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标题: 怎么用rpg make vxace 修改队伍人数? [打印本页]

作者: 岚澈    时间: 2015-6-29 08:19
标题: 怎么用rpg make vxace 修改队伍人数?
刚接触这个东西,最近在尝试修改吞食天地2重制版,里面有个设定就是人物满7个人就自动去编制所了,
哪位大神可以告之,怎么修改队伍人数,是事件还是脚本,我搜索了好多,尝试好多次都没用。求详细操作方法 谢谢~~(σ゚д゚)σ
作者: taroxd    时间: 2015-6-29 08:22
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=370845
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=256709

我搜索到了一堆结果,为什么会找不到呢
作者: 岚澈    时间: 2015-6-29 14:11
taroxd 发表于 2015-6-29 08:22
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=370845
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread ...

第一个我看了,我添加了那个公共事件,然而并没有什么用= = 有详细操作方法么。
作者: 岚澈    时间: 2015-6-29 14:14
taroxd 发表于 2015-6-29 08:22
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=370845
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread ...

第二个的第一种方法应该是和第一个一样的,添加了那个公共事件后,分歧条件怎么写,小白不懂
作者: 岚澈    时间: 2015-6-29 14:27
taroxd 发表于 2015-6-29 08:22
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=370845
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread ...

#--------------------------------------------------------------------------
  # alias method: add_actor
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias game_party_add_actor_ps add_actor
  def add_actor(actor_id)
    game_party_add_actor_ps(actor_id)
    return if @battle_members_array.include?(actor_id)
    return unless @battle_members_array.include?(0)
    index = @battle_members_array.index(0)
    @battle_members_array[index] = actor_id
    $game_player.refresh
    $game_map.need_refresh = true
    rearrange_actors
  end

似乎找到一段脚本,关于加入队伍的,可是不知道怎么改(´゚Д゚`)




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