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标题: 如何利用事件脚本重置游戏开关和变量 [打印本页]

作者: 涵影_博    时间: 2015-7-27 19:24
标题: 如何利用事件脚本重置游戏开关和变量
本帖最后由 涵影_博 于 2015-7-27 19:41 编辑

RT……在事件脚本中直接调用了
RUBY 代码复制
  1. $game_variables  = Game_Variables.new

↑这个鬼
然后报错了
我就来提问了
抱歉最近问题有点多
求大神解答(ΦωΦ)



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我果然还是at一下大神们吧
@喵呜喵5 @cinderelmini @VIPArcher @taroxd (=゚ω゚)=
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-7-27 19:36
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-7-27 19:37 编辑

现在提问脚本报错的人连报错内容都不打算给的吗?
作者: 0936zz    时间: 2015-7-27 20:11
没有这个命令,我是脚本渣,所以也不太清楚
作者: 涵影_博    时间: 2015-7-27 20:33
好吧然而又是我的疏忽……变量部分的读取是我后加的
还没存过怎么读
指令倒是没啥问题
谢谢喵呜喵5大大啦




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