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标题: 陰影的處理哪種比較合適? [打印本页]

作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-12 07:30
标题: 陰影的處理哪種比較合適?
請問哪種比較合適于表現出地圖效果。
1.

2.

作者: 赤炎    时间: 2015-7-12 10:24
我猜A                                
作者: 黄濑凉太    时间: 2015-7-12 11:16
2d游戏这种伪全局光影有种违和感……
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-12 12:13
黄濑凉太 发表于 2015-7-12 11:16
2d游戏这种伪全局光影有种违和感……

請問有無其它比較好的方法處理陰影?
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2015-7-12 14:46
可以让主角走到那里自己变黑
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-12 21:32
紫英晓狼1130 发表于 2015-7-12 14:46
可以让主角走到那里自己变黑

意見不錯就是處理事件的會比較麻煩。
素材問題也不是很好解決。
作者: q374435503    时间: 2015-7-13 10:04
......我选b但是b并不好看
作者: chd114    时间: 2015-7-28 12:39
取决于光源在哪,常规来说就是第一种了




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