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标题: 如何用脚本去除状态? [打印本页]

作者: huajinyu123    时间: 2015-8-22 16:53
标题: 如何用脚本去除状态?
remove_state?在前面加上$game_actors[actor.id]怎么系统说无法识别?
$game_actors[actor.id].remove_state(1)?有错么
到底该怎么写?
作者: cinderelmini    时间: 2015-8-22 19:49
本帖最后由 cinderelmini 于 2015-8-23 16:41 编辑

测试没有问题,就给出的文字看,问题点如下:
·是【remove_state(状态ID)】而不是【remove_state?】
·$game_actors[actor.id].remove_state(1)(窝姑且认为最后面的问号是提问用的)里面,
actor.id应该填具体角色ID数字(比如对象是阿尔西斯的话就填1),除非actor是已经定义了的角色数据变量。


如果不是以下两种写法的话,大概就会出错了:
○要么:
$game_actors[1].remove_state(1)
这样就是移除了ID为1号的角色倍附加的1号状态,其余的依此类推。

○要么:
actor = $game_party.actor[0]
actor.remove_state(1) 或者 $game_actors[actor.id].remove_state(1)
都是移除了ID为1号的角色倍附加的1号状态,其余的依此类推。
这种就是要用actor为变量来写的话,必须在用到它之前给它赋值。
PS:$game_party.actor是当前队伍的数组,区别于数据库的角色组$game_actors,位置序号是从0开始计算。
作者: 个快快    时间: 2015-8-23 08:21
你的actor是角色类变量吗?
如果是的话。。请直接执行actor.remove_state(1) 楼主把id绕来绕去是什么情况……




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