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标题: 《Fatalistic War.Recollection》策划案 [打印本页]

作者: DODI    时间: 2006-12-5 04:16
标题: 《Fatalistic War.Recollection》策划案
Fatalistic War.Rceollection
-By DODI


这个……怎么说呢。一年以前就开的坑- - 写着玩吧。基本没有做成游戏的可能,除非有强人合作- - 策划案我慢慢自己写着玩- -   仅作无聊消遣之用
比较厌恶之前起的很西式的名字-。-这方面我无能……不改了先- -

另外,更新时间不定,一个月一次或者一年一次都有可能


公告板:
现征收游戏中文名。
英文名:Fatalistic War.Recollection
中文强制翻译:宿命(天命等) 战争.回忆(篇)
意通即可。
Recollection亦可翻译成“往事”“记忆”等,类似一个章节名。
Fatalistic可以翻译为“宿命”、“天意”等,为形容词,形容后面的战争,但“的”可以省略。
意义也可有微小的转变
范例译名:
天意之战.回忆
命运之战.记忆
被诅咒的战争.回忆
无法逃避之战.回忆

有创意请回帖,个人认为可以用的将奖励1VIP。
谢谢各位合作。
持续生效……但……VIP找小舞要- -


更新日记:
2.15 零零散散更新一些东西……囧……
2.16 零零散散继续更新...
2.21 修改一点点
2.24 继续更新...
2.25 继续继续……
3.29 更新最重要的九个字……与整个游戏无异……
4.1  更新具体工作设定
08.2.16 突然想起这么一个东西……....一年了- -回来继续写着玩


游戏简介
游戏名称:Fatalistic War.Recollection
中文译名:征集中
游戏类型:RPG
制 作 人:……不会制作的……基本
说    明:
    ……本来是比较想要战棋的,但随便啦……都不会做- -仅作无聊消遣之用
七是个有魔力的数字。
游戏相关

[quote]一、世界观
1.国琳大陆总括
    故事发生在一块不完整的大陆上,四周濒临海洋,但国琳大陆中几乎是连接的,成四边形,它被大大小小的分成了28块,每块的所有社会和自然因素都完全不同。
2.海洋/海域/地形详细介绍
·魔洋
位于大陆北方 任何深入海洋或想要渡过此洋的人都会无故失踪,没有踪影,所以得到此名

