Project1
标题:
在标题画面前插入图片或动画
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作者:
滑板天空
时间:
2015-6-21 21:08
标题:
在标题画面前插入图片或动画
想请问一下就是游戏点进去后,如何不直接进入标题画面,而是由黑屏渐变成一个图片“XX工作组制作”,再转入标题画面?
作者:
妖精蕾贝卡
时间:
2015-6-21 21:35
這個只要用logo腳本就可以實現。
class Scene_Logo
#-----------------------------------------------
# ● 主处理
#-----------------------------------------------
def main
# 生成LOGO图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/66RPGLOGO")
@sprite.x = 0
@sprite.y = 0
Audio.se_play("Audio/SE/LOGO",80,100)
# 显示计时器
@show_time=30
# 执行过渡
Graphics.transition(40)
# 主循环
while @show_time>0 do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 显示计时器减一
Input.update
@show_time -= 1
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 释放标题图形
@sprite.bitmap.dispose
@sprite.dispose
# 执行过渡,过渡到全黑
Graphics.transition(40)
# 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
Graphics.freeze
#再次生成LOGO图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/制作组Logo")
#播放音效
@sprite.x = 0
@sprite.y = 0
Audio.se_play("Audio/SE/LOGO2",80,100)
# 显示计时器
@show_time=40
# 执行过渡
Graphics.transition(60)
# 主循环
while @show_time>0 do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 显示计时器减一
Input.update
@show_time -= 1
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 释放标题图形
@sprite.bitmap.dispose
@sprite.dispose
# 执行过渡,过渡到全黑
Graphics.transition(60)
# 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
Graphics.freeze
# 进入标题画面
$scene = Scene_Title.new
end
end
复制代码
素材請自行準備
作者:
滑板天空
时间:
2015-6-21 21:46
妖精蕾贝卡 发表于 2015-6-21 21:35
這個只要用logo腳本就可以實現。素材請自行準備
脚本用了。素材来源也改了。但是还是不行
作者:
妖精蕾贝卡
时间:
2015-6-21 21:49
滑板天空 发表于 2015-6-21 21:46
脚本用了。素材来源也改了。但是还是不行
在Main腳本中$scene = Scene_Title.new改為$scene = Scene_Logo.new
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