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标题: 第十届短篇大赛分组方式投票 [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2015-7-2 10:46
标题: 第十届短篇大赛分组方式投票

为了更好的筛选游戏作品进行评测和公平的对比,我们在上一届进行了 导演组 和 勇士组的分组,其中心思想为:把高难度、高操作的游戏与 高剧情、娱乐向的游戏分开。具体查看》>

现在进行一个分组方式的调查,请根据自己的喜好投票。

作者: 赤炎    时间: 2015-7-2 10:59
以年龄的话,我肯定会拿第一(哪来的自信啊!,那实在是太可怕了,我认为去年的形式不错。

作者: 熊的选民    时间: 2015-7-2 11:00
短九不是还没完吗?
作者: stella    时间: 2015-7-2 11:14
有没有游戏性和剧情并重的综合组?
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-2 11:26
上一届的就可以。

作者: cinderelmini    时间: 2015-7-2 11:32
感觉1和3都可以……
不……其实就意义而言1比较好,
3的话感觉略敷衍……
作者: q374435503    时间: 2015-7-2 11:32
分年龄的话那就太不公平了.....不知为什么反正就是这样觉得......
作者: 1243852    时间: 2015-7-2 11:43
我选不分组的原因,主要是 组名取的太难听了。  (不要打我)
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-7-2 11:48
本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2015-7-2 11:58 编辑

北丐南帝东邪西毒.......

北丐:传统PRG组
南帝:AVG导演组
东邪:解谜游戏组
西毒:小游戏组合流组



外加斑竹专有组:中神通!!!既不失时尚,又不乏典雅!
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-2 11:53
上一届的分组感觉还可以
不过倒是想尝试短7那样的分组
作者: 飞各大大    时间: 2015-7-2 11:54
本帖最后由 飞各大大 于 2015-7-2 12:01 编辑

如果以游戏的规模和制作时间来分:大作组和小品组(or核弹组和鞭炮组?)
如果以制作者来分:学生党和上班族
如果以游戏要素来分:传统组(以剧情为要素)、动作组(以操作为要素,包括ARPG)、冒险组(以探索解谜为要素)、其它组(以系统为要素,包括战棋类益智类什么的)
作者: 瞳殇葵S冥鬼    时间: 2015-7-2 12:06
感觉不分组的话传统rpg比较占优势啊,解密类的本身受众面就比较小,虽说投了第一项,但还是比较希望能把战斗类和解密类分开……
作者: 3106345123    时间: 2015-7-2 13:34
定个主题吧,比如说
春っぽいテーマにそってみんなで作りましょう、で作品を募集したところ
たくさんの春作品が集まりました!
今回のテーマは「桜」「だんご」「花粉」「たけのこ」「おたまじゃくし」になります!
すべてフリーゲーム(無料)なので、DLして春を感じてみてください!

类似这样的的
作者: 三途亚梦    时间: 2015-7-2 13:44
去年的分组也还不错,但我觉得考虑将传统RPG和探索解谜的分开更合适一些。
主要原因还是在人气投票上来说传统RPG和探索解谜从类型上就容易被区别开来,以我个人为例,如果从玩家角度来选择绝对会投票给探索解谜。
具体怎么区别介于中间的游戏,我认为按照战斗方式、战斗所占有的比例来进行考虑比较合适。

至于年龄我觉得应该是需要考虑的要素,但不必要作为分组规则使用。
类似于给年轻人一点额外的奖励或者评分上多一点。
作者: №独孤剑→    时间: 2015-7-2 14:03
如果想要按照年龄,不如按照“接触RM的时间”来进行分组。
但那样难免有鱼目混珠之辈,并且增加了审核的难度。

作者: typhon_524    时间: 2015-7-2 14:13
上一届的形式就不错。年龄怎么核实?
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-7-2 14:47
红组,白组,参加时自由选择对应组别,投票时两组竞争最终得票数,冠军取两组的头几名,优胜的组别获奖者奖品更丰厚

