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标题: 求教如何使反击变为先受伤再攻击 [打印本页]

作者: k47363312    时间: 2015-7-2 08:10
标题: 求教如何使反击变为先受伤再攻击
        如题,请教一下大大们如何让反击变成反击者先受伤的效果。比如a攻击b,b受到伤害后再反击a。
作者: taroxd    时间: 2015-7-2 08:30
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  1. class Scene_Battle
  2.   def invoke_item(target, item)
  3.     if rand < target.item_cnt(@subject, item)
  4.       apply_item_effects(target, item) # 加了这行(未测试)
  5.       invoke_counter_attack(target, item)
  6.     elsif rand < target.item_mrf(@subject, item)
  7.       invoke_magic_reflection(target, item)
  8.     else
  9.       apply_item_effects(apply_substitute(target, item), item)
  10.     end
  11.     @subject.last_target_index = target.index
  12.   end
  13. end

作者: qq452600952    时间: 2016-7-12 14:49
这个脚本确实好用 但是如何才能判定在角色死亡的时候不进行反击呢?




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