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标题: 地图对游戏体验影响大吗? [打印本页]

作者: 冷峻逸    时间: 2015-11-14 16:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MeowSnow    时间: 2015-11-14 16:33
本帖最后由 MeowSnow 于 2015-11-14 16:37 编辑



这是同一个策划的同一张地图,你说重不重要?
作者: RPGMakerMV    时间: 2015-11-14 16:38
大,丁香剧情只能算中上,但是画面很好,所以大家就认为他剧情其实是非常好的
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-11-14 16:57
怎么说呢……主要是不太会注意美化这些细节所以才投了有点大的选项。

另外【投票】猴子对于水区活跃度影响大吗?
1.  大       
2.  有点大       
3.  一般       
4.  有点小       
5.  小       
6.  没有影响       
7.  影响是负的       
作者: №独孤剑→    时间: 2015-11-14 18:54
仙剑奇侠传3外传——问路篇。
居然还尼玛要爬蜀山故道!1473625
作者: 美丽晨露    时间: 2015-11-14 22:56
地图既是画面感。
游戏截图里必要出现的画面。
对游戏的完整性和玩家的体验都有很大的影响。
除非你要做的是AVG等等非地图构造玩家自由行动的2D画面···
作者: 软胡子先生    时间: 2015-11-14 23:11
世界越大越好,当然主旨是没有违和感。
仅是个人看法。
作者: 莉华蜂    时间: 2015-11-15 00:31
脸好的人弹玻璃球都帅
作者: KB.Driver    时间: 2015-11-15 10:48
非常大,就跟你看一个人写字好不好看一样重要。
对于游戏来说,乱糟糟的地图会给人感觉制作很不用心。

不想展示自己弱点的话,不画地图用插图做成文字冒险类游戏就好了。
作者: 斜眼君    时间: 2015-11-15 16:00
世界地图

我的世界

这有个P的关系,酷爱洗洗睡吧
作者: guaneva    时间: 2015-11-16 12:59
这简直是说废话。。。。。。水神你够了,哪款游戏是不要地图的?就算像劲歌热舞这类游戏也是需要地图的,背景就是地图,有的地图还要卖钱,比如歌姬的跳舞环境DLC。
现在见过的没有地图的游戏有纯文字放置游戏,但是地图的概念也是用文字说出来的,比如XX经过XX地打死了XX中的XX地也算是文字概念的地图,而且以文字表达的地图加上YY效果更好,你总不可能放置几个小时,收到文字是XX打死了XX然后获得经验什么的,效果就比XX在XX地打死XX差了一比。
地图的重要性不言而喻,做不好是做不好的事,能做好当然要做好了看游戏类别地图的重要性可高可低,如果像我说的是放置游戏地图重要性也应该用文字描述出来,给人的感觉会更好的。
所以说影响肯定大,要看你需要多大。
作者: 寂静的夜里    时间: 2015-11-16 18:55
能够画好RTP也是足够了
{:2_248:}

作者: yang1zhi    时间: 2015-11-19 11:25
我不看重画面。
不过你说地图,那就不只是画面美不美的问题了。
这其中还包含了,地形设计等等问题。
作者: wangyanzhe6    时间: 2015-11-19 13:27
你签名档里的这个用来干什么的?天天破事水

作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-11-19 15:36
地图相当于游戏的衣服
要么穿的好看些,要么不穿




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