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标题: 音乐与想象力 [打印本页]

作者: 喵kano    时间: 2015-7-31 08:59
标题: 音乐与想象力
其实我一直有个想法,就是办一次以选定BGM为主题的半开放式游戏制作大赛。请参与者根据给出的BGM发挥想象,制作游戏。最后玩家根据游戏与BGM的契合度进行评分
但是这样的活动说实话我觉得很没底,于是想来做个小测试。
下面会给出一个20分钟的音乐视频,然后请根据个人感受,给每首BGM命名,当然也可以开开脑洞,写一个小故事什么的。
然而这个小测试并没有标准答案,只是看看参与度如何。如果只是我在这里玩单机的话,自然之后的就不用想了

PS:这个视频里有7首曲子,去掉最后一首演唱曲,请给前6首BGM命名。
比如:1.穿行于都市的怪盗    2.星空下的双翼机    3. 草原上奔跑的少年    4.骑士团的盛装骑行    5.魔王讨伐团的大胜利    6.逆境中的希望之光

作者: lrq20000421    时间: 2015-7-31 09:00
本帖最后由 lrq20000421 于 2015-7-31 09:08 编辑


1.盛会的小镇2.角斗场上的比♂试3.神舟一号升空4.国庆节阅兵仪式5.特种部队,出击!6.奥运会开幕7.葬歌(葬礼颂歌)
好吧我只是说出了最合适的场合
作者: 未命名    时间: 2015-7-31 09:04
感觉像是音乐R剧……

满有意思的。
作者: gonglinyuan    时间: 2015-7-31 09:05
这种都是仁者见仁智者见智的东西,毕竟音乐本身能表达的含义并没有语言文字那么准确。
作者: 蓝儿    时间: 2015-7-31 09:37
时间原因(是你懒
就听了第一首。给人的感觉很棒(好熟悉
就是嗯。感觉像是一个城镇或者村子。在举行典礼之类的感觉。这个是第一感觉咯当然估计还有很多场景也很适合
后面的不听不听不听不听我不管我不管我不管我不管
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-7-31 10:16
起名字好像并不能表达清楚.. 于是还是写感受吧
1.冒险家的旅行地图(飞快升级时
2.红军长征两万五(雾..
3.初次到来未知的世界
4.初征草原遭遇战
5.冒险开始
6.旅途中间的休憩(此时最适合主角讲激励队友的心灵鸡汤
7.军队练兵
8.不太好说...类似结局BGM
作者: chd114    时间: 2015-7-31 11:53
按顺序来的话有点蛋疼···能打乱顺序就好弄一些
作者: Sadmonkey    时间: 2015-7-31 12:02
魔鬼的捕食、魔鬼的分尸、魔鬼的内战、魔鬼的胜利之歌、魔鬼的庆功宴、魔鬼的新世界
作者: 精灵使者    时间: 2015-7-31 13:54
1 飞翔在天空的天空小城【城镇BGM】
2 城镇里面的BOSS战【小BOSS】
3 【英国古典时期】古典城镇公园的巨大喷水池和石雕
4 一座古代的城堡里的士兵操练
5 大船的扬帆起航
6 故事终幕☆过往回忆 STAFF ROLL

作者: 梦无笙    时间: 2015-7-31 17:35
1.跃动的初夏
2.云下之逐
3.新生
4.凯旋
5.庆典
6.破晓
7.Show You My Heart(不懂歌词,但似乎听出了倾诉,寄托,希望等感觉)
作者: summer92    时间: 2015-7-31 18:55
现实很骨感。
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-7-31 19:13
1.神秘都市
2.苍月之下
3.王城
4.征程
5.旌旗
6.夜尽天明
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-7-31 20:13
本帖最后由 ·雾逝者· 于 2015-7-31 20:59 编辑

{:2_270:} 标题注重一笔勾勒意境,但那通常源自零碎感受汇集成的印象语句
那么,将二者一并发出罢

【侏儒的黄金巷】
身边在发生恐怖的事,并将自己掩藏至隐蔽处、注视着屠杀亦或摧毁的发生。
极度的恐惧麻痹了心神,开始回忆起过往的美好——那些沉沦在恐怖中,被无情撕碎的事物。
将自己的头按在遐想的酒缸中。
随后被拽出,落得个理所应当的凄惨下场。
——催生再怎么奢靡的幻想,也无法逃避必将到来的命运。

