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标题: 丧心病狂的菜单………… [打印本页]

作者: 黄濑凉太    时间: 2015-5-30 17:50
标题: 丧心病狂的菜单…………

总觉得哪里非常不妥啊…………是不是同一个样式用太多次了

作者: 龙和许也    时间: 2015-5-30 18:06
看着感覺挺好的啊~強迫症別太重~
作者: 永燃的狂炎    时间: 2015-5-30 18:15
对,太多样式了。按键提示应该要在下面,字体也有一点大了。


作者: 蓝儿    时间: 2015-5-30 19:16
比上个帖子进化了好多。
总之窝觉得上次的就不错= =
作者: 小传子    时间: 2015-5-30 19:42
把help窗口改成浮动跟随的试试,,然后角色层可以有些间隔,线条不要用太多,看起来很累,像会被扎死一般
作者: KB.Driver    时间: 2015-5-30 20:51
唯一感受:
会程序的美工简直丧心病狂!

作者: 美丽晨露    时间: 2015-5-30 22:00
看着有些太华丽了有没有呢?
字体略微缩小点看看?
话说大哥哥做的游戏不必要这么华丽吧?
作者: 三途亚梦    时间: 2015-5-31 13:01
我的话感觉略花哨了,猛的一眼看过去不知道重点在哪。
玩家真正需要关注的文字、数值(HP、经验、等级和选项指令之类的)比单纯用于美化提示文字低调太多,就略有宣兵夺主的感觉。
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-5-31 13:26
菜单很多东西是没必要突出的 要把重点突出来
比如状态 和功能选项  
像图上各种字体 比如MENU那一系列金字 就太花了 应该想办法让它不再起眼
作者: cinderelmini    时间: 2015-5-31 17:24
单纯觉得比起左侧,右侧的命令栏稍微显得有点拥挤?




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