6r红白合战,开幕!
作者: 龙和许也    时间: 2015-7-2 15:19
我只是想参加就好……


简单的,直接把评测和做游戏的分开就好不就得了?不反对导演组和勇者组的分组,因为一个是比较技术,一个是比较剧本很合理,如果选择不进行分组,谁知道只靠3R把大量游戏玩完需要到什么时候,年龄?要寄张出身纸吗?有些触得不合常理的小学生可以进成人组吗?要是有加入投票风气可以考虑最近极短发生的“人情票”问题,也就是超过一定票数就不再加分,比如人家有了40票,但规定上限是20票,所以就算人家再拿多点票,但已经在“人气分”拿到及格数目了,当然也要靠虑同一个IP投票问题。(这就要看你们管理员是否有类似技术有没有办法制止这个问题)不过我想投票问题你们应该有相关对策了吧?特别说这一点只是提醒一下而已,接着是评测这方面的问题,其实已经有人多一直发起抱怨嚷嚷着什么什么最近评测风气很差还是什么的,就算发起在水区一而再三有人提起相关评测风气讨论,但现在真正坚持并有兴趣去做吐槽评测相关的人数却只有手指头都算得出来的数目,虽然和日常游产出量或许有关系,但个人感觉发起评测等相关评论还是很少,特别是原创游戏区里的游戏更是没有人敢挑来吐槽或评论玩法感想等文章,感觉一大堆游戏潜藏的潜力都浪费了,就因为没有槽点就不发了吗?即然短十都决定开始,趁这个时候发些评测奖励V还是勋章什么啥的激起那些一直在潜水的大触或闲人兴趣也好,至少可以热闹一下。最好是希望论坛的各位能同心协力,玩一下游戏打些字发一下文,同时也可以让评审有较多的价值参考已便玩了一场游戏就可以轻易给出结果,也就是我希望的审核时间缩短。


刚刚火热,打了一些文觉得不合理又不舍得删掉,弄个删格线好了,总之不管什么分组都好,解密和战斗什么的分开也好,赛事能不能好好办下去还是要靠大家呀~大家光靠管理员找热闹可不行的哦~因为曾经的成功也是因为团结一致,大家太闲~
(最近一个星期只睡了2~4个小时,心情不太好~上面的东西无视就好)
作者: 水野·迪尔    时间: 2015-7-2 15:24
我觉得以年龄分组是最鱼唇的……这种东西想怎么谎报都不是事
作者: 鸟猫    时间: 2015-7-2 15:42
提个脑洞,类似pf那样的模式,由论坛给出一个游戏的模板,设定,世界观等一些通用的设定,然后世界里分为2-3个派别,然后参赛者可以以此为基础,创作一些角色并演出一些发生在这个世界里的故事,当然也可以直接引用官方设定里的人物为主角撰写故事,但是要与官方设定相符。
比赛评比前五名,并且得票最多的派别的前若干名次也有相应的奖励。
作者: 夜$神    时间: 2015-7-2 16:25
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作者: gonglinyuan    时间: 2015-7-2 18:07
本帖最后由 gonglinyuan 于 2015-7-2 18:11 编辑

短篇9的分组太模糊了,很容易钻空子选择竞争压力小的组别。

按年龄分组岂不是至少还要实名才行(其实即使实名还有造假可能)?不然就是各种虚报年龄

不是我恶意揣测别人,只是制定规则的时候最好把别人想得坏一点才好

另外最好增加获奖名额吧,即使奖品价值不高也无所谓啊,本来大家就是为了荣誉感和参与感来参加比赛的,因此即使是小纪念品也会让人很开心的。。。
作者: 丿梁丶小柒    时间: 2015-7-2 18:16
年龄分组难道不排除虚报年龄吗?比如一个大叔说他是小学生。
作者: 蓝儿    时间: 2015-7-2 18:19
伪造年龄。第二个分组方法有个卵用。不分比较好看起来奖品好像还多了点不过希望不要趁机缩水就好咯。
作者: そらのなみだ    时间: 2015-7-2 19:24
在下看到上屆的設定後認為:
上屆的設定不錯,但若然再細分一下會比較好。
例如以劇情為主要的動作遊戲和以劇情為主要的解迷遊戲已經大大不同
雖然遊戲都是以劇情為主,但遊戲的表達方式恐怕難以同樣的準則評論。
應該以RPG(回合制),迷官、動作、小說式等進行分類
這樣我相信評判們也較易定立彼此間的準則,對參加者也比較公平,我的觀察啦。
作者: 歌莉·萌露    时间: 2015-7-2 19:54
难得的十周年,就把奖励设置为短八那样怎么样?
入围的作品都可以得到小礼品。然后支持上届的风格。
如果第二个的话,不就又回到短七的【正太萝莉】和【大姐大叔】的分区比赛么
个人感觉不太好,第三个的话。RM6R的经费可能会不足够这次宏大的参赛热情
故此希望能延续上次的比赛模式并且提高奖励面积,感谢
作者: 欧买歌    时间: 2015-7-2 20:56
赤炎 发表于 2015-7-2 10:59
以年龄的话,我肯定会拿第一(哪来的自信啊!,那实在是太可怕了,我认为去年的形式不错。
...

