽这种性能优越的联展完全体 不但战斗力持久而且耗能少 适合进行持久战
作者: 墨凌羽    时间: 2015-4-28 16:08
游戏本来不就是这么设定的么。。。获取资源 强化自身 参与更高难度的冲突 获取更多资源 然后不断循环 基本游戏的内部机制就是这样 无论是经验值 还是金钱 还是其与货币 都是资源产出而已  装备 升级 加点 技能 则是一整套强化机制  怪物 关卡 谜题 这类则是冲突(这么说并不完全准确 只是个简略说法)
作者: MeowSnow    时间: 2015-4-28 16:09
C的设定太扯了,属于有个想法但无法拓展出设定的创意,就有个钱为HP的召唤怪兽对战的想法(创意),其他什么都没有,逻辑,发展,因果,全不考虑,我个人认为这种程度的“脑洞”还是不要制作下去的好,弃的漂亮。
作者: 蓝儿    时间: 2015-4-28 16:29
刷怪差评
作者: 冬去秋来    时间: 2015-4-28 21:39
上贺茂润 发表于 2015-4-28 15:53
数码宝贝战斗有一个数码能量 比如究极进化后数码能量为1000
每秒降低一定数量的数码能量 受到攻击会损失能 ...

我大概也是这种设定,但我想更突出“钱”也就是“能量”的重要性和渴望性。
这种设定在单机里面可能不怎么突出,但是出现在网络游戏中时是多么让人疯狂和兴奋。
交易需要“钱”或者说什么都离不开“钱”。
获得钱的方法只有任务,刷怪或者说撕逼。
这跟我们“现实”中的生活不是一模一样么?

作者: 冬去秋来    时间: 2015-4-28 21:40
刚下班,更新下自己的脑洞。
作者: 冬去秋来    时间: 2015-4-28 21:49
先假设出游戏角色,
先不假设属性,把大致装备脑洞一下
小学鸡式涂鸦
大概就5件装备,然后装备需要用钱提升等级,用材料进阶
材料是关键,材料的获得除了任务外就是刷怪还有“交易”

无标题.png (14.85 KB, 下载次数: 8)

无标题.png

作者: 冬去秋来    时间: 2015-4-28 21:54
还有兽类设定
大概就是玩家可以通过组装5个部位形成的异兽当自己的游戏角色
头 身 足 背 尾 五个部位,不同的部位自带一个技能。
然后通过各种部位的组合来凑出新的技能什么的
作者: 冬去秋来    时间: 2015-4-28 22:00
突然想起来
假设游戏像沃土一样是一个MMORPG
并把回合设定成30秒一回合,然后双方同时运行事先决定战斗动作
再结算结果进行下一回合

感觉有点乱,自己再脑洞一下再来水贴
作者: yychchhh    时间: 2015-4-28 22:03
妈了个蛋,无限流不都是这样?
作者: 龙和许也    时间: 2015-4-28 22:29
本帖最后由 龙和许也 于 2015-4-28 22:38 编辑

这个……那个,请务必看一下该版块所置定的版规啊,点此进入传送们-> 66RPG水世界版规V1.06.2 [对不健康内容明细]
这里的发帖都有一定程度的限制与风气,如果有时间记得稍微耐下心观摩和学习并参考一下其他用户发帖的风格,
版主要是扣了分就代表该行为是不可行的,需要改正~

比如你就触犯了
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以上所说的帖子,在违反规定时一律删除。

④ 尽量合理使用主题分类。如果你不清楚具体该如何区分各个标签的功能,请继续下阅读。如果有故意乱用标签的行为,经版主提醒仍然恶意再犯者,将视情况可以进行 1 ~ 200经验不等的处罚,重者可删帖警告甚至可封禁ID或者封禁发言权。


建议你先把想法整理好了再发出来。
作者: 美丽晨露    时间: 2015-4-28 22:44
又是很烧生命的刷怪玩法
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-4-29 07:16
用金钱造装备,改造装备。假如驾驶员或士兵的能力一样,效果就与纯金钱打造能力差不多了。(RTS的一种设定......)
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-4-29 11:38
你生活的社会 地球online不就是这样么 钱是一切 貌似不是很好玩(雾
作者: 1491968808    时间: 2015-4-29 20:08


楼主你的世界观八成和这个一个意思……
作者: 小小叔叔    时间: 2015-4-30 13:01
感觉像普通的RPG+有钱才能给你升级的感觉
模拟经营,然后把钱拿出去丢怪你看怎么样啊楼主0.0
作者: guaneva    时间: 2015-4-30 17:56
不就是钱代表原来的数值吗?其实只要游戏做的好玩啥设定都行。LZ加油做好玩就行了。




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