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标题: 怎样让怪物触发机关后移动到指定位置 [打印本页]

作者: 鱼芋余蓝    时间: 2016-1-19 20:10
标题: 怎样让怪物触发机关后移动到指定位置
怎样让怪物触发机关后移动到指定位置,就是类似传送那种的
作者: 无忧谷主幻    时间: 2016-1-19 20:15
是走到指定位置,还是瞬间移动?
作者: yang1zhi    时间: 2016-1-19 21:26
1.怎么让怪物触发机关?
把怪物的X坐标和Y坐标分别代入到变量里(假设1号和2号变量)。把机关的X坐标和Y坐标也分别代入到变量里(假设3号和4号变量)。条件分歧,当1号变量等于3号变量时,再条件分歧,当2号变量等于4号变量时,然后写下触发机关会怎么样的内容,比如传送
作者: sky40    时间: 2016-1-19 23:04
本帖最后由 sky40 于 2016-1-19 23:10 编辑

当a号事件走到b号事件的时候 把a号事件移动到坐标xx,yy
  1. $game_map.events[a].moveto(xx,yy) if $game_map.events[a].x == $game_map.events[b].x and $game_map.events[a].y == $game_map.events[b].y
复制代码

作者: 鱼芋余蓝    时间: 2016-1-21 13:50
无忧谷主幻 发表于 2016-1-19 20:15
是走到指定位置,还是瞬间移动?

是瞬间移动(`・ω・)
作者: 鱼芋余蓝    时间: 2016-1-21 14:03
yang1zhi 发表于 2016-1-19 21:26
1.怎么让怪物触发机关?
把怪物的X坐标和Y坐标分别代入到变量里(假设1号和2号变量)。把机关的X坐标和Y坐 ...

十分感谢,明白啦( ^ω^)




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