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标题: 没人再应征游戏发布区版主了吗? [打印本页]

作者: 龙和许也    时间: 2015-4-29 17:22
标题: 没人再应征游戏发布区版主了吗?
本帖最后由 龙和许也 于 2015-4-29 18:28 编辑

问题如上
虽然我不应该操这个心,但实际上我算是纠结了这个问题一段时间吧。
或许是版主@子弹君 比较忙的原因,有些帖子常有一定的日子没有处理了,个人看来这两个游戏发布区应该再招一个版主管理。
而且我很早之前就已经想推荐一名用户担任,为了不引起过多的负面反响,我现在用私信的方式招唤他了,看看他会不会来到这一帖报道,
本来先前他举报某个帖子时就想推荐的,而且他出现在6R的频率也蛮高的,也有作品了(虽然我没玩过),所以特开此帖引各位版主关注,
顺便看看有没有其他版主或其他用户愿意分担该版块重担~



作者: 1491968808    时间: 2015-4-29 17:23
本帖最后由 1491968808 于 2015-4-29 17:24 编辑

报道~
我想当~
其实你自己也可以应聘的~
或者弓叔,他的梦想就是当版主,再过几年他就得工作没时间来6R了……
@长弓巡洋集团  
作者: 正太君    时间: 2015-4-29 17:34
应该不可能说的是我...
作者: 咕噜    时间: 2015-4-29 17:44
明年我要回来当水版
作者: 龙和许也    时间: 2015-4-29 17:47
咕噜 发表于 2015-4-29 17:44
明年我要回来当水版


这可是你说的啊~(话说为啥是明年?)

特招相关三超版见证~
@精灵使者 @怪蜀黍 @断电  
作者: 永燃的狂炎    时间: 2015-4-29 18:18
个人推荐喵Kano,杀手e号

喵Kano貌似经常出现在游戏区内~

杀手e号我看过他评论了不少的游戏,在游戏区内相当活跃。
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寿司是前游戏区版主。
寿司已经是超版了,不过偶尔也会管理游戏区。
还有一个叫
ナイフ君 同前游戏版主。
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楼主你错区了,应该到版务区内问。
如果有帖子没有处理到,或忽视了,请点击右下角的选项“举报”吧。

这个问题已经被我说过很多次了。
这次我作为旁观者看到有些...不说了> <
感觉自己好羞耻。
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-4-29 18:33
作品不行,实力不足,光这点就足够把我pass了
提醒新人,清理垃圾,只要读过版规的都会,那段时间我无聊顺便赚点外快(从子弹君那里得到一张好人卡,寿司大大那里得到大量经验),光被@也不知道版主们烦了没有
管理层什么的,等我有能被认可的作品再说吧
作者: 三途亚梦    时间: 2015-4-29 18:33
我是有建议对发布版做一次更大规模的改动,主要是针对标签分类改动和规范化与主站联动的想法,目前决策层还没有给出回应。
收到了一些寿司哒哒的意见看法,其中还包含一起以前提到过,做了,但做的不太好的事。
涉及到的一部分内容就是“评测组”这个概念,将“发布”和“评测”有效的分割开,让“发布”只存放精品游戏。

希望有少数几个人组成的官方评测组去评价用户所发布的作品,并给出提升意见。
现价段我个人更建议让版主尽量活动起来,把评测作为职务的一部分去执行,一个月评测总计至少2~4个小时时长左右的游戏。
等到初具规模之后,再成立专门的评测组,减轻版主职务。

就现在的情况而言可能需要等小黄鸡服役(雾)回来,6R的更新修善才能有效的启动。
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-4-29 18:59
本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2015-4-29 19:00 编辑

我来做副手吧,毕竟也出过游戏 = =
虽然可能性极低。
作者: 龙和许也    时间: 2015-4-29 19:43
唉……感觉又是一件没着落的事情了。
作者: Tink    时间: 2015-4-29 20:56
本帖最后由 Tink 于 2015-4-29 21:53 编辑
三途亚梦 发表于 2015-4-29 18:33
我是有建议对发布版做一次更大规模的改动,主要是针对标签分类改动和规范化与主站联动的想法,目 ...


orz 看到这里, 我想起了寒假的时候跟寿司大大说, 会去文区发点游戏评测, 结果每次想起来总是以很忙按下去了, 虽然我也不知道我到底在忙什么...

