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标题: 偷偷潜入王宫,如何营造出紧张感? [打印本页]

作者: 吹奏团号角    时间: 2015-8-19 12:06
标题: 偷偷潜入王宫,如何营造出紧张感?
就不交代前景了,
总之职业是魔法师性格安静善良主角要在夜晚偷偷潜入王宫内,
那么如何营造出一种“不能被士兵发现”的紧张感呢?
作者: 冷峻逸    时间: 2015-8-19 12:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MeowSnow    时间: 2015-8-19 12:30

主角行走图换成纸箱,
条件分歧,角色在移动中的话,卫兵事件接近,不在的话,正常巡逻,
卫兵接触主角的话,Game Over。

好了,这样就很有不能被卫兵发现的紧张感了。
作者: shencao    时间: 2015-8-19 12:41
3楼说的对~game over最有紧张感(喂
bgm弄得静谧一点,还没看到卫兵的时候先做出来回脚步的音效,然后卫兵做个视野发现主角就换个紧张的bgm追上来,肯定很有气氛♪( ´▽`)
作者: DyingCat    时间: 2015-8-19 12:49

给卫兵走图做个视野,感觉一下子就来了。
作者: 天才琪露诺    时间: 2015-8-19 12:53
二楼一下就把我要说的概括了。。。
多在音乐和色调下点功夫吧
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-8-19 13:11
{:2_270:}主角在头上套了巨型花瓶一类的伪装物才得以潜入
只在事先看过路线图,游戏中视野是全黑的
可以有限次数、有限时间地抬起花瓶观察外部
除此以外,可分辨卫兵远近的信息只有脚步声的大小
未知即恐怖!
作者: 精灵使者    时间: 2015-8-19 13:17
敌兵锥形视野系统。
一旦进入敌人的视野之内,敌人就会警戒甚至拉警报。
你的任务,就算失败了。
作者: 墨凌羽    时间: 2015-8-19 16:08
本帖最后由 墨凌羽 于 2015-8-20 10:51 编辑

嗯 潜入类游戏闪客的忍者印记和隐形公司都不错,尤其是对潜入时紧张感的塑造。还有老滚,之前练了个隐刺感觉老滚也处理的很不错
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-8-19 20:09
游戏规则方面要有适当的gameover设定
然后配合音乐、色调和视野

另外注意分寸..别设计的太难 否则反而出戏了
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-8-19 20:18
被抓到了就把C盘格式化
这样就很有紧张感了




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