·迪亚索高地
这里以后填坑...
3.游戏开始前时间线
    新革历前1851年,冥人族在国琳大陆上开始生活。
    新革历前1442年,冥人族族人 米塔·卡勒斯出世。
    新革历前1422年,米塔发现了组成世界的元素,光、电、水。
    新革历前1411年,米塔发现了若干世界的定律,并为国琳大陆制定初步法律。
    新革历前1400年,冥人族拥护米塔成为他们首领,并初步引入族长概念。
    新革历前1394年,米塔把国琳大陆规划了12个地方,并且引入合作概念,并且初步发生交易和交际。
    新革历前1388年,国琳大陆一片欣欣向荣,科技已经发达到(现在真实人类)所不能想像的地步。
    新革历前1379年,12片地域人种、经济、地势、文化初步发生了微妙的变化。
    新革历前1377年,米塔去世,冥人族族人们为他举行了盛大的葬礼。
    新革历前1299年,第一次国琳大陆战争在国琳大陆东北部两地域开打。
    新革历前1257年,第一次国琳大陆战争越发激烈,所有地域和人种加入了战斗。
    新革历前1222年,一块科技发达的地域人们发明了 空武器,并使用了它。
    新革历前1003年,空武器发生了作用,持续了两百多年的战争结束,整块国琳大陆被使用空武器的种族占领,他们给自己起名为 神族。
    新革历前995年,为神族赢得国琳大陆的空武器突然再次爆破,整块大陆陷入了恐慌。
    新革历前987年,神族部落荒废。
    新革历前986-新革历前228年,国琳大陆一片废墟……
    新革历前227年,一批神族人躯体从 魔洋 上复苏,第一次国琳大陆战争中的冥人族也再次出现,两族统称为仙人族,但仍有一批固执的人还守在原来立场,世界分为三个大圈子—冥人族后裔、神族后裔、仙人族。
    新革历前101年,国琳大陆恢复了繁荣。
    新革历前2年,国琳大陆仙人族选出 瑟印·萨拉作为国王,并且在引入了“钱”的概念。
    新革历0年,国琳大陆命人开始记载历史,我们的主角们开始知道的历史从这里开始。
    新革历5年,瑟印成功的把大陆分成44个区域,并且再次引入交易等概念(类似于现在我们的各国。)
    新革历12年,国琳大陆一片欣欣向荣,瑟印成功的管理并且保持了和平。
    新革历34年,瑟印去世,仙人族族人推选瑟印的后人 米克瓦·萨拉作为新一代的国王,并且形成了 国王后人作为下一代国王的 风俗。
    新革历35~778年,一直是 萨拉家族管理的国琳大陆,并把冥人族和神族的孩子(背叛了他们所剩不多的血统的族人,这些人常常会被处死)种族称为人族。
    新革历779年,萨拉第12代传人 菲卡·萨拉登基,并决定打破风俗,由族人较突出的年轻人作为自己传人。
    新革历824年,尼瑞·苏卡被菲卡选为下一代传人。
    新革历825年,人们因为尼瑞是女子,而一直是男性作为长者的人族开始了国琳大陆第二次战争。
    新革历833年,尼瑞在争议中登基。
    新革历835年,尼瑞利用人族所不知道的力量打败了所有她的反抗者,并把国琳大陆陷入一片恐慌之中,并且重新把国琳大陆分为二十八个区域,并设定首都。
    新革历839年,尼瑞把她所拥有的神秘力量叫做 神能  。
    新革历844年,尼瑞突变成为一条黑色巨龙,并且和尼瑞有关的人并且有些没关系的人都发生突变,被魔物占据身体。
    新革历844年,国琳大陆再一次陷入恐慌,新产生种族叫做魔龙族(魔物侵袭的人的躯体)。
    新革历845年,人类知道了新革历前的事情,而尼瑞,是 米塔 的转生者,米塔用世界所不知的力量把自己灵魂寄存在世界上,并于新革历834年植入已经是统领者的尼瑞身上。
    新革历846年,人类已经全部被米塔统领,并且米塔能力越来越强,而这一年,著名的预言师 敏赤·威尔 预言 米塔永远不会死亡,而在新革历1000年会出现救世主解救国琳大陆,并且打败米塔成为新一代的统治者,并且会带着国琳大陆走向光明!而次日,敏赤被人发现被暗杀在家里。
    新革历888年,米塔利用 神能 将自己分身成为四个,守在国琳大陆的四个角,而这四条龙,就是日后的人们称为的 国琳四神龙(当然,也有 国琳四魔龙 的称法) 的 米塔·成瑞 米塔·珂伐 米塔·泽籽 米塔·琳贸,分别对应东南西北。国琳四魔龙的人族亲属(尼瑞先前的)所有家族人统称为鬼族。
    新革历900年,世界逐渐分为两派,一派以仙人族后裔、人族后裔为首的反米塔派,静静守候1000年的到来;一派以冥人族后裔、神族后裔、魔龙族、鬼族为首的支持米塔派,准备将所谓的救世主暗杀。
    新革历944年,世界诞生新的种族—妖族,任何两个不同种族的人且未规定孩子种族的生子为妖族,妖族在世上是受人歧视的,一般都要处死:遭受和他同样命运的是人族。世界被分为七组—地位最高的鬼族与魔龙族,也是最残忍凶暴的。地位其次的冥人族后裔和神族后裔仅仅是支持,并不主张发动战争。中等的仙人族后裔,主张反抗鬼族与魔龙族,地位最低的妖族和人族,也主张与鬼族魔龙族对抗。
    新革历1000年,纷争越演越烈...二十八个城镇,七个种族,战争不断,纷争四起...对抗...战争...不断不断...死人无数...
    新革历1011年,传说初起...
4.世界观总括


[LINE]1,#dddddd[/LINE]

二、角色/主要配角介绍
1.主角介绍
·
姓名:克维斯亚·维特敏
绰号:敏
性别:男
种族:未知
年龄:17岁
武器:剑
外貌:俊美。
身世:在1000年从魔洋飘来的神秘男孩,被妖族收养并视为救世主。从下跟随妖族殿下伏斯特·威加,四处奔波,不明自己身世,常常会自问“我是谁”?,整个人就是忧郁的代名词,基本没有笑过。威加管的很严,教授武学,只要敏表现有一点点差错就会遭到暴打。
性格:(人物菱形)
①不爱说话。
②常常透露忧伤。
③杀人如麻,被培养成杀人机器。
④身上具有某种神秘性,“魔洋飘来”……
⑤美感。