如果分成小学组中学组大学组毕业组我100%第一自信满满= =
作者: enchant    时间: 2015-7-2 21:20
本帖最后由 enchant 于 2015-7-2 21:40 编辑

分组的话,就目前游戏类型来看
纯剧情类
解谜&正统RPG类(剧情主导,有玩法上的辅助)
攻略类(剧情较少,主要内容在玩法上)

在上届的基础上把解谜和正统RPG分离出来会比较好


附录
---------------------------------------------
单项奖形式
最佳XXX

一来,这样更加公平
二来,可突出作品的某一方面特性,这样就不会被所谓的投票排名给压下去

投票应只作为参考增加综合评定分数,而不是决定排名

-----------------------
除了单项奖的名额之外,同类型奖项下设一个提名奖,可用论坛奖励之类以表鼓励
例如:
最佳剧情奖 XXXX
最佳剧情提名奖 XXX


作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-2 21:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: FHNBHJ    时间: 2015-7-2 21:49
同支持单项奖,这也能提升测评质量。还有奖励的发放面积大可以提升参与积极性,毕竟如果真要赚一个高价值奖品回来还是打工去快。
作者: lianran123456    时间: 2015-7-2 21:53
按照年龄分组没什么意义,不同年龄段有各自的特点,一看便知
我建议按照游戏的类别或者倾向分组,比如剧情向的 角色扮演战斗向的这样的,再比如把RPG和AVG分开
最后奖项设定可以多一点,最佳剧情 最佳关卡设计这样的 不一定有什么奖品,也不会影响到最后的大项

作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-2 22:03
新手组和老手组
菜鸟组和大触组
作者: 贤者米拉    时间: 2015-7-3 03:39
为何不叫勇者组与魔王组,好基友一辈子的组合啊!勇者(新颖的、创新的、独特的)!魔王(古老的、历史的、王道的)!然后魔王与勇者大♂战,不是魔王与勇者的公♂主拔出圣剑or魔剑vs???
作者: 贤者米拉    时间: 2015-7-3 04:22
3106345123 发表于 2015-7-2 13:34
定个主题吧,比如说

类似这样的的

我的话是RPG,探索解密简直折磨我的脑洞,不熟悉的类型根本找不到解决方案,如果不是特别出乎意料很合心意的是完全提不起兴趣,然而即使如此,冲动一过冷却下来动力全无,然后我就一直不玩解密探索了……(。◕∀◕。)
作者: 轩辕大将军    时间: 2015-7-3 08:10
如果按年龄分的话,最好加个顶楼爆照的条例233
话说怎么又要开坑了QAQ,我还没玩够游戏呢,一年没用RM快忘了怎么用了
作者: 丿梁丶小柒    时间: 2015-7-3 08:48

如果这次还用投票方式来进行海选那对后期发布作品的人来说有点不公平。
作者: 脂肪大人    时间: 2015-7-3 12:31
分 妹组 和 汉组
作者: chd114    时间: 2015-7-3 16:39
我觉得单一条件分组不一定能让评审看出制作者水平···

尽量让评审看出作者和作品的具体情况(我觉得应该这句很难明白···)

比如制作者这样分:个人/集体
制作者年龄:未成年(萝莉正太)/成年(大叔大妈?)
当然如果有人认为按照年龄分似乎也不太合理也可以换成制作者接触制作工具的“学龄”来分···1-5、6-10,如果是提问区和发布区一类的版主或者历次短篇游戏比赛的前三名制作的游戏的话“学龄”的计算要增加1-3年(利于刺激以前的获奖者做出更好的游戏,当然也有坏处···)

