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标题: 漫画第四弹(用这个来借口不填坑) [打印本页]

作者: W.Q.C.    时间: 2015-6-9 23:33
标题: 漫画第四弹(用这个来借口不填坑)
本帖最后由 W.Q.C. 于 2015-6-9 23:32 编辑

短九之后好久没发帖了,今天来水一帖{:2_275:}

好吧其实我是来找借口不填坑的。本来寒假好好的一段填坑的时间被我用来画这个了(图太多,所以折叠起来了{:2_286:} )

没错,就是之前发过的漫画的后续!{:2_268:}
有妖气链接
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(前三话传送门:我是第一话
                           我是第二话
                           我是第三话
最后贴一张新坑(其实是旧坑,就我签名里的”脑洞君“,打算不做恶搞向的了)的标题画面!{:2_251:}



最后祝各位,身♂体♂健♂康!!{:2_260:}
作者: H·H·Y    时间: 2015-6-10 00:16
发帖时间亮了
作者: 美丽晨露    时间: 2015-6-10 00:24
咋一看还以为是游戏预告啊
作者: 疯八神    时间: 2015-6-10 08:38
感觉就不像恶搞
作者: YeYe.    时间: 2015-6-10 13:48
依旧存在分镜的问题,僵硬,不连贯~比如跳跃起来和摔到地上的时候 脚尖着地和摔在地上的那种表情......
画面的视角太死板,同一个场地,你应该用多个角度去描绘它,比如两人对决时,从近点的你和远点的他,再将镜头拉高....
我不知道该如何表达,只是觉得这漫画太2D了....
许多微小细节都可以利用分镜来体现出来,比如一个阴笑..一个突然变卦的表情等....
比如男孩跃出窗户时,就少了几个分镜,“脚”因为跳跃的时候“脚”是肯定有跳跃时候的动作细节~
还有少了一个身体跳起 在空中飞跃的时候 那种向前飞跃的特写....
- -我很喜欢看漫画,自己不会画,但是那种日式漫画的具体表现形式还是有点感觉
漫画分为章节,你却忽略了重要的“两点”
那就是章节开场时的震撼,和“还想继续往下看”的结尾~
我希望楼主别太节约纸,多用点分镜把那些细节表现出来,男主手上有伤就该用分镜表现出他手上的手的那种颤抖 和痛苦的表情...
不是随随便便画个伤口就喊疼的~
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-6-10 20:31
生面孔一只,话说这是什么?




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