·
姓名:彼雅维拉·枫夙(su,怕自己以后不会读...)
绰号:枫夙
性别:男
种族:妖族
年龄:24岁
武器:刀
外貌:高,壮,两只尖尖的耳朵(冥人族特征)。
身世:冥人族后裔 维特亚·枫夙 与 仙人族后裔 风涩卡·里斯 的孩子,从小被外人排斥,后被归为妖族,与其他被排斥的人们组成了一个种族,父母纷纷被其种族杀死,所以厌恶冥人族与仙人族。与敏从小结识,他是敏唯一可以信得过的人,他就像大哥哥一样对敏。
性格:
①不爱说话。
②常常透露忧伤,但平日里总是笑嘻嘻、乐呵呵的。
③不爱杀人,主张世界和平。
④对杀别人的人痛恨,所以很讨厌敏杀人。
⑤魁梧。

·
姓名:灵觅·凤雅维斯
绰号:凤雅
性别:女
种族:神族
年龄:16岁
武器:法杖
外貌:非常可爱的娃娃脸。
身世:从小受到的教育就是支持米塔,支持尼瑞,是他带领人们走向光明。可是她却不这么认为,他并不喜欢那样有智慧的人,所以也许出于叛逆,所以离开族人寻求自己的生活。讨厌敏,喜欢枫夙。
性格:
①爱说话,性格活泼。
②平日里总是笑嘻嘻、乐呵呵的。
③不喜欢有智慧的人。
④有时候爱枫夙的感情得不到回报而伤感。
⑤可爱。

·
姓名:基尔撒·特里
绰号:特
性别:男
种族:未知
年龄:17岁
武器:弓箭
外貌:白发、俊美。
身世:同为1000年从在国琳大陆南方(敏在北方)捡到的孩子,他却被仙人族收养,仙人族族长较鬼族族长来说要温柔很多,很和蔼慈祥就像父亲,所以特得到的是爱,敏得到的只是命令而已。但是他却失去了伙伴,因为仙人族族长的爱护有加,他没有见过一位与自己年龄相仿的人。但是两位1000年出现的孩子,谁是救世主?这背后还有个隐藏了很久的秘密……很久的秘密……(想知道?仔细看游戏开始前时间线~)感情方面,喜欢凤雅,但他却是凤雅讨厌的睿智类型,所以感情一样得不到回报。
性格:
①性格活泼。
②喜欢钻研。
③智慧高,神秘莫测。
④有时候爱凤雅的感情得不到回报而伤感。
⑤喜欢权利和……钱。

·
姓名:铭荔维·卡维
绰号:卡维
性别:女
种族:鬼族
年龄:19岁
武器:拳套
外貌:冷酷的外表。
身世:一个鬼族的孩子……得到的命令是……杀死敏……但她又是如何与敏相遇、相知呢?充满神秘色彩的人物。
性格:
①冷酷。
②爱头疼,不喜欢复杂的事情。
③神秘。
④美丽。
2.主要配角介绍
3.主要人物总括与关系


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作者: DODI    时间: 2006-12-5 04:16
标题: 《Fatalistic War.Recollection》策划案
Fatalistic War.Rceollection
-By DODI


这个……怎么说呢。一年以前就开的坑- - 写着玩吧。基本没有做成游戏的可能,除非有强人合作- - 策划案我慢慢自己写着玩- -   仅作无聊消遣之用
比较厌恶之前起的很西式的名字-。-这方面我无能……不改了先- -

另外,更新时间不定,一个月一次或者一年一次都有可能


公告板:
现征收游戏中文名。
英文名:Fatalistic War.Recollection
中文强制翻译:宿命(天命等) 战争.回忆(篇)
意通即可。
Recollection亦可翻译成“往事”“记忆”等,类似一个章节名。
Fatalistic可以翻译为“宿命”、“天意”等,为形容词,形容后面的战争,但“的”可以省略。
意义也可有微小的转变
范例译名:
天意之战.回忆
命运之战.记忆
被诅咒的战争.回忆
无法逃避之战.回忆

有创意请回帖,个人认为可以用的将奖励1VIP。
谢谢各位合作。
持续生效……但……VIP找小舞要- -


更新日记:
2.15 零零散散更新一些东西……囧……
2.16 零零散散继续更新...
2.21 修改一点点
2.24 继续更新...
2.25 继续继续……
3.29 更新最重要的九个字……与整个游戏无异……
4.1  更新具体工作设定
08.2.16 突然想起这么一个东西……....一年了- -回来继续写着玩


游戏简介
游戏名称:Fatalistic War.Recollection
中文译名:征集中
游戏类型:RPG
制 作 人:……不会制作的……基本
说    明:
    ……本来是比较想要战棋的,但随便啦……都不会做- -仅作无聊消遣之用
七是个有魔力的数字。
游戏相关

