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标题: 你认为永夜幻想曲成功吗? [打印本页]

作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-28 08:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: summer92    时间: 2015-7-28 08:46
^_^,有视频攻略就好了
作者: chd114    时间: 2015-7-28 08:48
summer92 发表于 2015-7-27 15:46
^_^,有视频攻略就好了

有啊,利用黄金蝙蝠潜在判定BUG过梦之塔顶层什么的···
作者: summer92    时间: 2015-7-28 08:52
哦,酱紫啊
作者: 蓝儿    时间: 2015-7-28 08:56
无趣的程式化国产游戏
配音还是画面还是游戏性还是优化程度都是一如既往的内啥
作者: MeowSnow    时间: 2015-7-28 09:23
六边形格子就好了
作者: yychchhh    时间: 2015-7-28 10:14
是款烂作。  
作者: 欧买歌    时间: 2015-7-28 10:18
充了值还不是差不多,一个作弊器都能搞定......永夜又没有卖出多少份
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-7-28 10:19
永夜不成功,那相比之下,LZ的游戏简直是.........
没有语言可以形容。恐怕要倒付给玩家精神损失费。
作者: 电锤斧王    时间: 2015-7-28 11:35
个人觉得,作为商业游戏不是很成功,毕竟销量和影响在那里摆着。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-28 11:40
那要看时代
也要看和谁对比了吧
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-28 11:50
比起LZ来说是成功的,比起GTA5来说是失败的... ...要看你怎么比
作者: Mic_洛洛    时间: 2015-7-28 11:57
“……永夜能收回零头就很不错了。”
(两年前,跟柳柳聊天聊到《永夜》时,他曾如此表示……)

其实,
仔细想想柳柳他们用RM、烧那么点钱,
却能做到这份上,我还是得为他们点赞的。

作者: 越前リョーマ    时间: 2015-7-28 22:01
一个有意思的游戏。
但是作为商业游戏是失败的。
作者: 大胆刁民    时间: 2015-7-28 23:14
毛病有点多却又不改正

比如自己剧透

比如定下了以技能搭配作为核心玩法 但又没提供较好的反悔重置技能的机制.

比如缺少了探索元素.说白了就是给AVG加了个战斗系统.再说白一点就是玩法太单一

作者: Ayomira    时间: 2015-7-29 16:30
死在游戏人群定义上
没选择主流的act,rpg,arpg,avg
选了个坑爹的战棋,战棋就战棋吧,还是个即时战棋,策划的锅背定了
作者: LBQ    时间: 2015-7-29 17:46
第一版本我不喜欢= =

后来出了免费版之后其实感觉还是不错的,标题画面也好了许多。
假如不是用RM做的就好了...感觉RM设置了太多的限制,毕竟这个游戏完全脱离RM原有系统啊...

感觉就是整体都没什么硬伤但是也没有出彩的一款挺中庸的一作。
作者: 熊的选民    时间: 2015-7-30 13:07
永夜的音乐实在是一流的。




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