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标题: [狐族·复仇者] 二次测评-再度重接起源 [打印本页]

作者: ali    时间: 2015-8-4 17:49
标题: [狐族·复仇者] 二次测评-再度重接起源
本帖最后由 ali 于 2015-8-5 23:01 编辑

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狐族系列

狐族·起源改变了以往的RPG风格,采用鲜明的主线和支线任务,独特的战斗风格,主流的画风,赢得了不少的肯定
历时5年,再次拿起手中的画笔,不是为了填坑= =,为了故事的结局,为了玩家期待的人物战斗
狐族·复仇者,一笔结束了战争的硝烟,却不带走游戏的精彩,完全不同于上一部起源的战斗风格,留下了许多美好的回忆


引用-@狐狸
故事
在迪尔威大陆上,居住着各种神秘的种族。长久以来各大种族间的战争接连不断。自先祖马丁路德高举第一把青铜剑,狐族终于摆脱原始的石器时代,迈向了新的文明。你的家族——许利安部落,世代辅佐着狐族的族长。 你的父亲和祖父,也曾多次立下赫赫战功。刚刚与父亲一起大败北方狼族归来的兄长,将在今天被任命为许利安部落酋长的候选人。他,将担任起继续守护狐族的使命。可哨兵来报,边关再次告急。这次要对抗的,却是人类的入侵 ……




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                                                                                  前言(钱和盐?)
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以下是俺(小小晓)和制作者(狐狸)的对话
【前提:俺N年前下载了狐狸的起源来玩,感觉挺好玩的,N年后,各种找,找到狐狸,%*……&*%^(*$,狐狸做了复仇者】
Q:狐狸大哥,你为啥不做狐族了啊
A:有呢,有做呢
Q:额,做了几年惹...
A:没时间嘛,你看,俺最新的狐族正在做呢
Q:(满脸羡慕)哇塞,好漂亮诶
A:(偷笑)呵呵,没有啦
......省略1254字(懒癌)

当时呢,狐狸大叔= =,发了几张截图,有关于游戏和制作中的截图,倒是挺高大上的{:2_280:}
然后,狐狸大叔= =,还给我一份内测的游戏包呢(结果最近弄丢了)(里面有两个高大上的按钮)
然后,一个技术问题出现了,当时几位小朋友在激烈的讨论呢...把这个问题解决了
在几位小朋友的催促下,大叔算是做完了复仇者


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(插嘴君):大叔几年没做狐族的去做人生大事去了,不要想歪,你们这群基佬!

其实,整部游戏和素材什么的,包括地图
都是大叔手绘的呢!厉害吧{:2_275:}
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游戏的优点



我们来说说上面这个人物系统吧
诶...我去,发现一个奇葩的地方诶...等下提交这个BUG

游戏人物系统采用通用的游戏人物+战斗数据+背包组合成的系统
说实在的,比一些大型游戏呢,还一目了(le)然!
我们可以很快的辨别物品,并快速装备物品
其实我想说在这个游戏这个方面,大叔还是很用心的去做这个系统呢

(插嘴君):哇塞,大叔好腻害,这个福克斯好好看



诶...
其实我还是挺喜欢起源的横版战斗的,可是在复仇者,战斗模式改成了超级及时战斗(现场战斗= =)
虽然起源的横版战斗略奇葩,但是和及时战斗比起来,还是奇葩的战斗更吸引人的眼球
在游戏里面,玩家可以很直观的看见人物血量,物品栏的状态,及时补充血量



特技,绝对是特技!DUANG   很黑  很亮!{:2_251:}
游戏设计的时候,一定要注意全局特效,伤害在一定范围内,不能只对一个敌人产生效果,这是超级传统的游戏才有的
新型的游戏必须有全局特效,对一定范围内的敌人产生不同的伤害
虽然画面很空的感觉,但是在局部的特写上面,尤其是背景上面,作者还是下了很大的功夫

(插嘴君):血腥,少儿不宜    18岁以下回避





游戏的缺点(或者说是不足)










先丢出两张图哈= =(等等= =我不知道这里算不算缺点,但是也还是先拿出来说说,给大家一个参考,不要在意这些细节)
一个是双层动态感(自编  请勿吐槽,等下解释),另外一个就是画面外的超级大黑区块= =
双层动态感就是说除了主人公的对话或者是其他动作以外,需要一些背景的动态,比如说树的摆动,河水的流淌,造成双层动态效果
首先我们必须原谅游戏的不足,因为作者也是用心良苦,在这里我也是必须向作者致敬!



