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[已经解决] 求持续回血脚本在回合中不显示HP的异常问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-12-18 09:43:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求持续回血脚本在回合中不显示HP的异常问题:

工程如下:

http://pan.baidu.com/s/1eQUJxIi

说明下问题:持续回血状态脚本使用后,在每回合开始就不显示HP增加的值了(即增加/恢复HP的跳动数值的动画)

百度了下没有搜到答案,我估计是跟我使用的伤害美化、彩虹神剑的脚本有冲突,求大神帮忙找下原因在哪里?怎么改过来?谢谢!

另外,我想把金钱显示在物品道具菜单中的左下角位置,请问大神怎么改?

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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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发表于 2015-12-18 14:21:12 | 只看该作者
附件脚本文件,覆盖上传的这个工程的data文件夹里同名文件。
彩虹神剑的规则貌似是需要动画闪一下显示一次伤害……
所以回血的时候加了个动画,
然后就是如果数值大于0的话它会认为是伤害,然后显示红字,
已经把数值改成负数然后回复的时候用减法。
顺便Scene_Item里面已经加了金币窗口。
修改脚本【Scene_Item】【回血状态】
Scripts.rxdata (165.52 KB, 下载次数: 24)

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 楼主| 发表于 2015-12-18 15:36:55 | 只看该作者
cinderelmini 发表于 2015-12-18 14:21
附件脚本文件,覆盖上传的这个工程的data文件夹里同名文件。
彩虹神剑的规则貌似是需要动画闪一下显示一次 ...

谢谢大大帮我解决了问题,还有要是我用了技能的特殊效果脚本,里面有(HP吸收,吸血)也是同样的吧

点评

大概一样吧……只要有动画闪就会出现一次伤害处理,负值的话就当恢复什么的……  发表于 2015-12-18 18:02
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