可惜的是官方韩国早已关服这款游戏了(现在在网络流传的墨香online基本上都是私服……)。接着我要说的是名为“鬼泣3”(Devil May Cry 3)的动作游戏,在某些方面也可以归类于“角色扮演”,或许这款游戏会符合“可玩性”较高的一部份(虽然自由度较低),但是也不缺乏解密元素呢~(虽然网上写攻略早已解完~)。说到这里你或许会察觉到一款的游戏性价值最终并非能使用所谓的“美式”或“日式”去区分的,毕竟可以融合的元素可以是很多的啊。真要说我偏好哪个部份的游戏模式,果然还是在剧本和人物性格为基础而发展出较为认真的作品吧,其次便是世界观的构想表现。