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标题: 关于状态 [打印本页]

作者: r403736524    时间: 2015-9-18 17:32
标题: 关于状态
想将状态分成两类,
负面状态[1,2,3],当自身已有负面状态时,获得任意负面状态将会解除前一个负面状态,附加新的负面状态。
增益状态[4,5,6],同理。
负面状态与增益状态互不影响,也就是只能有一个负面状态和一个增益状态



作者: Dazz    时间: 2015-9-25 14:19
本帖最后由 Dazz 于 2015-9-25 14:21 编辑

打开你的脚本编辑器,找到Game_Battler此脚本,找到def add_state(state_id)此行。
  1.   def add_state(state_id)
  2.     if state_addable?(state_id)
  3.       add_new_state(state_id) unless state?(state_id)
  4.       reset_state_counts(state_id)
  5.       @result.added_states.push(state_id).uniq!
  6.     end
  7.   end
复制代码
那之后,在其中插入以下一段内容:
  1.   def add_state(state_id)
  2.     if state_addable?(state_id)
  3.       add_new_state(state_id) unless state?(state_id)
  4.       # ↓ 就是以下这一段
  5.       overwrite_states_list=[[1,2,3],[4,5,6]] #要注意,1号状态是死亡状态
  6.       for i in 0..(overwrite_states_list.size-1) do
  7.         list=overwrite_states_list[i]
  8.         if list.include?(state_id)
  9.           list.delete(state_id)
  10.           for j in 0..(list.size-1) do
  11.             remove_state(j)
  12.           end
  13.         end
  14.       end
  15.       # ↑ 到此为止
  16.       reset_state_counts(state_id)
  17.       @result.added_states.push(state_id).uniq!
  18.     end
  19.   end
复制代码





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