硬性错误标签,一经发现,视为作品不及格,视情况发放经验与勋章累计度:
硬性错误:例如黑屏错误(多数是脚本)、事件死循环、严重卡机(我家i7 4600K带不动的游戏 = =)、以及莫名其妙的卡关等作死行为。对不起,这样的游戏我最高只能打30分。
主体不明:对不起,这样的游戏我最高只能打30分,偏题的话最高只能在60分浮动。
其它违规:抄袭、过期主题、病毒、小学生游戏、全默认素材游戏、一人多投马甲混投以及其它然人难以忍受的情节。对不起,这样的情况会给出零分,而且视情节严重将追究其民事责任。
其中全默认素材游戏指的是新手们仅使用RTP制作游戏,抱歉这样的作品最高50分。
评分标准:
第一印象得分(标题与开始主题导入,包含帖子的书写)15分、游戏构思玩法15分、游戏图像表现15分、游戏体验得分20分、副评委的打分20分。
总分100分,大于60分为参赛合格作品。以0.5分浮动。
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