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标题: 为什么没有店铺区? [打印本页]

作者: xiaorang    时间: 2015-5-10 19:02
标题: 为什么没有店铺区?
我觉得橙光的店铺区(橙光·约)是非常实用的一个区域。
愿意提供服务的人和愿意购买服务的人都可以在这里各取所需。
而RM却没有,感觉很不方便。

不知道是我没有找到,还是RM区就真的没有?

作者: VIPArcher    时间: 2015-5-10 19:42
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-5-10 19:43 编辑

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免费解决问题不喜欢,非要我们收费你才用的安心是嘛?
作者: taroxd    时间: 2015-5-10 20:02
要给钱在提问区说就行,要求不是太高的话总会有一些闲着无聊的大触来做的
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-5-10 20:13
收费接受简单脚本的定制
作者: xiaorang    时间: 2015-5-10 20:20
举例来说,我想找人帮我画地图,这个就不知道去哪里找呢。
作者: xiaorang    时间: 2015-5-10 20:46
我其实真的建议搞一个专门的店铺区
你们去橙光看一下就明白了,太方便了。
作者: xiaorang    时间: 2015-5-10 20:47
喵呜喵5 发表于 2015-5-10 20:13
收费接受简单脚本的定制

QQ给一个?
作者: chd114    时间: 2015-5-10 21:10
VIPArcher 发表于 2015-5-10 02:42
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喵呜就是收费定制吧。。。


贵宾区在大触乱舞的时代有,后来关了
作者: 三途亚梦    时间: 2015-5-10 21:14
以前有过贵宾区用于发起定制,可能是因为利用率的缘故取消了吧。

事实上提问区和素材区发起的悬赏所给的报酬比较低,要求却不低。
能够被受理的可能性并不高,再单独成立一个大板块的作用并不明显呢。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2015-5-10 21:32
欧买歌会画地图啊,去找他。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2015-5-10 21:40
既然橙光店铺区这么方便,楼主为什么不去橙光的店铺区订地图?

为什么要举例来说,你自己说不行吗?

顺便,
欧买歌的QQ是2223942063



举报!举报!举报!
@三途亚梦 第10楼和11楼连贴,外加发QQ号。
作者: 美丽晨露    时间: 2015-5-10 21:56
开这区会不会成为土豪的伸手天地呢?
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-5-11 07:28
一,没有这个能力
二,又不是闲的蛋碎的人
三,穷鬼一个,还为经验奖励神马的着急了
作者: 喵kano    时间: 2015-5-11 09:15
然而橙光店铺区90%都是民间互助性质(免费),偶尔有几个收费的店铺也都是大手级的,那价格就不是rm这边以中小学生为主体的用户群可以付的起的。从经济学的角度看,rm这边显然更适合自给自足的自然经济,想搞市场经济与计划经济首先要有一定的货币流通量吧(有土豪)?另外也要有一个高效的政府吧?不管是计划经济也好,市场经济也罢,如果没有钱还谈个鬼,如果没有政府在后面盯着分分钟变黑市。
作者: 上贺茂润    时间: 2015-5-11 09:26
找人帮你画地图 帮你编剧 帮你设计数据库 帮你打包发布 最好了

作者: xiaorang    时间: 2015-5-11 10:32
店铺区能够形成,相信会把RM圈整体制作水平提高到一个新的境界的。
作者: 三途亚梦    时间: 2015-5-11 10:43
运行谁来负责?资金流动谁来管理?
你说付钱是你先付钱还是对方先给货?其中一方跑了找谁负责?

管理人的报酬又是谁来支付?管理人卷款跑了谁负责?
你真的知道付费定制素材的标准价格吗?你觉得这种价格能构成市场吗?

有闲钱搞这些不如建立RM游戏的交易发布平台,鼓励精品游戏开发,构建steam式运行。
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-5-11 11:06
话说回来:
去橙光订做RM的皮肤只有三个后果:
1,扣分
2,店铺不理睬
3,也是醉了
......
作者: 判约之轮    时间: 2015-5-11 11:16
提问区不就是实质性的店铺区么,在那里发悬赏就是了
←_←,反正作为一个业余程序员,看到有报酬自己也会那些东西总是乐于赚一些外快的
交易量提上去了,站长看到有必要的话贵宾区不就有望重开了么,提不上去那还能说啥
至于橙光那边的交易区我还是不评论了,都没去过……
作者: 越前リョーマ    时间: 2015-5-11 11:57
曾经有,利用率太低,现在会员更少那利用率更低,无法存活
作者: xiaorang    时间: 2015-5-11 17:43
发现RM店铺,其实包括橙光在内,其价格体系如果按人天成本来计算,与外部人力市场的价格相比是过低了。
看来在这样的价格体系下,暂时是难以形成真正稳定的供需市场的。
尤其是RM实际连一个真正意义上的游戏发布平台都不具备,这一点比橙光差太远了。
这个平台上以开发者居多,玩家大概相对比较少,所以在6R上发布游戏,其实效果不理想?(我没发过,我也不清楚)
不过橙光上虽然有人玩,但也没有太多经济利益,做得好的能得到几百朵花的就挺不错了。
真正能实际赚到一些钱的人还是是极个别的。
所以做独立游戏,究其本质还是自娱自乐么?




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