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标题: 关于AGm素材分割 [打印本页]

作者: 飞戮其颈    时间: 2015-7-22 17:05
标题: 关于AGm素材分割
这个问题困扰了我好久,花了半天(真的是半天!)整理好的游戏素材,一个一个手动对齐了,导入发现素材对不齐往后看发现了这种情况,不知道有没有解决方法。

45.png (13.39 KB, 下载次数: 17)

45.png

作者: 飞戮其颈    时间: 2015-7-22 17:07
重点在这:

45.png (9.5 KB, 下载次数: 10)

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作者: 小徐    时间: 2015-7-23 10:02
本帖最后由 小徐 于 2015-7-23 11:10 编辑


调整这个,如果是一排排满12个,就横分割改成12(注意!是指把整个图像分割成12,而不是你贴了人物的部分,没这么智能……);也就是说,如果是一排11个后面留了一个空,那还是12…………

还有,看你上下排,第一排两个人物和下面一排明显没对齐。
我建议你在PS里用参考线先分隔好,然后把人物贴进去
作者: 小徐    时间: 2015-7-23 10:04
本帖最后由 小徐 于 2015-7-23 11:12 编辑

重复了,编辑掉
作者: 飞戮其颈    时间: 2015-7-23 11:40
小徐 发表于 2015-7-23 10:02
调整这个,如果是一排排满12个,就横分割改成12(注意!是指把整个图像分割成12,而不是你贴了人物的部分 ...

我知道没这么智能,可是它分割完后,硬是有一部分图像没给带进去,怎么办?
作者: 飞戮其颈    时间: 2015-7-23 11:40
就这样。

46.png (9.07 KB, 下载次数: 15)

46.png

作者: 小徐    时间: 2015-7-23 11:46
本帖最后由 小徐 于 2015-7-23 11:56 编辑
飞戮其颈 发表于 2015-7-23 11:40
我知道没这么智能,可是它分割完后,硬是有一部分图像没给带进去,怎么办? ...


你说的“没带进去”是指它分割完发现你要它割得太多太细了,有一部分割到外面去了……

我给你一个PSD文档,已经用参考线分割好了。你把人物一格一个贴进去,然后横纵分割分别设置为7和10
test1.zip (5.85 KB, 下载次数: 81)
作者: 飞戮其颈    时间: 2015-7-23 15:10
小徐 发表于 2015-7-23 11:46
你说的“没带进去”是指它分割完发现你要它割得太多太细了,有一部分割到外面去了……

我给你一个PSD文 ...

嗯,非常感谢!




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