Project1

标题: 各位好,想开个坑 [打印本页]

作者: vanwongsss    时间: 2015-7-31 00:17
标题: 各位好,想开个坑
本帖最后由 vanwongsss 于 2015-7-31 00:20 编辑

各位好,最近才发现强大的RMVA,但苦于没有接触过Ruby,因此很多想要的功能没有办法实现
所以想在这里看看是否能找到志同道合的伙伴,一起来把这个坑填完

这个坑是一个非商业性质的传统SRPG,终极目标是能让用户找到“当年”的感觉
因此从质量上来说,必然是一个精雕细琢的打磨多次的艺术品

项目目前还处于最初级阶段,在尝试了多套引擎之后,目前比较倾向的是SRPGconNEXT
可这个引擎还是有许多地方没能达到预期,并且貌似即便最新版也存在着一些小bug

所以,希望愿意一块填坑的您,是擅长用Ruby写脚本的同志,是否有项目经验不重要,是否游戏从业人员更不重要
但希望您能够经受得起一次次修改迭代的繁琐,能够一块把这件事情做起来
而由于不太清楚开发难度,因此开发周期目前无法预估

另,由于必然是异地沟通,SVN已经架好
最后附上效果图一张


com-2.png (689.61 KB, 下载次数: 14)

com-2.png

作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-31 00:37
又见RO素材
作者: Ayomira    时间: 2015-7-31 00:41
这眼熟的素材,话说当年是80年代还是90年代,我印象里80年代更偏向艺术品,90年代都比较商业化了{:2_276:}
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-31 08:09
素材和背景好突兀
是本鑫的错觉咩
作者: chd114    时间: 2015-7-31 08:15
还是熟悉的素材···还是熟悉的游戏···
作者: 轩辕大将军    时间: 2015-7-31 08:18
还是熟悉的帖子……楼主算了吧,人才早被挖走了,这个月这么多帖子没看见挖走半个人的
作者: 蓝儿    时间: 2015-7-31 09:32
比之前的招人帖有进步。有截图了嘿。
作者: 寒冷魔王    时间: 2015-7-31 09:38
本帖最后由 寒冷魔王 于 2015-7-31 09:48 编辑

SRPG好评,而且是VA做的。

不过建议把素材变一变,用这个素材感觉就像是用XP。(人物有点太高大了,而且还不是斜角)
另外这个系统如果我没记错的话我用过,各种坑。需要各种优化才可。(不过不知道是不是你在用的版本)
比如战斗的位置随机分配神马的

如果楼主使用这个系统,请做好“实在是太烂了能不能弄得友好些,这个系统!”的思想准备。


作者: ·雾逝者·    时间: 2015-7-31 10:46
哇塞,这个游戏名字和我先前所筹划之坑完美撞车!
不过由于连工程都没开便宣告放弃,LZ不必在意(
作者: vanwongsss    时间: 2015-7-31 11:14
寒冷魔王 发表于 2015-7-31 04:38
SRPG好评,而且是VA做的。

不过建议把素材变一变,用这个素材感觉就像是用XP。(人物有点太高大了,而且还 ...

是,目前发现了不少小问题、但从开发逻辑而言还是比其他引擎更为人性一些
作者: 寒冷魔王    时间: 2015-7-31 11:19
vanwongsss 发表于 2015-7-31 11:14
是,目前发现了不少小问题、但从开发逻辑而言还是比其他引擎更为人性一些 ...

是这样。使用C++的话比较繁琐,而且耗时很长。用Ruby是个明智的选择。

但是RM的引擎不是很完美,而且SRPG的系统不多,做的也不是很好。

效率方面的话使用默认引擎就无需多考虑。注意一下工程内部的逻辑关系即可。

RGSS的窗口框架不是很好,如果基于这个写的话会比较坑。
作者: 我只能呵呵了    时间: 2015-7-31 16:34
额,最近想做个SRPG游戏呢,已经想好开头的剧情了......
作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2015-7-31 17:05
加油吧。{:2_267:}
不过如果你想开制作社团,最好还是先自己独立做几个游戏了解一下RMVA这个软件
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-31 19:46
魔女这边也在做战旗游戏,真心表示难度太大了。
以现在的资历根本胜任不了
作者: vanwongsss    时间: 2015-7-31 20:07
美丽晨露 发表于 2015-7-31 14:46
魔女这边也在做战旗游戏,真心表示难度太大了。
以现在的资历根本胜任不了 ...

这个插件基本能满足需求,但就是细节上会出现些小问题,而我不会改。所以想找个外援:)
作者: vanwongsss    时间: 2015-7-31 20:13
寒冷魔王 发表于 2015-7-31 06:19
是这样。使用C++的话比较繁琐,而且耗时很长。用Ruby是个明智的选择。

但是RM的引擎不是很完美,而且SRP ...

好的,谢谢你的建议
作者: vanwongsss    时间: 2015-7-31 20:15
普罗旺斯的硬币 发表于 2015-7-31 12:05
加油吧。
不过如果你想开制作社团,最好还是先自己独立做几个游戏了解一下RMVA这个软件 ...

目前只是想把这个产品做出来,而不是成立一个社团:)
作者: 斜眼君    时间: 2015-7-31 22:21
NICE,从截图来看非常不错
不过我不会脚本
另外,楼主连贴了,您可以使用“点评”功能来进行简短的回复
作者: vanwongsss    时间: 2015-7-31 23:52
斜眼君 发表于 2015-7-31 17:21
NICE,从截图来看非常不错
不过我不会脚本
另外,楼主连贴了,您可以使用“点评”功能来进行简短 ...

我在手机上看的,貌似没有地方能点评。。。
作者: vanwongsss    时间: 2015-8-1 03:02
[at]@三途亚梦[/at]分倒是无所谓喔,但我在手机上怎么点评?
作者: vanwongsss    时间: 2015-8-13 17:29
顶一顶,扣分就扣分吧




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1