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标题: 支线任务的人物加入到游戏主线中合适吗? [打印本页]

作者: 歌莉·萌露    时间: 2015-9-13 22:57
标题: 支线任务的人物加入到游戏主线中合适吗?
就是说完成支线任务之后,给主角追加一个帮手。
这么做合适吗?对游戏体验或者剧情有影响吗?
作者: H·H·Y    时间: 2015-9-13 22:59
可能会影响到数据平衡,嘛……如果处理的好的话应该没什么问题
作者: MeowSnow    时间: 2015-9-13 23:09
建议处理好主次的重要程度,某经典天朝独立游戏从二代开始各种支线反客为主副本间毫无关联系剧情的破碎度简直绝了。
作者: 猪衰衰    时间: 2015-9-13 23:43
加入的帮手不能太强,但要有特点,比如dq4中会变龙的士兵。加入最好有一定条件,像初代火纹死的人多了就会进入外传收隐藏人物。对剧情的影响必须很小,但打最终boss的时候总要说句话……
作者: Silentever    时间: 2015-9-14 04:34
本帖最后由 Silentever 于 2015-9-13 21:38 编辑

其实反过来什么都不说也不失为一种选择性。基本上很多无口主人公也会带着一群无口的同伴。
想让他参与剧情的话做些看队伍成员的剧情分歧好像也不错。

要点是不能太唐突,在一群有剧情戏份、会好好说话的同伴中突然出现一个不会说话的路人就很奇怪了。
作者: stevenrock    时间: 2015-9-14 09:31
第一想到金庸群侠传,带着段誉打东方不败。

作者: 游戏我的爱    时间: 2015-9-14 16:05
( ̄︶ ̄)
支线任务的添加,可以在主线剧情中做出分支
有这个队友存在的时候,就增加这个队友的一些对话不就好了吗
作者: 欧买歌    时间: 2015-9-14 20:06
路上遇见1NPC
【233:猴子】加入队伍
事件end
结局
条件分岐:猴子在队伍里?
战斗处理:必败战
除此以外的场合
战斗处理:BOSS
分歧结束
事件end
作者: taroxd    时间: 2015-9-14 20:51
我记得魔兽争霸3里面的兽族战役里面,就有一只隐藏得很深的熊猫可以加入队伍
作者: 美丽晨露    时间: 2015-9-14 22:39
可以考虑加入彩蛋的说
不过别忘记给帮手一些台词哟。
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-9-14 23:57
{:2_276:}当然可以 但是处理不好就反而效果非常不好 如果作为彩蛋的话 是不是代价过于大了..
加入了人物后 后面的剧情、人物关系等等完全都不一样了 你总不能让他加进来然后剧情里没有他吧..
作者: shencao    时间: 2015-9-15 06:20
只是帮手的话没关系吧,之前玩过的一个游戏可以联机打怪的,单刷的时候为了平衡战力可以招募各个npc做助手(npc战斗纯ai),这种感觉就挺好的,虽然npc挺强有时候ai比我还犀利但是完全不觉得影响剧情~。
要玩家操作的话就会渐渐操作出感情(喂),反之如果不要or不能操作就感觉会比较npc。就当作是一个奖励道具呗~。
如果是在主线推进过程中没有任何决定性作用(关键flag)的话,感觉就都还好?不太会有影响吧⋯⋯要是专门为了支线角色在主线加剧情这就不太对了这已经是重要配角的待遇了吧。
⋯⋯嗯,取决于这个支线到底有多支线。还是看你是怎样的游戏啦,设定得好就行~~~看过另一个游戏的目标就是招(收)募(集)npc,npc简直等于解谜道具一般支线合合起来就是主线wwwwww
作者: 精灵使者    时间: 2015-9-18 09:46
你有什么样的帮手,就有什么样的结局~
主线会略有变化。
或许必须某个人在有队伍里面,某些谜题会变得简单。
例如如果有医生的话很容易判断出来是否有毒,如果是有文官的话很容易驳倒大臣,有武官的话剧情战略会自动胜利……等等。
不过这些东西三个里面只能选一个。
作者: 上贺茂润    时间: 2015-9-18 16:18
如果像天使说的那样只是加入打手倒是很容易 如果是加入新剧情 那触发分歧就变很多了

作者: guaneva    时间: 2015-9-18 16:31
合不合适看游戏,你加入以后感觉好就是合适的感觉不好就是不合适的,如果你要说完成支线任务给主角加一个帮手,那很多游戏都有,最经典的DQ几代,忘了。。。第一个拥有黑夜系统的DQ,就有完成支线获得同伴的条件,并不会影响游戏体验,既然是支线那就是可完成可不完成,所以其实影响不了什么,但要注意一点,加入伙伴就要设计好其它部分,不如你原先有四个人,主线有四个人的剧情,但是加入一个伙伴以后代替了某一个,发生剧情时因为没有考虑到伙伴的问题发生牛头不对马嘴的对话,应该是另一个人的剧情的但那个人却替换掉了这种事情应该避免,只要预防类似的问题加一个伙伴其实没啥问题,另外伙伴多了会成为收集要素之一,会提高玩家的体验也说不定,另外LS提到反客为主的问题,其实只要游戏好玩,反客为主也是可以的,当然游戏不好玩而支线又严重影响了游戏体验那就没办法了,这是制作者的问题。
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-9-18 21:08
表示彩蛋最有爱了




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