歪下楼, 结合我个人经历来讲, 写评测真心是一件头大的事情. 我以往写评测都称不上是评测, 更像是游戏玩后感, 无法拿出来与读者分享. 系统地分析而非简单地依靠个人口味加以主观臆断, 显然需要评测者对于"什么样的游戏是好游戏?", 以及"这到底是一个什么样的游戏"有足够清醒的判断. 这涉及到游戏的评价标准问题, 而这标准又不能太死, 需要兼顾游戏表达方式的多样性, 定位分析. 要做到这两条要求, 对于当前的我来说实在太难了. 我玩得游戏实在太少, 口味也很狭窄, 而口味就是偏见. 拿自己歪曲的尺子, 很难度量出一款游戏实际的长度.

意识到这一点以后, 我把这个问题切小了, 调整方向来做游戏评测. 比如, 玩游戏的时候集中就某一个机制或者从某一角度去观察, 然后横向地归纳总结一下,  分析不同游戏中, 这一机制在游戏体验中所占的比重和产生的效果. 由于卡死在如何量化分析这一点上, 陷入了僵局. 想出了诸如调查停留时间或者操作频率等等的办法, 又没有足够的精力去做基于样本的统计分析...

好吧, 其实就是太懒了.

6R的评测组到底打算起一个什么样的作用呢? 是为了推广某种制作规范, 提高成品质量吗? 依我来看效果并不会很大啊. 既没有权威性, 对游戏形成的额外宣传力度也很弱. 如果要想将某种制作规范作为理念普及给每一位制作者, 我觉得除了这种自上而下的评测方式, 互相评测反而更有效吧. 当然互相评测又需要立一套原则, 如何调动大家参与, 又规范评测内容的质量, 又多又好. 而又多又好简直不太可能, 很难兼顾, 不兼顾, 则效果又变得很差. 一旦对社区缺乏维护, 自然滑向计划失败.

归根结底, 6R好像还是在做一个基层引导的工作, 某种程度上来说6R的boss们是不是已经脱离了焦虑期, 而走向了...

其实不妨这样想, 如果我是一个新入站的人, 我首先肯定是去寻找教程, 解决疑惑. 继续把教程做好, 在教程中灌输你们的私货, 效果会比动员忙得要死的填坑人去搞评测好一点吧. 当然推动技术区教程制作的运动也搞了好几拨了, 如果效果不大, 可以参照其它社区的优秀经验辩证地引进下.


啊, 稍微YY了一些, 我说完了.... 默默爬开.. 希望没有贻笑大方.


@龙和许也
制作游戏和玩游戏从行为上来说当然是两件事情, 私以为对于游戏制作者来说, 多玩游戏, 是能够促进做出好游戏的. 毕竟我们制作游戏的经验, 很大一部分经验就来自于以前玩过的游戏, 当然扩展开来, 还有动漫音乐小说社会学生物学等诸多媒介诸多领域.  这之中, 玩游戏是最直接的扩展知识经验的手段, 评测更是一种归纳思考的好办法.






作者: 美丽晨露    时间: 2015-4-29 21:31
楼主完全就可以当这个职位的说。
看看在线时间,看看无聊的程度(误)
完全合适你啊(大雾)
魔女表示要下台就不参与了。
作者: 三途亚梦    时间: 2015-4-29 22:01
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-4-29 22:24 编辑
Tink 发表于 2015-4-29 20:56
orz 看到这里, 我想起了寒假的时候跟寿司大大说, 会去文区发点游戏评测, 结果每次想起来总是以很忙按下去 ...


