Project1

标题: 话说“退出游戏”这个在标题中的使用频率是多少? [打印本页]

作者: 歌莉·萌露    时间: 2015-7-29 23:33
标题: 话说“退出游戏”这个在标题中的使用频率是多少?
每个游戏的主标题都有一个“退出游戏”的选项。
有些则没有,话说这个选项在大家玩RM游戏的时候使用的频率是多少?
如果删掉了会不会对游戏体验有什么影响?
作者: 蓝儿    时间: 2015-7-29 23:34
没影响删了吧
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-29 23:40
并没有影响
不过如果不追求简洁什么的特殊需求的话 还是留着好 否则是一个“没有正常退出途径”的游戏..
作者: 歌莉·萌露    时间: 2015-7-29 23:46
天使喝可乐 发表于 2015-7-29 23:40
并没有影响
不过如果不追求简洁什么的特殊需求的话 还是留着好 否则是一个“没有正常退出途径”的游戏.. ...

右上角红叉不算正常退出途径吗?
打算在主标题中加两项内容,感觉选项多了就考虑要不要删除这个功能。
作者: acn00269    时间: 2015-7-29 23:46
合并为“保存并退出”效果更佳
作者: 寒冷魔王    时间: 2015-7-29 23:52
频率很低。
而且使用“退出游戏”后,Main后面的代码会被执行,容易出现各种错误。建议在Main后加个exit
作者: MeowSnow    时间: 2015-7-30 00:06
想起小时候玩鬼泣3SE不知道怎么退出,每次都弹出任务管理器来关游戏。
作者: LBQ    时间: 2015-7-30 00:13
还是留着好了

万一开了全屏不知道怎么关游戏不知道怎么关全屏键盘alt坏了又想关游戏你只能选这个选项(<-不过好像不会出现的样子

总之有的时候是救命稻草
作者: taroxd    时间: 2015-7-30 03:58
フルスクリーンなら、使ってもいいじゃない?
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-7-30 05:22
任务管理器停止 = = 或者alt+F4
作者: 小气酱    时间: 2015-7-30 06:57
玩游戏的时候并没有留意上,一直是红叉结束游戏的
作者: chd114    时间: 2015-7-30 08:43
歌莉·萌露 发表于 2015-7-29 06:46
右上角红叉不算正常退出途径吗?
打算在主标题中加两项内容,感觉选项多了就考虑要不要删除这个功能。 ...

全屏你点不到右上角吧···
作者: Ayomira    时间: 2015-7-30 08:59
为了游戏的完整性,请务必加上
作者: Password    时间: 2015-7-30 10:30
感觉上啊……
那个选项只有在测试标题画面的时候点的比较多

不过标题没有这个选项就总感觉不完整就是了
作者: Tink    时间: 2015-7-30 10:40
标题页面的话感觉没有必要.
游戏内的话, 如果没有做游戏进度自动保存的机制, 可以加上, 退出前提醒保存.
作者: summer92    时间: 2015-7-30 11:08
ALT+F4 C+W 右上角的叉叉 就看你怎么设计了,本人还是会保留的
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-30 11:39
本鑫直接右上叉
没有才会考虑“退出游戏”
作者: 欧买歌    时间: 2015-7-30 13:14
acn00269 发表于 2015-7-29 23:46
合并为“保存并退出”效果更佳

对啊,这样会大大增加这个选项的使用频率
作者: jklpgh    时间: 2015-7-30 14:00
留着比较美观
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-30 14:02
我记得有个脚本可以去掉边框的,然后再去掉退出键。不小心菜单键和F4都坏了... ...想想都惨
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-7-30 16:18
对我而言是必要的
没有游戏内置的退出手段的话,会产生一种被束缚的恐惧感
以及游戏本身系统的残缺感
会非常想立刻关掉游戏以脱离这种感受,导致无法集中注意力体验游戏
{:2_270:}好像是种病诶!
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-30 16:26
突然魔女使用这功能的频率的确很低。
但是制作的每个游戏都会保留这个功能。
可能是一种习惯吧,确保游戏选项的完整性。
作者: 斜眼君    时间: 2015-7-30 16:27
还不是应该拔插头吗
作者: syjtc1234697899    时间: 2015-7-30 17:25
一般都是玩完了存好档然后红叉{:2_273:}
作者: 失落的乐章    时间: 2015-7-30 18:22
我们可以换一种思路,退出选项留着,把关闭按钮禁用掉如何?
作者: 乐之魂    时间: 2015-7-30 20:05
直接关掉总感觉会坏,还是留着吧~~~~
作者: gonglinyuan    时间: 2015-7-30 21:04
我觉得标题画面也许都是没有必要的:

开始游戏直接从OP开始,然后进入游戏内容;关闭时自动存档、下次打开游戏自动接档——顺便把SL也防住了。

这样可以省好多界面呢。比如存档、读档、标题等等
作者: 百里_飞柳    时间: 2015-7-31 11:15
标题只有一个选项的简洁风路过……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1