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标题: 我要组建团队制作游戏!大家快来看啊!! [打印本页]

作者: 1654001406    时间: 2015-7-7 17:15
标题: 我要组建团队制作游戏!大家快来看啊!!
然而我有一些不错的灵感  但是技术不够  这里招聘一些志同道合的伙伴组成个工作室来一起创作游戏  然而这个工作室不是以盈利为目的的!如果是以盈利为目的的请绕行  然而工作室需要一些这样的人员
【会用RPG Maker的人员】  用过 RPG Maker任何一个版本的  
【美工师】  会制作素材的  有一定的ps技术  有一定绘画技术的 这里也有分类
人物美工   场景制作  行走图制作
【音效师】  管理音乐的 BGM BGS ME SE
【程序员】  懂脚本的   写脚本有一定水平的  因为我完全不懂脚本和一些技术控
与其说要这些人员不如说除了编剧什么都要!!  然而会一些我没有说的也欢迎来!


会以上任意一个都可以来哦!

我们的目标是:打造的游戏能让所有人记住我们团队!!!

联系方式  QQ群  465320679
群名称:noun工作室
作者: shy    时间: 2015-7-7 17:17
不喜欢然而做句首语气词的句子。
作者: 1654001406    时间: 2015-7-7 17:22
。。。。。。好像习惯了
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-7-7 17:23
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-7-7 17:24 编辑

觉得LZ应该找相关的招人帖子多看看,或者尝试加入,
而不是一来就说我有些灵感,我要怎么样怎么样,,,,
灵感人人都有,这儿什么都缺,就是不缺灵感。
灵感在这儿已经是大路货了。
作者: 1654001406    时间: 2015-7-7 17:25
我只是感觉这段灵感来的不一般
作者: 蝙蝠侠    时间: 2015-7-7 17:32
望你早日实现你的目标
作者: 1654001406    时间: 2015-7-7 17:34
蝙蝠侠 发表于 2015-7-7 17:32
望你早日实现你的目标

谢谢!!!!!!!!!!!!
作者: 1654001406    时间: 2015-7-7 17:42
既然没人  我就下线静候消息了  再见了
作者: 龙和许也    时间: 2015-7-7 17:57
本帖最后由 龙和许也 于 2015-7-7 18:01 编辑

看你的注册时间……还是建议你耐心熟悉这里一段时间吧。

更何况你只单纯表达灵感什么的真的吸引不到人,技术不够什么的……请你练些技术再说吧。
然而我有一些不错的灵感 但是技术不够  这里招聘一些志同道合的伙伴组成个工作室来一起创作游戏  然而这个工作室不是以盈利为目的的!如果是以盈利为目的的请绕行  然而工作室需要一些这样的人员

作者: 欧买歌    时间: 2015-7-7 18:30
楼主为何不尝试加入我的团队?
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-7 19:23
我要成为海贼王!就是还没有船,而且我家没住海边。
嘛,我就在家静候消息好了,再见了。
作者: 欧买歌    时间: 2015-7-7 19:28
我的游戏团队正好缺一个编剧,楼主来我这吧
作者: 三途亚梦    时间: 2015-7-7 19:47
我就例行的来说下吧。

前方也有人已经说到类似的话,现在这个时代根本不缺少“点子青年”,人人都有点子,人人都想别人来帮自己做自己想做的事。
RMer极少是因为纯技术或者纯美工而选择RM的,可以认为几乎每一个RMer心中都有一个想讲故事,或者至少有一个钟爱着的人物。

说到这要表达意思差不多就是“纯编剧”在RM圈子里是很难找到合作者人的(_(:з」∠)_ 其实非RM圈也很难找)。
作者: Ayomira    时间: 2015-7-7 19:55
首先你要让别人真的认为你的点子不一般

是石头还是金子,至少你也要show出来

连项目的方向,风格都没有,然而并没有什么卵用
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-7 20:54
要制作啥游戏,有策划过嘛?
剧本能发给大家看看吗?如果没有的话。
请先被这么急于招人。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-7 21:29
实在要是招人的话
也轮不到本鑫
作者: 轩辕大将军    时间: 2015-7-7 22:01
所有人都有灵感,所有人都缺合作伙伴
你没办法把他们拉进你的团伙,他们也无法说服你
所以,让自己变得更强吧,强到自己能兼任地图、美工、脚本、剧情……
轩辕正在努力
作者: 赤炎    时间: 2015-7-7 23:18
我会煮菜,楼主请吗?我想要月薪马币2000块,谢谢。
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-7 23:21
其实LZ只要做出一款十分优秀的游戏就自然会有人入伙(?)了。
作者: Mr.Jin    时间: 2015-7-8 01:24
哈哈,最起码拿出以前的作品看一下个人实力啊,不然很难像你这样"招募"到人的
作者: №独孤剑→    时间: 2015-7-8 10:17
请向上看
你将看到楼上大号们
的一堆一堆的坑
作者: 斜眼君    时间: 2015-7-8 11:54
楼主不要半途而废让你的同志们失落就好了
嗯,楼主也可以尝试使用默认的素材,默认的脚本,默认的音乐,这并没有什么不好。
那,加油吧~
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-7-8 12:53
{:2_270:}首先要明确的是——
这里基本没有等着被招募的闲人
基本都有自己的坑,或者都在别人的坑里
同时,还有一票人在水区发招募贴
拿什么来赢得别人的青睐?
作者: 上贺茂润    时间: 2015-7-8 13:11

作者: DyingCat    时间: 2015-7-8 13:38
别听他们瞎说,就算你真用默认素材做点什么,一样没人鸟你。到时候他们又会说:做出那种小儿科的东西还想招人? 或者会说:你都已经能自己做出那种东西了,还需要招人?
网络合作多坑,你无法控制对方的工作状态,对项目进度无法一手把控。从现实中以及身边的人下手比较靠谱。
比如我,朋友在环卫局上班,愣是让我挖角了过来和我一起做游戏,天天能画多少东西我都看在眼皮底下,项目进度和订的计划基本不会有大偏差。别管做完啥样,但估计至少不会坑。
另外比较推荐把点子拿出来分享一下,不用担心剽窃之类的,要知道做一个游戏的成本挺高的,哪怕是业余小游戏,就算你点子真的很好,说出来了,也不会有人去做的。
分享你的好点子也更容易招人,真正和你组队的伙伴肯定不是因为你说一个别人不知道是什么玩意的点子加入你的,更何况报酬都没有。真正会吸引到人的,一定是因为你点子靠谱。
就像我现在的程序,就是因为我提出的横版动作游戏的理念才加入我们的,为了游戏完成,不惜同住一个屋檐下。
没有酬薪肯定雇到的只能是闲人,整天懒得要死,今天和你合作有兴趣一起做游戏,明天就觉得接的活好枯燥,不想干,都很正常。
我之前项目转手三个程序,最后扔steam上,30%就不走了,没人看。就是白做一样。
最后讲重点:楼主这样招不到人的,把想法说出来,也许还能有人觉得志同道合和你讨论讨论。
然后你的群号是465320479不是679,莫打错。
作者: 蓝儿    时间: 2015-7-8 13:56
那啥。
楼主咱建议你技术不够的话先学。还有如果这样的话首先招不到人至少6r招不到人。可以去贴吧试试。另外有人的话估计八成会坑。可以去原创游戏区找找前几届短篇游戏大赛的优秀作品看一下学习一下。可以有个目标什么的。最后就是请善用点评功能。连贴是会扣分的。
以上。
作者: yuxuan    时间: 2015-7-8 15:26
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