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标题: 你们不觉得游戏中药品这个东西很神奇吗? [打印本页]

作者: wangyanzhe6    时间: 2015-10-15 12:44
标题: 你们不觉得游戏中药品这个东西很神奇吗?
本帖最后由 wangyanzhe6 于 2015-10-15 13:15 编辑

每个游戏里的回复剂都是瞬间回血的,不奇怪吗?
我一般是习惯设置回复剂有一个“药理”回复状态慢慢让主角回血。
可有其他N+个主角胳膊断了磕瓶药就好了…………
那么问题来了,你们觉得怎么设定“回复剂”这个东西比较好?

PS:更奇怪的是游戏中复活道具+复活法术有N+个居然还有主角会在剧情里死亡…………
PPS:论坛发帖现在不需要输验证码坑死我了,帖子才写 5 个字按回车键结果就发帖了…………



作者: 墨凌羽    时间: 2015-10-15 12:55
你确定?瞬间回血?
作者: 上贺茂润    时间: 2015-10-15 13:09
你去野外杀个东西看看会不会掉钱和装备
作者: 猪衰衰    时间: 2015-10-15 13:10
以前玩地球冒险3到处乱走,经常越级打怪,没回复点一路吃药,打BOSS的时候更是磕了几十瓶才过去.
主角才十多岁就算膀胱和胃不炸,也会影响发育的吧............
这么一想不寒而栗.
作者: 永恒の未知数    时间: 2015-10-15 13:14
文字区不是有一个讨论回复相关的帖子的吗
作者: MeowSnow    时间: 2015-10-15 13:16
某恶魔猎手不是还带嗑药多了有副作用的系统呢。
作者: DyingCat    时间: 2015-10-15 13:55
幻想一下自己置身于梦幻西游的世界里,大家都在奋勇杀怪的时候,你没有蓝了,从怀里掏出一个佛手,站在那就啃,你觉得大家会不会看傻逼一样看着你。
我们在打怪,你TM在那吃瓜!
作者: 越前リョーマ    时间: 2015-10-15 16:58
在打怪会掉钱和装备的世界里想为啥讨厌喝药的我们创造出来的主角们却是在不停吃药还能回血?
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-10-15 17:00
更不可思议的是,角色的胃口不知道是咋长的,即时消化。导致一口气吃N多食品一点事都没有 = =,还有违背牛顿定律的N中老梗黑科技。
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-10-15 18:14
你应该想想回合制或战旗的话,为何你停下来思考几个小时,敌人也肯等你
作者: 寂静的夜里    时间: 2015-10-15 18:18
更可怕的还是主角的背包!各种999物品怎么塞进去的捏(斜眼)
作者: 美丽晨露    时间: 2015-10-15 18:34
游戏里面的主角体质怎么能跟现实中的人们体质能比较?
药品也要比我们现实中的要高级真实多呢。
才不想说游戏里也卖假药的商人在呢(大雾)
作者: 英顺的马甲    时间: 2015-10-15 20:04
游戏里的主角都是韩立无误
作者: 冷峻逸    时间: 2015-10-15 21:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 冰水金刚    时间: 2015-10-15 21:25
虚假的游戏与真实的现实的区别
作者: ·雾逝者·    时间: 2015-10-15 22:38
与画作等艺术创作相似,游戏模拟着现实,却无完全按照现实原理设计的必要
不从原子分子级开始构建物质,而是糊上一块色彩;用简单的瞬间数值增加取代繁复的生物学原理
二者的道理相似,皆为通过简单抽象的手段达成期望的结果
若要在游戏中将现实情况一一对号入座,为何速度值的提升会精确地决定行动速度、为何角色行走时每一步摆出的姿势完全一样……吐不完的槽,好累的
作者: H·H·Y    时间: 2015-10-16 00:08
主角战斗中挨了数十刀后死亡,只要嗑药就能满血复活,然而剧情安排某主角挂掉,就算只挨了一刀,磕多少药都救不回来……
作者: 精灵使者    时间: 2015-10-16 08:22
……暗黑3里面的普通药剂与回复药剂的区别……
普通药剂即使是吃的速度再快,也是逐渐回复的……
物品999...你让负重系统情何以堪……
越接近现实的东西越困难。
例如,战斗的时候不允许补篮,或者料理等食品吃掉必须有冷却间隔什么的【魔兽的药品也一样】
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-10-17 10:35
很大的代价就是在战斗中嗑药会消耗一回合的行动。
然而在下是不吃药,坚持找医生和旅馆。




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