当然评测标准肯定是一件复杂的事情,但是这件事也是可以简化的。

评测组可以是维持在一个“大众化”的三观里去进行评测,一个RM制品的画面如何,声乐如何,剧情如何,系统如何,之间的联系性又如何,它们的好坏是可以被客观评判的。
不一定非得是列的出名次的,而是有一个大概的“合格线”就足够了,往上都是好的,往下就是应该改进的。
繁忙的时候这么说:我觉得画面“可”,声乐“可”,看样子作者更注重剧情,系统有点繁杂,联系性不强,可以考虑删减。
有空,有兴趣的时候则可以写一篇更长的文来详细的评测。
然后整体给人的感觉是好的、良性的,就可以被列入到精品中加入到发布版。

通过这样的方式,逐渐规范化,将权威性建立起来。
权威性本来就不是一开始就有的,而是一点点形成的,是吧?
民间评测自然是好的,但是我认为要建立在一个已经成规模、形象肃穆的官方评测的基础上。

至于要说到效果吧,我就把我在版主区我提到的意见在这重复一下,主要是将版块的“发布”和“评测”严格分离。
普通用户禁止在“发布版块”发帖,只有在“评测版块”通过评测组评测的作品才会被移动到“发布版块”。

发布板的标签按照游戏类型进行分类,以便“纯玩家”翻阅。此外,让发布板的作品响应到主站上。

而“测试版”则用于自由发布游戏,标签采用“测试、待审、保留、希望加强、已经过期”等。、
测试是普通用户能使用的标签之一,表示该游戏希望得到大众评测,还不麻烦评测组;(有自知之明的人还是很多的)
待审是普通用户能使用的标签之一,表示该游戏等待评测组评测;
保留则是评测组内部意见产生分歧的时候将决定权转给大众评测(投票);
希望加强自然就是评测后不足的作品;
已经过期是留存那些被评测希望加强后,但是被原作者搁置的作品。

这样,至少会形成一个“我要通过评测加入到发布中”的目标,使得整体质量提升。当然就效果的大小而言我就不敢妄下评断。

就私货(教程和技术支持)而言,这是6R一直在做的事,客观的说甚至是现在6R最有价值的部分。
我本身就是在VA区的反复寻求帮助、去图区帮帮举手之劳的过程中感受到6R是一个有爱的群体,而留在了这里。
(从注册时间就能看到我其实不是一个在6R有历史的人呢。(笑)
所以我认为这方面6R已经做的很不错了。

作者: 龙和许也    时间: 2015-4-29 22:20
Tink 发表于 2015-4-29 20:56
orz 看到这里, 我想起了寒假的时候跟寿司大大说, 会去文区发点游戏评测, 结果每次想起来总是以很忙按下去 ...

@三途亚梦
=w= 话说要不要开个新帖来深入讨论这个问题啊,或许会获得更多不少关有这个问题的结果。
作者: 精灵使者    时间: 2015-4-29 23:42
目前发布区以前发生过很多事……恩,除了发布机制之外还有其他一系列的问题。
例如曾经的流莺事件,怒龙战记事件等一系列游戏被迫下架事件。
作者: 上贺茂润    时间: 2015-4-30 07:41
首先你得出个游戏是吧?
其次至少是中篇是吧?
总不能打马虎眼是吧?
作者: 三条院正人    时间: 2015-4-30 10:07
又是某种元老的心情在作祟,理解楼主的感受。
作者: 落华蜂    时间: 2015-4-30 14:43
LZ就你了吧
作者: ナイフ君    时间: 2015-4-30 14:44
当时一直偷懒被安安开了233
作者: summer92    时间: 2015-4-30 15:18
没时间是个问题
作者: 轩辕大将军    时间: 2015-4-30 17:12
喝口水看6R全程没落……




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