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标题: 【版聊】2015年7月2日,水区版聊 [打印本页]

作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-7-2 05:31
标题: 【版聊】2015年7月2日,水区版聊
今天之诞辰,不过又老一岁啊......

1、WIN10马上就要出来了,不过好多人取观望态度,你们呢?{:2_276:}

2、看来RM短十开始只是时间问题了......

3、毛刺今天是集团的生日,额?

4、最让我头疼的是理解问题与语死问题,导致游戏全变成了“自己懂”系列......

对了,那么今天的聊点是:
在开发游戏的过程中,什么是“兵家大忌”?或者最头疼的一个环节是什么?

作者: 天才琪露诺    时间: 2015-7-2 06:34
首先生快。
其次我爹不知道从哪里弄来的,已经用win10一个多月了。
作者: 1491968808    时间: 2015-7-2 09:29
素材
脚本
事件
时间
懒癌
自大
嫉妒
弃坑(非常重要!)
BUG
软件未汉化(日语触无视,英语触无视)
无法输入中文(日语触无视,英语触无视,对日发放作者无视,对英美发放作者无视)
兵家大忌都在上面,头疼要点也在上面

生日快乐喵喵喵~
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-2 09:33
写对话我觉得最麻烦,虽然我语文老师依旧健在,不过她不鸟我了
作者: №独孤剑→    时间: 2015-7-2 09:54
剧本问题。
那种完全让人不知道在表达什么的剧本。
作者: 赤炎    时间: 2015-7-2 11:04
小传子发帖了。
作者: stevenrock    时间: 2015-7-2 14:20
最头疼,莫过于明明万事俱备,却无力行动。各种工作与生活的琐事导致剧情没办法进展。
作者: 轩辕大将军    时间: 2015-7-2 15:38
QAQ用的还是WIN7盗版老是被吞壁纸求教怎么换正版
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-2 16:17
生快!
真正的大忌应该是有没有18R吧
然而我还是XP2333333
作者: 我是大仙    时间: 2015-7-2 16:22
制作游戏的兵家大忌是缺乏资金、人手、男女朋友。
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-2 21:22
首先HPD
制作游戏什么的最缺的还是统一的素材组合呢。
魔女不喜欢充满违和感的游戏,那怕一点都会不适应。
作者: RyanBern    时间: 2015-7-2 23:45
祝生快!
据说“生日快乐”几个字换换顺序就能得到另外一个意思
说说个人比较反感的制作游戏时的“大忌”
1.内容之间不协调,例如素材的不恰当混搭。例如RTP默认的纵版战斗图和45度角战斗图的混搭就很不好。另外,人物台词也应该切合游戏主题,例如在古代题材的RPG中使用网络用语真的很好么?
2.剧情不够,战斗来凑。RPG注重剧情的体验,回合制的战斗略微有些无聊,再加上默认暗雷的设定,及其容易出现“三步一小怪,五步一BOSS”的情况。
3.游戏出BUG,纯事件出BUG真的忍不了好么!!!
4.弃坑,做游戏时虎头蛇尾,计划很远大,实际却……

最后做广告:
希望大家关注在7月中旬的R考场第四期活动,本人会在最近几日在签名档上挂考场链接,水区也会有预告贴。





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