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标题: RM制作的独立游戏,是否有机会参加Tokyo Game Show那样的展会? [打印本页]

作者: 鸟猫    时间: 2015-10-12 16:19
标题: RM制作的独立游戏,是否有机会参加Tokyo Game Show那样的展会?
如题,如果游戏制作极富诚意,创意出彩不落俗套,不知道rm制作的游戏是否也有机会参加TGS那样的展会呢?还是说必须要独立制作的游戏引擎做出来的游戏才能参加?

之前翻看了TGS参展的一些条款,似乎并没有看到对此有什么限制,不知道有没有对此知情的人士帮忙点拨一下,不胜感激(`・ω・)

其实会有这种疑问也是看了最近国内的独立游戏《美好世界》有感,该游戏参加了TGS并获得了大会的提名奖,而游戏开发组只有4个人,众筹资金不过2w,如此小成本做出的游戏效果在国际展会上获得认可,实属难得,不由得向往了一下,所以想在论坛抛砖引玉一番

参考图片
作者: 龙和许也    时间: 2015-10-12 16:27
本帖最后由 龙和许也 于 2015-10-12 16:45 编辑

正版引擎get以及素材方面完全花血本自制的话,个人认为是没问题的吧,又不是带一款版權素材脚本充满被告的危险进场。
作者: 斜眼君    时间: 2015-10-12 17:42
Tkoyo——东京
Game——游戏
Show——秀
Tkoyo Game Show——东京游戏秀
没听说过
作者: 蓝儿    时间: 2015-10-12 18:59
肯定是可能的啊。即使rm只是某些意义上来讲的傻瓜游戏制作软件。但是怎么说制作出的也是个完整的游戏。如果真的能做好的话,当然是很有希望的嗯
作者: 冷峻逸    时间: 2015-10-12 20:08
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作者: 喵呜喵5    时间: 2015-10-12 20:23
你用RM做一个这个,你说要参展,你问我支不支持,我当然是支持的了

但是大部分人用RM做出来的却是这个

作者: DyingCat    时间: 2015-10-12 20:29
本帖最后由 DyingCat 于 2015-10-12 20:31 编辑

众筹两万不代表开发资金两万,楼主切莫偷换概念。
两万元你养4个人,能和你干两个月不跑路都肯定是因为你给他们舔屌了。
这年头想不投入资金就能做出好游戏是不可能的事。
你看到某些大触做个小游戏火了?你得晓得他们之前投入多少。要么开发周期很长,要么做这个之前做过N年游戏。

另外,别拿RM引擎说事,我推荐你把标题换成“我制作的独立游戏,是否有机会参加XX展?”
RM到宫本茂小岛秀夫之类的人手里会是一个样,到草原之流手里肯定又一个样。你说能不能参加呢?
作者: 鸟猫    时间: 2015-10-12 22:23
本帖最后由 鸟猫 于 2015-10-12 22:32 编辑
DyingCat 发表于 2015-10-12 20:29
众筹两万不代表开发资金两万,楼主切莫偷换概念。
两万元你养4个人,能和你干两个月不跑路都肯定是因为你给 ...


不不不,我当然是想用rm做一个能参展的游戏啦,因为自己本身不会写游戏引擎嘛,我的疑惑只是在,非独立开发的游戏引擎(指rm)开发出来的游戏,能不能参展。
我只是想,没准你做一个游戏想参展,结果人家说你引擎不是自己开发的不算数,那就懵逼了啊。
想问的不是看谁做,只是想知道tgs这样的展会是否承认rm游戏算是独立制作的游戏这样。

关于开发资源方面,是我描述不够严谨,有兴趣的话可以去制作组官网看看,游戏至今开发时间历时半年多,到今年6月份之前都只有1个人在做开发,
作者曾在网易工作,从事的是游戏引擎开发的工作,初期大部分的美工以及游戏本体都是由他一个人完成的,所以我想,成本应该不会太多吧?

作者: 恶魔般的天使    时间: 2015-10-13 02:50
参加这种游戏会展,除非是要硬性要求必须某种游戏引擎开发的游戏才能参展外,一般不会有限制游戏使用的引擎的说法的。就好比百度评选【中国最美小姐】,会选择中国的美女,【美国最美小姐】会选择美国。而如果是【世界最美小姐】,除非有硬性规定中国人不得参加。那么所有的人都可以参加。所以楼主应该好好看看会展提出的要求。
作者: 刺夜之枪    时间: 2015-10-13 04:54
参赛前做好所有版权工作即可
RM,图形素材,音效素材,原创最好(不清楚同人的规则)

作者: fux2    时间: 2015-10-13 08:33
如果你的游戏所需功能都是rm容易实现的话,rm绝对是一个好选择。




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