[quote]一、世界观
1.国琳大陆总括
    故事发生在一块不完整的大陆上,四周濒临海洋,但国琳大陆中几乎是连接的,成四边形,它被大大小小的分成了28块,每块的所有社会和自然因素都完全不同。
2.海洋/海域/地形详细介绍
·魔洋
位于大陆北方 任何深入海洋或想要渡过此洋的人都会无故失踪,没有踪影,所以得到此名

·迪亚索高地
这里以后填坑...
3.游戏开始前时间线
    新革历前1851年,冥人族在国琳大陆上开始生活。
    新革历前1442年,冥人族族人 米塔·卡勒斯出世。
    新革历前1422年,米塔发现了组成世界的元素,光、电、水。
    新革历前1411年,米塔发现了若干世界的定律,并为国琳大陆制定初步法律。
    新革历前1400年,冥人族拥护米塔成为他们首领,并初步引入族长概念。
    新革历前1394年,米塔把国琳大陆规划了12个地方,并且引入合作概念,并且初步发生交易和交际。
    新革历前1388年,国琳大陆一片欣欣向荣,科技已经发达到(现在真实人类)所不能想像的地步。
    新革历前1379年,12片地域人种、经济、地势、文化初步发生了微妙的变化。
    新革历前1377年,米塔去世,冥人族族人们为他举行了盛大的葬礼。
    新革历前1299年,第一次国琳大陆战争在国琳大陆东北部两地域开打。
    新革历前1257年,第一次国琳大陆战争越发激烈,所有地域和人种加入了战斗。
    新革历前1222年,一块科技发达的地域人们发明了 空武器,并使用了它。
    新革历前1003年,空武器发生了作用,持续了两百多年的战争结束,整块国琳大陆被使用空武器的种族占领,他们给自己起名为 神族。
    新革历前995年,为神族赢得国琳大陆的空武器突然再次爆破,整块大陆陷入了恐慌。
    新革历前987年,神族部落荒废。
    新革历前986-新革历前228年,国琳大陆一片废墟……
    新革历前227年,一批神族人躯体从 魔洋 上复苏,第一次国琳大陆战争中的冥人族也再次出现,两族统称为仙人族,但仍有一批固执的人还守在原来立场,世界分为三个大圈子—冥人族后裔、神族后裔、仙人族。
    新革历前101年,国琳大陆恢复了繁荣。
    新革历前2年,国琳大陆仙人族选出 瑟印·萨拉作为国王,并且在引入了“钱”的概念。
    新革历0年,国琳大陆命人开始记载历史,我们的主角们开始知道的历史从这里开始。
    新革历5年,瑟印成功的把大陆分成44个区域,并且再次引入交易等概念(类似于现在我们的各国。)
    新革历12年,国琳大陆一片欣欣向荣,瑟印成功的管理并且保持了和平。
    新革历34年,瑟印去世,仙人族族人推选瑟印的后人 米克瓦·萨拉作为新一代的国王,并且形成了 国王后人作为下一代国王的 风俗。
    新革历35~778年,一直是 萨拉家族管理的国琳大陆,并把冥人族和神族的孩子(背叛了他们所剩不多的血统的族人,这些人常常会被处死)种族称为人族。
    新革历779年,萨拉第12代传人 菲卡·萨拉登基,并决定打破风俗,由族人较突出的年轻人作为自己传人。
    新革历824年,尼瑞·苏卡被菲卡选为下一代传人。
    新革历825年,人们因为尼瑞是女子,而一直是男性作为长者的人族开始了国琳大陆第二次战争。
    新革历833年,尼瑞在争议中登基。
    新革历835年,尼瑞利用人族所不知道的力量打败了所有她的反抗者,并把国琳大陆陷入一片恐慌之中,并且重新把国琳大陆分为二十八个区域,并设定首都。
    新革历839年,尼瑞把她所拥有的神秘力量叫做 神能  。
    新革历844年,尼瑞突变成为一条黑色巨龙,并且和尼瑞有关的人并且有些没关系的人都发生突变,被魔物占据身体。
    新革历844年,国琳大陆再一次陷入恐慌,新产生种族叫做魔龙族(魔物侵袭的人的躯体)。
    新革历845年,人类知道了新革历前的事情,而尼瑞,是 米塔 的转生者,米塔用世界所不知的力量把自己灵魂寄存在世界上,并于新革历834年植入已经是统领者的尼瑞身上。
    新革历846年,人类已经全部被米塔统领,并且米塔能力越来越强,而这一年,著名的预言师 敏赤·威尔 预言 米塔永远不会死亡,而在新革历1000年会出现救世主解救国琳大陆,并且打败米塔成为新一代的统治者,并且会带着国琳大陆走向光明!而次日,敏赤被人发现被暗杀在家里。
    新革历888年,米塔利用 神能 将自己分身成为四个,守在国琳大陆的四个角,而这四条龙,就是日后的人们称为的 国琳四神龙(当然,也有 国琳四魔龙 的称法) 的 米塔·成瑞 米塔·珂伐 米塔·泽籽 米塔·琳贸,分别对应东南西北。国琳四魔龙的人族亲属(尼瑞先前的)所有家族人统称为鬼族。
    新革历900年,世界逐渐分为两派,一派以仙人族后裔、人族后裔为首的反米塔派,静静守候1000年的到来;一派以冥人族后裔、神族后裔、魔龙族、鬼族为首的支持米塔派,准备将所谓的救世主暗杀。
    新革历944年,世界诞生新的种族—妖族,任何两个不同种族的人且未规定孩子种族的生子为妖族,妖族在世上是受人歧视的,一般都要处死:遭受和他同样命运的是人族。世界被分为七组—地位最高的鬼族与魔龙族,也是最残忍凶暴的。地位其次的冥人族后裔和神族后裔仅仅是支持,并不主张发动战争。中等的仙人族后裔,主张反抗鬼族与魔龙族,地位最低的妖族和人族,也主张与鬼族魔龙族对抗。
    新革历1000年,纷争越演越烈...二十八个城镇,七个种族,战争不断,纷争四起...对抗...战争...不断不断...死人无数...
    新革历1011年,传说初起...
4.世界观总括


