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标题: 最权威的游戏制作教程,个人设计制作心得。 [打印本页]

作者: guaneva    时间: 2015-8-12 19:18
标题: 最权威的游戏制作教程,个人设计制作心得。
大家都想制作一个游戏,那么我们需要的是什么呢?剧本?大纲?素材?游戏场景设计?
我们先说说剧本吧,首先我们大家是用RM作游戏,这就决定了大部分人无法制作出牛的一比的素材的游戏,所以很多人以剧情为主打,甚至衍生出了类似于AVG游戏的R剧,不过有的R剧比AVG游戏还过分,甚至到结束游戏都没有操作的游戏都有。那么怎么做出一个剧情牛逼的游戏呢?这得看做游戏的人员的功夫了,我们就不说了,每个人的情况都不一样,就这样省略得了。
素材,素材是表现游戏的重要成分,好的素材能让人更想玩游戏,就算游戏是个渣,不过素材要求过高,其中我认为要求最高的是声音方面,你们认为呢?素材就不说了,难度大就行了,不同于剧情的是很多人都会觉得自己的游戏剧情是很牛逼的,不管别人怎么想,但是素材一眼就能看出区别,所以说下个部分。
游戏场景设计,游戏场景设计是游戏体验以及关联剧情的重要部分,大多依赖制作人的临机能力和奇思妙想,是唯一一个不需要高技术却又颇为重要的组成部分,不过我们也不说了。
说了这么多废话那么我们回到主题来看看怎样开始制作一个游戏呢?
首先打开:


XP以前的软件太老了就算了,VX对比ace没啥优势也不说了,打开之后进入界面大家就可以开始制作游戏了,怎么样?!你们不会以为我真的会啥制作教程吧?没有,最简单实际的办法就是现在马上就打开制作软件开始做游戏,说啥大道理都是假的,你又不是制作正规游戏,我们大家都是业余爱好者,谈啥设计都是空话,直接做游戏最实际,不说了,我看电影去了,做游戏嘛。。明年再说吧。
作者: 上贺茂京    时间: 2015-8-12 19:23
楼主写的真好
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-8-12 19:40
受益匪浅
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-8-12 20:24
看了以后
本鑫感觉本鑫再也不会做辣鸡游戏了才怪
作者: 美丽晨露    时间: 2015-8-12 21:15
然而是不是有些太过简单一些呢?
还以为有图文有视频详解的说
作者: 玛丽猫    时间: 2015-8-12 22:14
我学到了如何水贴,谢谢楼主
作者: 欧买歌    时间: 2015-8-12 23:17
好棒的帖子!顶起!
作者: 小雲    时间: 2015-8-13 10:35
教程写的不错
作者: KB.Driver    时间: 2015-8-13 11:21
看着标题满怀期待地点进来
然后一脸失望地出去了……
作者: 斜眼君    时间: 2015-8-13 11:42
水的好,我选择死亡!
作者: 我是大仙    时间: 2015-8-13 12:46
今天又见论坛的一个大触、
作者: 玉华冰莲    时间: 2015-8-15 00:07
论剧本对游戏的重要性

摘要:
一部游戏,有一个好的剧本是非常重要的。
剧本是游戏思想的体现。

要点如下:
1.剧本很重要。
2.剧本尤其重要。
3.剧本相当重要。

好了,啥也不说了。
如果想要了解剧本对游戏的重要性的话,可以玩一下“回转寿司”先生的经典《对不起,我是个NPC》。
以上!

玉华冰莲
2015.8.15
作者: 百里_飞柳    时间: 2015-8-15 00:16
真是强行水了一帖
作者: defisym    时间: 2015-8-16 22:18
下意识看了看注册时间和我俩的经验,我收到了启发,谢谢!




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