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标题: 新建地图图块问题 [打印本页]

作者: 安若流年_zk    时间: 2015-8-16 23:22
标题: 新建地图图块问题
我仔细看了一下RMXP原版创建新地图的时候地图绘制感觉图块有点马赛克的意味,看到网上优秀的作品地图绘制很精致,仔细对比发现网上那些Titlesets里的图片像素比RMXP原版里的要高,这就是地图绘制看上去更精致的原因吗?
作者: 安若流年_zk    时间: 2015-8-16 23:24
@RyanBern 求助RB大大{:2_254:}
作者: RyanBern    时间: 2015-8-16 23:38
RMXP里要求图块素材宽度为256,高度不限。地图的图块为32*32,这个是定死的,基本上不能改变。
其他的素材也必须满足这个格式,所以你看到的图块也必须是这样,一块是32*32的,不存在更精细的问题。
如果有视觉的误差,也只能是绘制手法的问题,但是就素材本身而言并没有太过精细
作者: 安若流年_zk    时间: 2015-8-17 12:33
RyanBern 发表于 2015-8-16 23:38
RMXP里要求图块素材宽度为256,高度不限。地图的图块为32*32,这个是定死的,基本上不能改变。
其他的素材 ...

那R大,我要是想自己制作图块素材,建立一个宽256像素高度不限的背景,然后随便往里面贴图都行?怎么确定一个图块是32*32,是要让高度是32的倍数?
作者: RyanBern    时间: 2015-8-17 12:57
安若流年_zk 发表于 2015-8-17 12:33
那R大,我要是想自己制作图块素材,建立一个宽256像素高度不限的背景,然后随便往里面贴图都行?怎么确定 ...

首先,高度一定要是32的倍数,否则显示不全。
自制图块的话,推荐开启PhotoShop的网格,这样就很好确定32*32的块了,图是不能随便贴的,要不然对不齐就麻烦了。你可以先用PS打开默认图块,并开启网格,看看里面是如何对齐的
作者: 安若流年_zk    时间: 2015-8-17 15:18
RyanBern 发表于 2015-8-17 12:57
首先,高度一定要是32的倍数,否则显示不全。
自制图块的话,推荐开启PhotoShop的网格,这样就很好确定32 ...

谢R大了




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