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二、角色/主要配角介绍
1.主角介绍
·
姓名:克维斯亚·维特敏
绰号:敏
性别:男
种族:未知
年龄:17岁
武器:剑
外貌:俊美。
身世:在1000年从魔洋飘来的神秘男孩,被妖族收养并视为救世主。从下跟随妖族殿下伏斯特·威加,四处奔波,不明自己身世,常常会自问“我是谁”?,整个人就是忧郁的代名词,基本没有笑过。威加管的很严,教授武学,只要敏表现有一点点差错就会遭到暴打。
性格:(人物菱形)
①不爱说话。
②常常透露忧伤。
③杀人如麻,被培养成杀人机器。
④身上具有某种神秘性,“魔洋飘来”……
⑤美感。

·
姓名:彼雅维拉·枫夙(su,怕自己以后不会读...)
绰号:枫夙
性别:男
种族:妖族
年龄:24岁
武器:刀
外貌:高,壮,两只尖尖的耳朵(冥人族特征)。
身世:冥人族后裔 维特亚·枫夙 与 仙人族后裔 风涩卡·里斯 的孩子,从小被外人排斥,后被归为妖族,与其他被排斥的人们组成了一个种族,父母纷纷被其种族杀死,所以厌恶冥人族与仙人族。与敏从小结识,他是敏唯一可以信得过的人,他就像大哥哥一样对敏。
性格:
①不爱说话。
②常常透露忧伤,但平日里总是笑嘻嘻、乐呵呵的。
③不爱杀人,主张世界和平。
④对杀别人的人痛恨,所以很讨厌敏杀人。
⑤魁梧。

·
姓名:灵觅·凤雅维斯
绰号:凤雅
性别:女
种族:神族
年龄:16岁
武器:法杖
外貌:非常可爱的娃娃脸。
身世:从小受到的教育就是支持米塔,支持尼瑞,是他带领人们走向光明。可是她却不这么认为,他并不喜欢那样有智慧的人,所以也许出于叛逆,所以离开族人寻求自己的生活。讨厌敏,喜欢枫夙。
性格:
①爱说话,性格活泼。
②平日里总是笑嘻嘻、乐呵呵的。
③不喜欢有智慧的人。
④有时候爱枫夙的感情得不到回报而伤感。
⑤可爱。

·
姓名:基尔撒·特里
绰号:特
性别:男
种族:未知
年龄:17岁
武器:弓箭
外貌:白发、俊美。
身世:同为1000年从在国琳大陆南方(敏在北方)捡到的孩子,他却被仙人族收养,仙人族族长较鬼族族长来说要温柔很多,很和蔼慈祥就像父亲,所以特得到的是爱,敏得到的只是命令而已。但是他却失去了伙伴,因为仙人族族长的爱护有加,他没有见过一位与自己年龄相仿的人。但是两位1000年出现的孩子,谁是救世主?这背后还有个隐藏了很久的秘密……很久的秘密……(想知道?仔细看游戏开始前时间线~)感情方面,喜欢凤雅,但他却是凤雅讨厌的睿智类型,所以感情一样得不到回报。
性格:
①性格活泼。
②喜欢钻研。
③智慧高,神秘莫测。
④有时候爱凤雅的感情得不到回报而伤感。
⑤喜欢权利和……钱。

