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标题: 如何实现在战斗结束后继续播放bgm [打印本页]

作者: ycz    时间: 2015-5-1 12:58
标题: 如何实现在战斗结束后继续播放bgm
战斗结束后原来的bgm是从头播放的,我希望弄成在战斗结束后从触发战斗前bgm播放的地方继续播
作者: VIPArcher    时间: 2015-5-1 19:34
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-5-2 23:43 编辑

BGM使用ogg或者wav格式
然后 Audio.bgm_pos 可以获取当前BGM播放到的位置,
使用 Audio.bgm_play(filename, volume, pitch, pos) 中的pos参数可以指定播放的位置,
别追问具体怎么做,你自己可以去试着实现一下

另外事件中的记忆背景音乐和还原背景音乐似乎有记录播放位置[ogg或者wav格式]的功能,你可以试试用这个。然而我并没有测试
写了个无用的东西





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