其他待补充
作者: secretkeeper    时间: 2015-7-3 23:17
奥运会的柔道为什么要分级?那是因为相同技巧的情况下,60公斤的对上80公斤的要吃亏。
十短的分组应该也是这个意思。萝卜青菜各有所爱,不同的体裁喜欢的人数不相同,比如说,我就说比如说,喜欢电子小说的比喜欢战棋的多,喜欢恐怖解密的比喜欢传统勇者斗魔王的多,结果是同样优秀的游戏,恐怖解密电子小说获得的票数就远大于勇者斗魔王战棋的。可以在投票者投票时填写爱好类型(多选),然后依次在各类型评出一二三等小奖,总分加一加算平均分,再评出一二三等大奖……希望奖品撑得住。
按年龄分的还是不要了,网络之中一切靠实力说话,一级新号被六十级大号砍,谁管他们俩在现实中多少岁,以前未成年组里很多作品比大多数成年组都强的。不过可以建一个无排名亮点榜,专门登那些未评上奖的作品中的亮点和创意,算是安慰奖。
另外本来要做游戏但做着做着突然病倒肚子疼求安慰。
作者: secretkeeper    时间: 2015-7-3 23:18
chd114 发表于 2015-7-3 16:39
我觉得单一条件分组不一定能让评审看出制作者水平···

尽量让评审看出作者和作品的具体情况(我觉得应该 ...

个人赛和集体赛,这个可以有。
作者: 寒冷魔王    时间: 2015-7-3 23:57
本帖最后由 寒冷魔王 于 2015-7-4 01:46 编辑

记得上次我在那个贴提到过,分组方式为勇者组、魔王组、村民组。(PAI)

大约来说,上一届的分组方式还是不错的。这点大多数人都比较赞同。
个人认为,将游戏类型差别较大的分组较好。

首先,如果单独按照游戏类型来分,RPG、解谜冒险、R剧之类的就能分好多种。RPG又有诸如SRPG、ARPG、传统RPG之说。
如果直接按照类型划分,每个类型的对应报名可多可少,极不均匀。这显然是不合理的。将类型的划分拉大,使之存在明确界限更为合理。

其次,如果按照游戏特性剧情向及游戏向来划分,类似于日式美式RPG来划分,或者是上一届的明确分类,
那么如果存在一种二者兼具或并不倾向任何一种的游戏类型,此时将无法明确分类。

上一届的分组:
导演组的含义:不需要依靠复杂的战斗以及长时间的探索地图、元素合成、高难组合动作等来支撑的游戏,包括但不限于:R剧、AVG、休闲益智游戏、模拟经营等。总之并非像传统RPG那样以战斗和探索推动游戏进度的类型。

勇士组的含义:以有难度的战斗或探索为主的游戏型,主要包括:传统RPG、SLG、动作类、解谜类等游戏。代表有:梦幻群侠传,黑暗圣剑传说等。

而从上一届的参赛作品来看,确实存在着符合某一含义却分到另一类的情况。显然作者认为他的游戏更适合这一分类。
因此我们看到,某高难度解谜冒险游戏,被分到了导演组中。(无针对,只是随手摘个例子。)
显然其分类法并不是按照明显的定义(不需要依靠复杂的战斗以及长时间的探索地图、元素合成、高难组合动作等来支撑的游戏)来划分的。
大约来说,这是一种按照“感觉”的分类法。即凭感觉判断,自己的作品更适合哪一个阵营。该作者发表作品时间较晚,已经形成导演勇士两个阵营,凭感觉进入阵营,此即作品的划分方式。即“物以类聚,人以群分”。
从前期的定义划分到后期的阵营划分,这是分类的方法。

再者,如果不划分,作品以“大杂烩”的形式呈现在大家的面前,不仅影响评审,也影响围观者的心情,显然不是十分合适。


综上,我认为应该以“阵营”的形式划分。
上面所说的勇者组、魔王组、村民组,虽说只是玩笑,但未尝不可。
最近轻小说动漫经常恶搞勇者魔王村民,比如《魔王女孩与村民A》《勇者死了!是因为勇者掉进了作为村民的我挖的陷阱里》等。
目前的观点是:正义的勇者跟邪恶的魔王对着干,然后搞笑的村民围观。
喵呜君提到红白分组,我认为这个建议有可取之处。不妨将红白组改为勇者组、魔王组,让两组对着干,然后设个村民组围观2333
开玩笑的,那样做还是挺麻烦的。本着简单、和谐、统一的原则,将勇者魔王村民的地位设置为相同比较好。


正方反方围观方,设立三个阵营。基本思想是简单、和谐、统一。三个阵营相互独立,各自有着鲜明的特性,同时势力间相互平衡、相互牵制,尽量避免出现一方过强或过弱的情况(防止投机取巧)。