·
姓名:铭荔维·卡维
绰号:卡维
性别:女
种族:鬼族
年龄:19岁
武器:拳套
外貌:冷酷的外表。
身世:一个鬼族的孩子……得到的命令是……杀死敏……但她又是如何与敏相遇、相知呢?充满神秘色彩的人物。
性格:
①冷酷。
②爱头疼,不喜欢复杂的事情。
③神秘。
④美丽。
2.主要配角介绍
3.主要人物总括与关系


[/quote]
作者: DODI    时间: 2006-12-5 04:51
[quote]三、游戏系统介绍
1.战斗元素篇
2.修炼元素篇
3.状态元素篇
4.转换/购买/当铺元素篇
5.技能学习篇
6.发明合成篇
7.技能搭配篇
8.炼金打造篇
9.特色系统篇
10.主要系统平衡使用总括


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四、重要的武器/防具/道具组成
1.物品分类总括
2.装备搭配篇
3.重要道具与装备的使用效果和由来
4.重要的碎片与金属、石块(炼金使用)
5.全部道具的总括与使用

[/quote]
作者: DODI    时间: 2006-12-5 04:51
[quote]五、各地的势力/经济/人口/产业/特色
1.各地地位与恩怨、故事总括
2.各地的人种与人种的由来
3.各地名称与其发展(☆代表没有 ◆代表一半 ★代表一份)
·人口:就是NPC啦...越多NPC就越多.......
·武力:人口平均的力量,就是敌人也受到这个牵连……武力越高,村庄战士也越多。并且武力越高也指越希望打仗,反之越低越主张和平。
·文化:就是指每个人的语言的素质...囧...越低NPC的语言素质越差……说白了就是文盲……NPC的话会体现出来……
·经济:影响到村庄的大小,建筑风格,经济越低的话...建筑就越少,越低级(好像农村和城下小镇的区别……)
·道具质量:即卖的道具的质量,同样的道具,质量高的话就会能力加成好些,而且质量越高,总体卖的道具就更好,质量更优。
·道具价格:即道具的价格,也许好道具价格低,坏道具价格高,所以要选好村庄买道具。
名称    人口     武力   文化   经济  道具质量 道具价格  备注   
凤岚村  ★★★  ★★☆ ★★☆ ★★☆ ★★☆   ★★★         
马瑟里  ★◆☆  ★☆☆ ★★★ ◆☆☆ ◆☆☆   ◆☆☆         
摘星城  ★☆☆  ★☆☆ ★★☆ ★★☆ ★★◆   ★★◆      
雅丽城  ★★☆  ★★◆ ★☆☆ ★★☆ ★☆☆   ★◆☆      
迦福村  ◆☆☆  ☆☆☆ ◆☆☆ ★★★ ★★★   ★◆☆      
玫德城  ★☆☆  ◆☆☆ ★★☆ ◆☆☆ ◆☆☆   ★☆☆      
阁雅德  ★★★  ★★★ ★★◆ ★★★ ★★★   ★★◆      
臻域    ★★◆  ★★☆ ★◆☆ ★☆☆ ★★☆   ★◆☆         
空笛村  ★★◆  ★★☆ ★★☆ ★★☆ ★★☆   ★◆☆        
莲花城  ★★☆  ★★☆ ★★☆ ★★☆ ★☆☆   ★★☆      
瑞芬城  ★★☆  ★★◆ ★★◆ ★★★ ★★☆   ★◆☆      
飒琳村  ◆☆☆  ★★☆ ◆☆☆ ★★★ ★★★   ★◆☆      
玫德城  ★☆☆  ◆☆☆ ★★☆ ◆☆☆ ◆☆☆   ★☆☆      
圣神域  ★★★  ★★★ ★★◆ ★★★ ★★★   ★★◆  
东龙瑞塔☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆        
南龙伐塔☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆   
西龙籽塔☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
北龙贸塔☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
琏魔影域☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
恰廖城  ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
敏雅瑟  ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆  
峰域    ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆  
维亚瑟  ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
喀威尔村☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
雅尔城  ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
        ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
        ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
        ☆☆☆  ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆   ☆☆☆      
  


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六、剧情前传与介绍
1.剧情前传
2.剧情总括


[LINE]1,#dddddd[/LINE]

七、具体工作备忘于工作量预估
1.工作进程
策划案  ★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
剧本    ★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
战斗系统☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
美术设定☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
地图    ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
菜单    ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
数据库  ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
脚本设定☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
数据资料☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
数据设定☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
测试    ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
事件编写☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
总进程  ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
切勿期待!否则至死不休!
2.工作量基本概括
- -没啥工作量……因为不工作……

