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标题:
如何设置使用技能时根据某一属性的概率事件
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作者:
小晨的遗憾
时间:
2015-7-2 22:13
标题:
如何设置使用技能时根据某一属性的概率事件
本帖最后由 小晨的遗憾 于 2015-7-2 22:13 编辑
比如说幸运值*1%的几率使本技能伤害*3这样子的。
怎么做到呢...?
作者:
howhow1314
时间:
2015-7-2 23:03
本帖最后由 howhow1314 于 2015-7-3 14:35 编辑
(傷害公式)*(a.luk/100.0<rand ? 3 : 1)
作者:
小晨的遗憾
时间:
2015-7-3 10:30
howhow1314 发表于 2015-7-2 23:03
(傷害公式)*(a.luk/100
唔似乎没有什么用...?
如果要改伤害倍数和几率应该要怎么办呢?
我这人比较笨抱歉...
作者:
负零
时间:
2015-7-3 10:59
(傷害公式)*(rand(100)<a.luk ? 3 : 1)
作者:
小晨的遗憾
时间:
2015-7-3 11:43
负零 发表于 2015-7-3 10:59
(傷害公式)*(rand(100)
嘛 问一下修改rand后的括号中间的数值后会产生什么影响?
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