Project1
标题:
关于状态
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作者:
r403736524
时间:
2015-9-18 17:32
标题:
关于状态
想将状态分成两类,
负面状态[1,2,3],
当自身已有负面状态时,获得任意负面状态将会解除前一个负面状态,附加新的负面状态。
增益状态[4,5,6],同理。
负面状态与增益状态互不影响,也就是
只能有一个负面状态和一个增益状态
。
作者:
Dazz
时间:
2015-9-25 14:19
本帖最后由 Dazz 于 2015-9-25 14:21 编辑
打开你的脚本编辑器,找到Game_Battler此脚本,找到def add_state(state_id)此行。
def add_state(state_id)
if state_addable?(state_id)
add_new_state(state_id) unless state?(state_id)
reset_state_counts(state_id)
@result.added_states.push(state_id).uniq!
end
end
复制代码
那之后,在其中插入以下一段内容:
def add_state(state_id)
if state_addable?(state_id)
add_new_state(state_id) unless state?(state_id)
# ↓ 就是以下这一段
overwrite_states_list=[[1,2,3],[4,5,6]] #要注意,1号状态是死亡状态
for i in 0..(overwrite_states_list.size-1) do
list=overwrite_states_list[i]
if list.include?(state_id)
list.delete(state_id)
for j in 0..(list.size-1) do
remove_state(j)
end
end
end
# ↑ 到此为止
reset_state_counts(state_id)
@result.added_states.push(state_id).uniq!
end
end
复制代码
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