如下是试探性建议(可以互相结合):
试探性建议一:双设特性、中间阵营
勇士组、导演组基本特性不变,但是不明确分类,分别更名勇者、魔王组;另设村民组,收纳没有进入勇者军和魔王军的村民 妇女儿童
选出勇者队伍、魔王军统帅和村民领导班子。
这种分类法沿用短九的分类法,同时设立一个中立阵营以防止世界倾塌。这样做的好处是平衡。对于没有明显特性的,可以直接投向村民阵营中。分类更合理一些。
但是缺点是可能会出现类型不明显,村民正营过强的情况。短九虽然只设立了两类,但是每一类都指向了一个明确的目标。这使得作者创作时有所参照,有所规划。
将村民阵营设立,恐怕会出现目标不够明确的作品较多的情况。设立时不仔细,会增大混乱度。

试探性建议二:不设特性、自由竞争
自由参加任意势力(采取类似喵呜君红白法),自由竞争,内部选拔勇者、魔王和村长。(或及其队伍)
这种方法类似于市场经济,可以在一定程度上保证阵营的平衡。(显然喵呜君是经济学家。) 但是缺点也很明显,就是分类不明显。自由竞争会加大混乱程度。
虽然后期如果给予有力的引导可能会使得阵营分类趋于稳定,但是由于这种方法最初就不是为了分类设定的,因此侧重分类时不适合此方法。

试探性建议三:全设特性、三分天下
对三个阵营均设立明显的特性,可以略有重复,但不得遗漏。最后选出三阵营的代表。(类似于图像直方图,有三个高峰,其余部分相互杂交。)
比如:勇者组(操作类),魔王组(智商类),村民组(轻松类)。某游戏既是轻松类,又是智商类,那么可以凭借其喜好选择村民组或魔王组。或者可以交由大家来定。

试探性建议【补充】:
在如上结果的基础上,外部竞争 互殴。选出世界统治者,统一世界。(PAI)

07/04/2015  01:46
待续
作者: 小传子    时间: 2015-7-4 01:48
寒冷魔王 发表于 2015-7-3 23:57
记得上次我在那个贴提到过,分组方式为勇者组、魔王组、村民组。(PAI)

大约来说,上一届的分组方式还是不 ...

非常不错的建议,很有联动性,但是这样方式对纯玩家观看比赛进程有一定的不流畅的体验呢。
作者: 幻耶    时间: 2015-7-4 10:28
最好玩的规则莫过于两军对战的效果,有双方阵营的排兵布阵,有同类型游戏之间的PK淘汰,有田忌赛马的策略,甚至可以结合进选秀节目的要素(有导师或主帅?),胜方阵营的所有作者可以得到更多的虚拟奖励,这是激励机制。但是同时,好玩之处也会成为遗憾之处,因为比赛越精彩淘汰就越惨烈,所以评选的公正度很重要,比如前期会员的投票只能决定每个作品的实力档次(种子选手or炮灰选手?),用作双方对战的参考,而每场对战的胜负主要由专业评审团综合决定
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-7-4 12:09
骑砍战团式分组......你们城里人真会玩......
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-4 13:26
支持喵5的团战
作者: 上贺茂润    时间: 2015-7-5 08:26
先把9结了吧
作者: yuxuan    时间: 2015-7-6 11:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 13790758417    时间: 2015-7-7 11:47
(希望组、耀光组)
好奇怪的名字
  1. (*^__^*)(*^__^*)
复制代码

作者: 我是大仙    时间: 2015-7-8 19:06
RM组 和 非RM组。
作者: shy    时间: 2015-7-8 20:31
希望游戏类型细分一点就好。
作者: 爱尔睿欧丝    时间: 2015-7-9 16:21
短十还没开始?
作者: fmy19960827    时间: 2015-7-10 13:36
{:2_276:}我觉得现在RM圈两级分化很严重……一个传统RPG 一个恐怖解密(包括R剧
所以觉得上次那个分组很OK
作者: stella    时间: 2015-7-10 13:52
战斗组和剧情组(其实不还是勇士和导演么?),自以为战斗和剧情并重的可以一稿双投,还是两个组,但又多了一种选择
作者: 阿薩男爵    时间: 2015-7-10 20:24
短十什么时候开始?
作者: 空调虎Tiger    时间: 2015-7-11 11:25
我也想知道短10什么时候开始...
作者: 落月小天魔    时间: 2015-7-11 15:58
以年龄分组怎么知道他们的真实年龄呢= =
作者: 欧买歌    时间: 2015-7-11 21:00
标题: 开玩笑的......
本帖最后由 欧买歌 于 2015-7-12 12:43 编辑

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