Project1

标题: 按照一定顺序按才能打开的音乐类机关如何制作 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2015-12-25 21:34
标题: 按照一定顺序按才能打开的音乐类机关如何制作
重玩轩3 想起了音乐机关
给听一段旋律 比如 茉莉花 简单版的那个 33561·1·665565 两个1是高音,让游戏运行者根据刚才听到的旋律踩机关

考虑是把地面做钢琴按键,半音应该也可以做 方法一样就是踩点有点问题
地面一个格子是一个发音 按照给出的旋律踩上相应的琴键按空格,则打开机关。按错一个则重新计算

目前我想法是弹琴开始的第一个音符作为开始的开关,按对了打开,按错了这个开关关闭重来,但是后面是怎么弄就不知道了,求教各位应该怎么做,谢谢。

还有曲子如果音节太长会不会很复杂,比如红魔乡二小姐的那段- -b

作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-12-25 21:41
条件分歧,1键被按下的场合,变量+1
除此之外的场合,变量等于0
然后变量1后,2键被按下的场合,变量+1
做成一个事件页便可
作者: 89444640    时间: 2015-12-25 22:10
无忧谷主幻 发表于 2015-12-25 21:41
条件分歧,1键被按下的场合,变量+1
除此之外的场合,变量等于0
然后变量1后,2键被按下的场合,变量+1

我想了想%¥……&#¥%¥#抱歉,我脑子实在转不过来orz
钢琴实验.rar (268.76 KB, 下载次数: 36)
麻烦帮我做个例子可以吗?这个里面有按键声音,从左到右]c大调+高音的c1
需要的效果是角色踩在琴键上按空格键演奏声音,演奏对了才算通过。

作者: cinderelmini    时间: 2015-12-25 23:34
照着主楼的谱子弄了个饭粒~
大概就是这样吧……
用了1号变量,变量0的时候开始,按对一下就+1,错了就归零。
钢琴实验.zip (281.22 KB, 下载次数: 52)
作者: 精灵使者    时间: 2015-12-26 11:17
当年《惩罚者杰克》的钢琴谜题是用数值输入的方法让你按第几个按键,如果键序不对退出重来




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1