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标题: 我们站能不能考虑把精品游戏登上steam? [打印本页]

作者: 玛丽猫    时间: 2015-7-21 13:00
标题: 我们站能不能考虑把精品游戏登上steam?
本帖最后由 玛丽猫 于 2015-7-21 13:30 编辑

据我所知,steam一个开发者账号貌似100美元,这是成本,我们一整个站的游戏都可以用这个账号发布
其次是steam绿光,就是让小成本独立游戏上steam的平台,需要投票,在国内steam各大网站和贴吧宣传能拉到不少票(举例子:糯米大冒险)
接下来是收益:

这算是steam上一个知名度高的游戏,它的界面是不是很熟悉?(查了一下只说是rpg maker,目测XP)
steam售价10美刀——valve公司也就是steam平台大概分成30%,也就是说净赚7美刀(由于是数字版所以零成本)
然而就算之后买的人越来越少,也可以加入慈善包(相当于花一两美元得到一堆游戏),能够获得分成。慈善包大多数人买回来不玩,但是买的人很多,因此也能获得一笔可观的收入
我们站精品游戏还算少?难道不能大捞一笔,然后买个新服务器(水果电池)

其实我上面都是乱说的,赚钱哪有那么好赚



回答一下楼下比较多的问题:
Q:有没有人买?
A:可以学习to the moon,上慈善包狂魔,另外steam商店也有人买不过少,促销也是好办法,另外游戏真的好还有国外论坛免费宣传
Q:慈善包是什么?
A:意思就是捆绑销售很多游戏,给你一定分成,某些人为了买买买经常买到重复的游戏。买慈善包的人很多我就不说了
Q:素材授权?
A:某些不能商业化的脚本是很麻烦…但是美工和音乐应该不要紧吧?
Q:lz你的话里全是错误啊
A:我水一贴我容易吗
作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-21 13:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RaidenInfinity    时间: 2015-7-21 13:07
素材是否全授权[  ] (不得使用任何侵权素材,包括美工,音乐和脚本)
作者: LBQ    时间: 2015-7-21 13:16
上面说了:授权

素材中有很多:可以商业的,不可以商业的。不可以商业的素材整个游戏就难弄了。

语言也是问题...

会不会有人买也是问题...

所以其实发到http://itch.io其实更现实不是吗(苦笑
(不过其实itch.io估计也不现实OTL
作者: 576437081    时间: 2015-7-21 13:16
精品游戏的确不少,可素材全原创或有正版授权的少之又少,还有游戏制作用的RM是否是正版也是问题。
而且精品的话,还是以前的作品比较多,但作者大多都不在6R了没法联系,就算联系到了,还有个严重的问题:
这个问题就是,大多数在6R的游戏,不,应该是几乎全部6R上的游戏,都是免费的!然后你现在联系原作者让他把游戏改成付费的放在Steam上面,谁会同意?
好,假如同意了,那么6R上发布的这个游戏就变成盗版的了,那之前下载这游戏的都变成玩盗版的了。。。

作者: 精灵使者    时间: 2015-7-21 13:38
……!!
那个不是《去月球》么?
作者: 天气君    时间: 2015-7-21 13:58
1、是什么让LZ产生了6R有很多精品游戏的错觉……能达到一般STEAM玩家认为“还不错”水准的游戏一年也不到两三个吧?
2、脚本已经是问题最小的了,毕竟不存在“(来自)商业(游戏的)脚本”这种东西,画面和音乐方面大量的商业素材使用才是大问题。
3、翻译成英文不难,翻译成【流畅地道老外读起来也毫无违和感】的英文很难,用这样的水准译出一堆而非一个游戏更难,指望有翻译愿意免费或者廉价去做这个则是完全不可能。
4、最根本的问题,6R官方现在根本不会有人去做这种事——所以一切讨论均止于闲扯←_←
作者: 龙和许也    时间: 2015-7-21 14:21
看着不行,这里大多数游戏的素材和脚本都是借用其他站的,不允许用于商业的素材一定很多,要找出能放上去的是难上加难,更何况作者们都潜水了。除非你出资金把相关游戏资源换成干净的,游戏作者允许等情况解决再说吧。

作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-21 17:20
首先就是版权问题咯,
在正版rm条件下原创各种素材
这才有基本的资格上steam
作者: q374435503    时间: 2015-7-21 21:43
我只想说......要是作者想的话怎么不自己去弄啊!!!难道一定要找中介?难道没有很多现成的例子咩?




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