另外一些要吐槽的大杂烩(我去,突然发现根本找不到缺点= =)

1.如果对话中出现要找某某人继续对话,我发现我要找一大圈才能找到辣个人= =,简直就是快要疯掉了(坏掉了)

2.这一点是希望作者能多多照顾我们这些强迫症患者,弄个装备的话,对比半天才战战兢兢的换上新装备= =

3.第三个要吐槽的地方就是——我为什么到处都可以捡到钱 = =(要是在现实该多好)

4.能不能这样,每个人对话以后,比如说要去打架了(去报仇什么的),对话者可以给他送些武器装备或者是药品?

5.当时我玩的时候,貌似是键盘和鼠标不能同时用还是方向键和攻击键不能同时用来着?这我忘了,但是这个BUG修复难度很高,大家体谅下作者吧



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                                                                                    关于作者
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爆料= =其实你们都知道了吧

狐族都是用FLASH做的,狐狸是个FLASH大师?大叔?大师?不管了= =,反正他会FLASH脚本(对我无效,我是C语言的)

狐狸大叔呢,最近在学UNITY 3D,倒是很期待狐族的UNITY版本呢!

可是...一个不好的消息来了...

大叔呢,不做狐族了,他说复仇者已经将狐族做完了...

不过呢,我会继续让大叔有空就做几个小游戏出来,或者让他继续做狐族滴!

让我们欢呼吧!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!大叔!



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                                                                                    自我吐槽
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首先呢,我之前有做过一篇介绍狐族的,但是呢,做工粗糙,觉得对不起大叔,所以重新做了一篇(大叔,对不起啊!)
第一个呢,是希望大家喜欢狐族,第二个是希望大家支持狐狸大叔!

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                                                                                    全文结束
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#include <stdio.h>
int main()
{
printf("其实呢,大叔这几年是忙着人森大事,没有时间去做狐族,为了在这个充满着荆棘的社会生存,这几年大叔还是很辛苦的带着他的手工绝技,游戏制作技艺在江湖上拼搏呢!
额,就不说这些了,等下大叔怪我...");
return 0;
}



本文发帖全属自愿,不接受任何糖!(只是内心的愧疚,觉得上一篇对不起大叔



---------切割---------
OVER



作者: 凝冰剑斩    时间: 2015-8-4 17:51
发错区系列- -
作者: 墨凌羽    时间: 2015-8-4 17:53
噗 不是在用Flash写么QAQ
作者: 蓝儿    时间: 2015-8-4 18:16
难道不应该发到= =诶。窝也不知道到什么区
作者: 斜眼君    时间: 2015-8-4 18:24
@蓝儿  
来,我来解答楼上的疑惑:
应该发到文字策划区,标签为:游戏预告
作者: ali    时间: 2015-8-4 20:20
凝冰剑斩 发表于 2015-8-4 17:51
发错区系列- -

因为测评的解说略奇葩 所以发到这个区
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-8-4 20:26
绝对是发错区系列
发到鬼畜区吧
不过即时战斗……这种东西好高端,为什么还要用RM系列?
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-8-4 21:09
感觉什么区的东西都能发在水区
作者: KB.Driver    时间: 2015-8-5 00:46
这个不属于吐槽吗……?
作者: 上贺茂润    时间: 2015-8-5 09:01
不知道打击感和碰撞怎么样
作者: ali    时间: 2015-8-5 22:23
上贺茂润 发表于 2015-8-5 09:01
不知道打击感和碰撞怎么样

= =我问问吧     我记得是没有窗口撞击的震动感
作者: ali    时间: 2015-8-5 22:26
@三途亚梦 其实我不会说我是一个一个回复的,你这个管理员也真是没注意,但是你知道的,我手机烂,窗口小,看不到各位的回复,所以连开了3回复= =(俺家穷啊
好了    我要继续写了
别扣我糖啊




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