【虚饰之舞,无鬓之狮】
在上演某种极具滑稽与娱乐效果的剧目。
同时,在其掩饰下、涉及杀戮等严重事态的严重事态正在悄然展开。
一脸滑稽的演员知晓内情,并决定在滑稽的舞台上与之周旋到底。
抱着轻松的心态与真刀真枪演出令观众喝彩的即兴剧目,并为之自豪、为之欢欣。
假面是必要的(啥

【炽热的魅蓝果实】
某项筹备已久,参与者众多的仪式或典礼正在展开。
场面之宏大自不必说,也点缀着略带童真的玩闹。
庄严而不肃穆,彼此间相熟,每个人脸上都带着心照不宣的笑意。
今天湛蓝天际的阳光也很耀眼。

【帝国与袖珍旗】
新生的小小生命群体活跃着。
本身便带有某种可被称为奇迹的宏大,他们当仁不让地骄傲着。
但方才诞生不久的他们,在外人(包括一部分同族人)看来是可笑又可爱的。
于是他们摸索着,迁入了不为外人所知的国度,并继续为此骄傲着。

【三万死体命名仪式】
阵势庞大的队伍出发了。
前途是未知的,并已被证明可能是残酷的。
饶是如此,怀揣炙热梦想的少年却将之作为一个无限延迟的噩梦,拒绝与眼前恢弘盛大的场面联系起来。
相信着自己。相信着伙伴。
无论遇到什么,至少有一点可以肯定——看到了令蜗居的自己感动的风景。
怀着这样天真想法的少年、随马蹄的轰鸣声绝尘而去。
究竟会看到什么呢?真是令人期待、又令人畏惧,畏惧那事物会打破这出征前辉煌的梦。

【曙光的通路】
少年与少女漫步于废弃的铁道上,面对星空化成的晨曦。
彼此间的距离相近又相遥,保持着令人尴尬的微妙平衡。
感受不到恋爱的青涩气息,两人心中之所想、是持有共鸣的恢弘事物。
许久未见后重逢,即将踏入新的国度——
无论原因如何,对于未来的憧憬与对现在的满足感洋溢着,一如空中流彩变幻的云霞。

↑ 除却最后一首演唱曲目,对于6首音乐的标题印象
以及,BGM游戏大赛好棒好棒好期待


作者: 龙和许也    时间: 2015-7-31 22:09
本帖最后由 龙和许也 于 2015-7-31 22:42 编辑

1.听起来像是夜中的贵族在优雅但狂放的去表现,可以不是那么高贵,但可以自豪。(但后面我又听出了点只有日本大多数才会采取的曲风)
【夜嚼之舞】

2.这开头的曲风让我想起其他在音乐的含义有着“森林”或“大自然”,当然了在我感觉如此装饰着必然并非只是普通的去表现这些含义。
【深林多兽奔魔森】

3.这个曲风倒是挺不错,想起了我某坑坑可以采用这个,用一个少年当封面图太不给力了吧 可以是类似吉崎观音画的”勇者斗恶龙外传“等再大点世界观,很适合日式RPG或相关影视作品。当然这个曲风自然是在描绘着扩大的平原,宏伟的城市,接着用些手法在已经描写好的剧本可以是表达很多故事的开场。
【欢迎来到???大陆】

4.这就比较普通了……,可以用于大多数场合的一首曲子,当然不能是在张扬的场合,属于坐好欣赏或一边吃着披萨一边和亲朋好友交流的曲子。通常作开胃菜用。(肚子饿了…… = =)
这个我不知道该怎么命名,比较随心创作的吧?

5.这个开场有点环念~不记得是什么曲子了,但部分有点像是FF才有的成分,曲子中有着较大的区别,就如穿梭各个城市角落,当中有着不同的故事,最终站在最高处上,远望已经成型但还在变化的这个城市的生命……
【望城莫及】

6.开场风格还以为是我听过的那个半夜撒旦与恶魔们烧烤人类的灵魂,但最后早晨的那个钟声将恶魔击回撒旦沉睡的地方。但是风格转变了……,看起来更像是在那早晨之后,每个士兵都从睡梦中醒来并且穿上装备等,日常做着他们每天都会做的训练,去巡逻并并齐心协力制服闹事者,度过有尊严的士兵生活……
【士兵的威武】

7.不多说……照着日歌推出那的歌名就好了 = =+ ,听曲风看来是有点”玄幻“因为有歌词,但故事……我猜不透所以
没有~

最后我有想说的……
你想当全能触吗?!(´゚Д゚`)σ
然后就是我是渣渣,只不过随便给的感想罢了~(ノ゚∀゚)ノ




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