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标题: 我想给自己的游戏设立一个片头,但是有个地方很蛋疼 [打印本页]

作者: 天寿    时间: 2015-7-27 02:12
标题: 我想给自己的游戏设立一个片头,但是有个地方很蛋疼
我用的是RPGVA。
就是在出现图片前,游戏会等候那么一会,先把房间显示出来,然后事件才开始执行
虽然无伤大雅但是好蛋疼的……
我下了几个范例看了下,我设定的和他们一样啊,为什么他们都是直接出图片,图片出完才出现房间地图呢?

还有……我用sai稍微改了一下头像图,导入的时候会出现白边是什么原因?就是头像的边缘会出现那种锯齿状态的白色毛擦擦的东西
作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-27 08:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 元卅    时间: 2015-7-27 09:14
初始地图设置成空白房间,把初始队伍里所有人都删掉,在这个房间里设置显示图片事件。
最后场所移动到主地图的时候再添加队伍成员进行初始化。

---------分界线---------------
这个时候如果移动之前瞬间会出现一个主角,你可以再场所移动之前先用把画面色调改为RGB(0,0,0)即全黑,然后无渐变传送并添加队伍成员,传送完了以后再调整RGB到正常值。
作者: 天寿    时间: 2015-7-27 10:54
元卅 发表于 2015-7-27 09:14
初始地图设置成空白房间,把初始队伍里所有人都删掉,在这个房间里设置显示图片事件。
最后场所移动到主地 ...

空白房间怎么弄啊?我设置不出来……他会默认一个图片= =
是用世界地图还是什么地图?(*´ω`*)
作者: 元卅    时间: 2015-7-27 10:57
你看图块A里最左面那一溜有一个透明图块(或者全黑图块),涂满房间即可。
作者: 紫苍焰    时间: 2015-7-27 14:51
……
其实可以这样……你知道有黑色的墙或者洞元件吧……
用那个铺满地图,然后在数据库的系统那里勾上初始行走图透明……
用那个地图来显示图片。因为铺满了黑色元件,所以进去是一片黑,加上行走图初始透明,所以看不到有玩家操控的角色,这样的环境配合自动运行的事件……
不过记得事件的最后要显示出行走图来……
作者: 天寿    时间: 2015-7-27 17:06
本帖最后由 天寿 于 2015-7-27 17:41 编辑
紫苍焰 发表于 2015-7-27 14:51
……
其实可以这样……你知道有黑色的墙或者洞元件吧……
用那个铺满地图,然后在数据库的系统那里勾上初始 ...


{:2_259:}我有试过这个方法,最好找了好久找到了全黑……
我再试试看。
对了自改的头像图有白色锯齿到底怎么回事呢?
这是在坛子里下载的,只改了最后两个。第一个想把红晕弄亮一点,第二个是想做成黑化
用SAI改的,结果现在放进游戏里使用会出现白色锯齿……不是不透明,就是人物头发那一块会有白色的锯齿一样的,看上去很不协调

好吧= -=我把锯齿解决了
将头像放大到4倍,找到了头发之间的一个灰白色的极为不明显的色块……
设置成透明以后……锯齿就没了……
奇怪,这样的话不是应该会出现白色的大框框吗
西八!!果然出现白色大框框了!怎么办!!!!!
作者: 天寿    时间: 2015-7-28 01:22
还有人能帮帮我吗……
作者: 紫苍焰    时间: 2015-7-28 09:49
天寿 发表于 2015-7-27 17:06
我有试过这个方法,最好找了好久找到了全黑……
我再试试看。
对了自改的头像图有白色锯齿到底 ...

……
用PS,弄个填充色……
好吧,三言两语说不清楚……
全黑的图块当然有啊……比如地上的洞……




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