3.工作备忘


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策划案后的话

[/quote]
作者: 小传子    时间: 2006-12-5 05:29
{/hx}偶要看看DO的游戏会做成啥样子
加油{/hx}
作者: 絮儿    时间: 2006-12-5 07:27
偶也要看~~~
DODODO~~~~
作者: 最后一个马甲    时间: 2006-12-5 22:14
……此帖必成精华……千古留名占楼支持之……
作者: 游戏碎碎念    时间: 2007-1-31 23:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 高兴    时间: 2007-2-6 16:29
嗯……好强的策划!!!
DODI不愧是文字区出身的……{/hx}
期待~~~{/dy}
作者: 零的凌橙    时间: 2007-2-9 18:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 紫雨琉璃    时间: 2007-2-9 19:34
鼓掌……
争取等发布游戏时去抢SF……
作者: Forever    时间: 2007-2-9 19:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 517030    时间: 2007-2-13 19:48
策划案都是这样写的么?……连框架都没有
特点是什么?婉转感人的剧情?
作者: jaycelet    时间: 2007-2-15 20:15
DODI DODI~我来帮你作美工好不好呀~好不好~嘻嘻嘻嘻嘻嘻~
我的QQ是 45440336
MSN是 [email protected]
我来我来我来帮你做美工呀~做美工~
作者: jaycelet    时间: 2007-2-15 20:20
超级超级超级喜欢喜欢喜欢这种详尽的设定呀!
而且发挥余地很大呀!
超级支持楼主。太喜欢了,感觉好像是一部很大很大的史诗啊~
楼主呀楼主,让我来帮你做世界设定吧5555
我最喜欢这样完整的世界了555~
作者: frantice    时间: 2007-2-15 20:21
需要偶帮忙否?
不过看LZ好久没出现的样子, 这个策划中的游戏不会被扼杀在理想中吧....- -~
作者: jaycelet    时间: 2007-2-15 20:27
什么~!!
额……不是吧……
好不容易看到一个这么这么喜欢喜欢喜欢的啊……
作者: DODI    时间: 2007-2-16 02:23
以下引用frantice于2007-2-15 12:21:59的发言:

需要偶帮忙否?
不过看LZ好久没出现的样子, 这个策划中的游戏不会被扼杀在理想中吧....- -~

囧...
这个只是弄着玩的.,..居然会被顶起来……看来不继续不行了……
作者: jaycelet    时间: 2007-2-17 00:50
楼主不理我,55555
作者: jaycelet    时间: 2007-2-17 00:55
继续顶5555555
顶起来55555555
太喜欢这种设定了555555555
顶到楼主发现我为止
555555555

哭泣哭泣哭泣哭泣哭泣哭泣哭泣……………………

楼主啊,发现我吧555555555555
作者: DODI    时间: 2007-2-17 01:23
以下引用jaycelet于2007-2-16 16:50:07的发言:

楼主不理我,55555

咦?
还没开始动工……其实比较想把这个策划案做完之后送人呢……
如果实在非常想的话,可以做张图看看……
不过谢谢你啦……
凭空掉个美工……真是撞大运……
作者: jaycelet    时间: 2007-2-17 02:12
怎么就要说送人啊……
5555555555
哭死了
好吧好吧
等下我会去帮隔壁那边的帖子画一个黑衣人什么的
楼主说要放弃我很失望很失望很失望很失望啊5555555

我先去画画

其实在我脑海里面已经浮现了很多这个大陆的画面
好壮观啊55555
恩,我要画出来呀~画出来~
55555555555

反正过年这段时间没事做
嘻嘻嘻嘻嘻嘻


作者: の斷靈、    时间: 2007-2-17 03:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DODI    时间: 2007-2-17 05:54
感谢楼上……
然后这个游戏……
是完全脱离RM技术的,仅仅是想而已。
因为只要想出来,就一定有强人做出来。
所以我根本没有考虑工作量的问题。
还有我是真的胡思乱想……WOW没玩过……
厄...呵呵...所以我只是想……制作、美工、脚本……
全部抛开,这样想到的策划案才是王道……
至于制作...没关系拉,之所以要送人,是因为我做不出来。
不过我会努力的。嗯...嗯...
作者: jaycelet    时间: 2007-2-17 06:20
干吗考虑工作量……好玩就做嘛
我自己也是一直在做着不考虑工作量的事情的说……
有好玩的事情怎么能不来掺一脚呢……
55555555
另外问个问题,我要怎么样才能贴图上来啊55555555
DODI的策划很过瘾嘛,人家就是喜欢这种大制作的说
恶搞小剧场看多了会腻的
DODI啊55555555555不要送人啊5555555

