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标题: 【短十】【攻略】《木锯惊魂》ver 1.1 : 小清新的解密成就... [打印本页]
作者: 元卅 时间: 2015-8-4 22:00
标题: 【短十】【攻略】《木锯惊魂》ver 1.1 : 小清新的解密成就...
本帖最后由 元卅 于 2015-8-16 23:48 编辑
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游戏攻略
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好吧,因为素材原因这篇作品就不指望入围了。
就让我把大家珍贵的投票留给真心喜欢的人吧!
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作者: 鑫の尘埃 时间: 2015-8-4 22:08
很好的题材
不过为什么是投战斗者
而且用RTP大丈夫?
作者: 凝冰剑斩 时间: 2015-8-4 22:10
乍一看 发布帖很炫酷 再一看 纯RTP想入围很难
作者: 蓝儿 时间: 2015-8-4 22:32
嗯宣传图做的不错。但是做这个的水平用在做游戏素材上就好了。
作者: Password 时间: 2015-8-4 23:42
本帖最后由 Password 于 2015-8-6 18:32 编辑
脑洞果然够大233
话说水兑进浓硫酸里溅出来的不仅是开水还有酸。
不过玻璃棒何在?!
记住下面的口诀:
久置乙醚要开盖,
水要兑进浓硫酸,
制取乙炔要吸烟,
晶体记得要吃掉,
氯磷混合再撞击,
铝热需要氧化铜。
作者: LBQ 时间: 2015-8-5 09:25
宣传很不错...
但是地图不行啊= =
一会下载过来玩好了
作者: FHNBHJ 时间: 2015-8-5 16:40
《木锯惊魂》 8/5爆关
画面:
R……T……P……
其实把RTP不是问题,关键是气氛的渲染。
加个光影会好很多。
另外结尾的ED太赞了经费咋全在这地方?!
音乐:
没什么剧情,
所以音乐很难评价。
钢琴曲倒是挺好听的。
游戏性:
至少我顺利通关了,
成就20%。
关卡的设计还是可以的,
能让玩家思考。
在这点上可以看出作者制作解谜类的潜力。
剧情:
诶?剧情是什么?反正我逃出这个屋子就对了。
作者: 元卅 时间: 2015-8-5 17:18
FHNBHJ 发表于 2015-8-5 16:40
《木锯惊魂》 8/5爆关
画面:
嗯……第一次好好做游戏……不大成熟……音乐正在考虑添加换了钢琴曲违和感小一点的曲子,游戏性上提示略少正在改进,剧情……短时间想不出啥了,文笔不行,现在在想办法加一些背景故事。
作者: defisym 时间: 2015-8-5 22:10
求官方攻略==智商不足……
作者: ccqtxwd 时间: 2015-8-5 22:59
嗯,第一个谜题卡住了。说好的小键盘在哪?
顺便问一句,RTP是默认素材吗?
作者: Anson 时间: 2015-8-7 17:13
发布页排版很美观清爽……
但从审美上看单游戏字体就完全不过关呐……
作者: hcm 时间: 2015-8-11 12:42
呵呵,剧情有点带感啊,
嗯,CG设计上再改良一下就好了。
作者: guaneva 时间: 2015-8-11 15:56
赞,我也做一个钢锯惊魂。
作者: marco99168 时间: 2015-8-13 09:05
围观。。。
作者: 上贺茂润 时间: 2015-8-13 09:22
为什么楼主能做出如此叼的介绍
作者: 小米LV10 时间: 2015-8-13 13:12
看到这介绍我以为是APP商店的手游介绍。。。
作者: 柍若 时间: 2015-8-14 20:51
理科生进来第一眼看到……
浓硫酸放在木桶里………………………………
决心回一个帖。
作者: 南郭小儿 时间: 2015-11-29 06:40
做的不错,虽然地图有点小。
特别是稀释浓硫酸要将浓硫酸缓缓倒入水中,并且浓硫酸无法腐蚀铁那个谜题太精彩了。
作者: 芵碓默墨 时间: 2016-7-14 00:48
就算我是那凱薩方陣的犧牲品之一,就憑是作者辛苦做出來的,給作者支持 !
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