Project1
标题:
判断是否在圆形内
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作者:
冷峻逸
时间:
2015-8-5 13:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
鑫の尘埃
时间:
2015-8-5 13:32
不知道为什么
你是好了伤疤忘了痛么
作者:
·雾逝者·
时间:
2015-8-5 13:34
{:2_270:}判断是否在圆形内
就是判断距离与半径的关系嘞?
作者:
蓝儿
时间:
2015-8-5 13:35
= =判断。构造个坐标系吧好像?早忘了= =
作者:
落雪鸦杀
时间:
2015-8-5 13:50
虽然不懂脚本
但是意大利斜体你得练练啊冷峻逸
还有你一个初中生没有圆规?!
作者:
怪蜀黍
时间:
2015-8-5 15:54
欢迎广大顾客前来购买~
作者:
墨凌羽
时间:
2015-8-5 16:02
脖子歪了你快赔我
作者:
无忧谷主幻
时间:
2015-8-5 16:10
帮你回一下血,不用谢我,因为我只是个好人
作者:
RyanBern
时间:
2015-8-5 16:46
本帖最后由 RyanBern 于 2015-8-5 18:28 编辑
送大家一个高清重制版的,虽然做得很小心了可是我仍然不满意。
image.jpg
(1.34 MB, 下载次数: 17)
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2015-8-5 18:28 上传
作者:
1491968808
时间:
2015-8-5 17:38
哦抄!我买了那个附件,发现被骗了!亚梦P叔来帮我主持公道啊啊啊啊啊啊!
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2015-8-5 18:18
冷水貌似最近进阶了,不仅能水,又能坑了。
~水坑~
作者:
znxn
时间:
2015-8-5 18:38
不懂是什么意思。
作者:
寒冷魔王
时间:
2015-8-5 22:16
本帖最后由 寒冷魔王 于 2015-8-5 22:18 编辑
楼上正解。
如果我没记错的话,表示距离的公式
d = (x-tx) + (y-ty)
复制代码
是不可学的,需要这样
d = ((x-tx)**2 + (y-ty)**2)**0.5
复制代码
按照圆的算法来算。
因为一直研究着SRPG的地图算法,所以比较了解。
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