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标题: 最终战BGM [打印本页]

作者: 永恒の未知数    时间: 2015-7-25 11:02
标题: 最终战BGM
本帖最后由 永恒の未知数 于 2015-7-25 11:41 编辑

抢不到版聊的我



DecisiveBattle
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=Mjg0NDk0fGI0ZTAwMjM1MjEzZTkzNzliM2UxZTNiODNkYWFlYWU3fDE3Mjc4NTA3OTU%3D&request=yes&_f=.mp3

OverDrive
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=Mjg0NDk1fDU0ZmE3ZGY1N2RkMmI5MDE2OTk0NmMxNTIyMjI2OTQ0fDE3Mjc4NTA3OTU%3D&request=yes&_f=.mp3

The White Forest (-La Rochelle- Intro)
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=Mjg0NDk2fDMxZDY0MTE5MzA4Mzc5NTE0YTMyMTk1NTRmN2VjMjcwfDE3Mjc4NTA3OTU%3D&request=yes&_f=.mp3


最终战一般是整个游戏的最高潮,或者是完成整个游戏的目的后的扫尾
在没有额外或附加内容的情况下,最终战是整个游戏中最难的战斗
伴随着的BGM,或是激燃,或是悲壮,或是承载着一切的希望

你喜欢用什么样的音乐来做最终战的BGM?
或者,你喜欢哪一类最终战BGM?
作者: H·H·Y    时间: 2015-7-25 11:11
_(:з」∠)_然而三首都是Buffering...
作者: 上贺茂润    时间: 2015-7-25 11:16
Luminous Sword
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-25 11:18
然而三首都是Buffering...我的最终战BGM不喜欢用燃的而是喜欢诡异或者治愈的
作者: BellumMagicae    时间: 2015-7-25 11:39
本帖最后由 BellumMagicae 于 2015-7-25 12:55 编辑

个人来讲,玩游戏到最终战的时候,只要这是个正经的游戏,就会希望最后是首歌,并且要应景。
前半段诡异,玩家快干掉BOSS的时候换曲变燃是最好的。(然而并不好弄。)
以及Buffering...

现在能听了!听完后选了第三首...
作者: 斜眼君    时间: 2015-7-25 13:44
然而楼主发音乐不留链接
作者: 玩世不恭的恶魔    时间: 2015-7-25 14:05
游戏里从来不做战斗的默默路过
作者: 龙和许也    时间: 2015-7-25 14:16
上面三首看不上 = = ,就挑挑我喜欢最终战斗曲
这是勇者物语-世界树之心开源游戏里的最终战斗背景音乐,来源不明……
http://qzone.haoduoge.com/music6/2015-07-25/1437804726.mp3

大概就那么一首,我见识少别打我~


作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-25 15:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Password    时间: 2015-7-25 16:16
三首一起点开不错
作者: 墨凌羽    时间: 2015-7-25 17:59
游戏没有最终战怎么破QAQ
作者: 3106345123    时间: 2015-7-25 18:17
最终战一般是整个游戏的最高潮,或者是完成整个游戏的目的后的扫尾
在没有额外或附加内容的情况下,最终战是整个游戏中最难的战斗
伴随着的BGM,或是激燃,或是悲壮,或是承载着一切的希望

所以,BGM一定要应景,根据不同设计,选用不同音乐,不然作者的所传递的就有可能被误解
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-25 20:20
最终战不一定要做得最难的说哟。
而是最能表达作品的中心内容的战斗哟。
所以呢,BGM的选择要对应中心内容。
当然,吵杂的BGM还是不能选作战斗BGM的。
作者: chd114    时间: 2015-7-25 20:44
3首都不适合最终战吧···
作者: 鑫晴    时间: 2015-7-25 21:29
永夜幻想曲《乌鸦》
作者: enitsirhc    时间: 2015-7-25 21:34
老实说第三首压根不适合拿来当战斗用曲,至于前两首我觉得都可以,关键还是得看气氛和实际场景上的表现
作者: KB.Driver    时间: 2015-7-26 00:40
本帖最后由 KB.Driver 于 2015-7-26 00:42 编辑

http://pan.baidu.com/s/1bn79PEZ


目前大概打算用这个。恩。
百度不能直接播ogg的样子……可能要下载……
作者: 卡奥尼特    时间: 2015-8-6 00:36
确实,都不适合做战斗曲。 DecisiveBattle的话,就得看游戏剧情的气氛了...
作者: 无名氏160510    时间: 2015-8-6 11:30
RMVA 的Battle9不错
开头有诡异感和神圣感,后面很燃,感觉很适合做最终战
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-8-6 16:14
一般不做最终战……
如果非得要做的话那么一般会选GAL(非H向)的最终战的BGM。
如TINY DUNGEONS 系列的BGM,命运石之门的gate of Steiner。
作者: 落华蜂    时间: 2015-8-7 12:45
我玩过的经典RPG通常最终战有两个曲子,前面的诡异后面的燃




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