作者: DODI    时间: 2007-2-17 06:26
以下引用jaycelet于2007-2-16 22:20:15的发言:

干吗考虑工作量……好玩就做嘛
我自己也是一直在做着不考虑工作量的事情的说……
有好玩的事情怎么能不来掺一脚呢……
55555555
另外问个问题,我要怎么样才能贴图上来啊55555555
DODI的策划很过瘾嘛,人家就是喜欢这种大制作的说
恶搞小剧场看多了会腻的
DODI啊55555555555不要送人啊5555555

汗...这么有兴趣么?
贴图请看左上角论坛附件。
作者: jaycelet    时间: 2007-2-17 08:01
没办法……就是这么这么这么喜欢喜欢喜欢喜欢这样的设定啊……
555555555
另外,刚画完他们悬赏的那个图,而且学会了贴图
也贴一个来这边过瘾,哈哈哈哈

作者: saterick    时间: 2007-2-17 08:14
以下引用DODI于2007-2-16 22:26:39的发言:

汗...这么有兴趣么?
贴图请看左上角论坛附件。

jaycelet君实力强劲,换我是DODI的话是咬住不会松口了。{/qiang}
期待楼主的游戏。
作者: の斷靈、    时间: 2007-2-17 08:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DODI    时间: 2007-2-17 08:46
以下引用saterick于2007-2-17 0:14:08的发言:


以下引用DODI于2007-2-16 22:26:39的发言:

汗...这么有兴趣么?
贴图请看左上角论坛附件。


jaycelet君实力强劲,换我是DODI的话是咬住不会松口了。
期待楼主的游戏。

囧...
借君吉言。
那就这么着吧。
被我发现了的话...就是狂虐的分...
作者: jaycelet    时间: 2007-2-17 10:28
楼主,期待你期待你
别人怎么样我不管
但是我看到了一些很喜欢的东西
期待你的更新出来
慢慢来,只要好玩就可以了
别人期待了也不要有压力
别人不期待了也不要有压力
反正开心就好了
想做就做
不想就不做
开心第一~
作者: の斷靈、    时间: 2007-2-18 09:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jaycelet    时间: 2007-2-25 20:54
说是动工了……可是还是没有什么更新啊……失望……
作者: DODI    时间: 2007-2-26 03:30
以下引用jaycelet于2007-2-25 12:54:23的发言:

说是动工了……可是还是没有什么更新啊……失望……

别失望了...
要先写在纸上...再转到这上面来嘛{/hx}
作者: の斷靈、    时间: 2007-2-26 20:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DODI    时间: 2007-2-26 20:59
以下引用の斷靈、于2007-2-26 12:19:14的发言:

只有策划.没有剧情.
还不够啊..  加油加油.

剧情实际上是不大可能要写上去的...
这样米玩起来米震撼力……{/hx}
不过相关的一些可能会陆续纰漏一点{/hx}
作者: の斷靈、    时间: 2007-2-26 21:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jaycelet    时间: 2007-3-14 11:11
DODI好久没更新了啊……
另外也很久没有看见你上线了……
唉……
继续等待中
作者: 不哭の泪    时间: 2007-3-14 13:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DODI    时间: 2007-3-25 01:02
以下引用jaycelet于2007-3-14 3:11:19的发言:

DODI好久没更新了啊……
另外也很久没有看见你上线了……
唉……
继续等待中

最近在忙些关于学业和6r以及R界的东西……
至于这东西……虽然说还在手写……但目前似乎来不及更新……
作者: 麻烦阿    时间: 2007-4-4 00:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-4-4 01:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DODI    时间: 2007-4-25 03:46
對不起-v-
弱弱頂一下。

説明一下這個東西-v-
這個東西咧……目前基本完全卡殼在戰棋系統上……
正測試ing……事件還真就沒法拿敵人AI有什麽辦法……

唉……估計要跳票……{/hx}
到時候再找人做系統吧……要不然就放棄戰棋……
暫時繼續測試戰棋系統……OTZ..

而且AI沒啥辦法-v-
卡在這上面然後順便做處女作(一個簡單的典型RPG)……好了{/hx}
作者: 西门吹雪    时间: 2007-5-8 04:58
发布完毕 VIP+2
作者: DODI    时间: 2007-5-8 20:38
OTZ……这个也发布……?
完完全全就是怨念的坑……系统整合太麻烦了……正在边策划边写教本……

这根本就没完工嘛……甚至四分之一都还没有……
作者: 叶舞枫    时间: 2007-5-8 20:48
原来DO有这么强大...{/hx}
作者: 孤独de思念    时间: 2007-5-8 21:06
期待




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