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标题: 崩溃的新人关于画风的一点问题。 [打印本页]

作者: 荧惑星人    时间: 2015-10-26 01:28
标题: 崩溃的新人关于画风的一点问题。
最近密谋开个新坑,想想自己能够原创的部分,大概也只有脸图了。
所以就开始了一边学一边画。

然后就碰到了初学者的瓶颈之一------只会画头
想想只有头也可以,画到脖子那里就好了。

然后又碰到瓶颈,不会画表情。
好不容易换了张嘴....好坚硬!!

喜怒哀乐怎么办!?!?!{:2_277:}


然后又灵机一动!!画Q版就好了!
这样应该还可以画全身!


事实证明,动作那是那个,表情还是那个。(摔)
而且,Q版可能就跟游戏的氛围不搭了.........


最近想想还是用网上的素材好了...

最后,问问大家对于自己创作的游戏,脸图画风的要求...
作者: trentswd    时间: 2015-10-26 01:55
呃,主楼这不是画风的问题
作者: 上贺茂润    时间: 2015-10-26 07:58
画风要结合游戏氛围
作者: 百里_飞柳    时间: 2015-10-26 11:09
只要有画就行了我自己不会画
作者: 七重    时间: 2015-10-26 15:58
说到游戏插画,我觉得最重要的不是漂亮,而是气氛比较重要呢

比如某zun,我还是觉得他画得很有味道。。
虽然我不知道他那种算不算是故意的。
作者: 美丽晨露    时间: 2015-10-26 22:14
搭配不违和是首选的吧。
总不能把黑白素描的素材用在现代绚丽的游戏中吧(误?)
作者: 英顺的马甲    时间: 2015-10-26 22:41
一直都用着默认素材的我没这烦恼...
作者: shencao    时间: 2015-10-27 03:55
本帖最后由 shencao 于 2015-10-27 04:35 编辑

作为美工投了4(*^__^*)
不过仔细想想,自己的画风也有跟想做的游戏不和谐的时候,如果碰到这种情况我选择2!要临时改画风也太费事了效率还低,好看就行了(愉快~

其实LZ画工还是可以的啊~只要比例调整一下:

我只改了脸的长度和嘴的位置,其他都没动,就很好看啦!
大部分还是很和谐的,不和谐的部分自己多调整调整,可以搜一下三庭五眼,比例只要别差得太离谱就不会违和。
面部就是挪一个像素都会有不同的感觉,在适当的范围内可以自行调整到自己最满意的状态~
而且LZ上色挺干净的这点很不错,完全可以再加油一下不要放弃啊~
(我加画了肩膀,头像直接切到脖子还是略鬼畜……LZ你可以自己加上衣服~)

另外表情,不求特别传神的话,只修改嘴和眉毛就可以大致表达情绪了。
眉毛很重要(也是相对来说很好画的~稍微研究一下就可以了)LZ你真的可以再加油一下的wwwww
作者: 路路    时间: 2015-10-27 17:14
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作者: larbi    时间: 2015-10-28 20:49
我投了4,因为除了画图我也没别的擅长的了
1楼的脸图主要是鼻子太长,把嘴巴逼得往下,结果下巴太短了,脸型不缩短的情况下你调整调整鼻子和嘴,应该会好一点




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