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标题: 【破游戏】标题画面总算定下来了 [打印本页]

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2015-7-4 09:37
标题: 【破游戏】标题画面总算定下来了
作为懒人的我竟然在这几天把标题定下来了
现在我这个破游戏总算有着落了
但短十什么的就算了吧
想想就暗爽啊

作者: H·H·Y    时间: 2015-7-4 09:47
比起我的标题好多了


作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-4 12:50
感觉有些违和 整个画面注意力分散地很奇怪
作者: KB.Driver    时间: 2015-7-4 13:23

比起我的标题好多了

作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-4 13:40
比我起的标题好多了


别看了还没挖坑呢...
作者: 喵kano    时间: 2015-7-4 13:47
比我起的标题好多了

耿直的黑底白字选项
作者: 赤炎    时间: 2015-7-4 13:51
主角是刘青云吗?【滚
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-4 13:55

读者看到一张界面的时候 目前这样的 注意力转移过程 来来回回地 很累
之所以会这样的原因就是那个“开始新游戏”离上一元素太远




在这样的情况下 注意力在元素之间转移地就比较舒服 不会这么累

但这样元素会形成一个直角,不太美观

于是,在这个原则的基础上你可以
1、移动说明栏,比如可以移动到选项上方
2、你可以选择替换掉掉开始新游戏那个说明栏的元素形式

然后你可以根据自己的想法选择一下新的布局








作者: chd114    时间: 2015-7-4 14:08
KB.Driver 发表于 2015-7-3 20:23
比起我的标题好多了

看着就像繁体字和简体字一起用的标题···
作者: aazz17269    时间: 2015-7-4 14:12
挺好的呀,是事件标题么
作者: lianran123456    时间: 2015-7-4 14:18

为什么和你们一比我做的标题从来都那么粗糙。。。。。。。。。。。。QAQ

title.jpg (109.11 KB, 下载次数: 10)

title.jpg

作者: 巫筮    时间: 2015-7-4 14:42
感觉好蛮好啊,不过开始新游戏和开始离得有点远




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